Unity与3ds Max的单位关系(使用FBX文件)
游戏引擎通常并不具备专业的建模功能,所以在通常情况下模型都是在专业的三维软件中进行设计,然后再通过特定格式的文件导入到游戏引擎中进行游戏设计。Unity支持多种外部导入的模型格式,如FBX、3ds、dxf和obj等。 本文中介绍的FBX文件是Autodesk公司出品的一款用于跨平台的免费三维创作与交换格式的软件,通过FBX用户能访问大多数三维供应商的三维文件。FBX 文件格式支持所有主要的...
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2019-06-07 17:12:09 ·
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