洛谷P2286 [HNOI2004]宠物收养场(BZOJ1208)

博客介绍了洛谷P2286 [HNOI2004]宠物收养场问题的解决方案,重点讨论了如何利用平衡树进行求解。在实现过程中,博主分享了因数组大小设置不当导致的WA和RE错误,强调了在处理类似问题时应注意数组大小的设定,以及在平衡树中处理相同元素的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

洛谷P2286 [HNOI2004]宠物收养场(BZOJ1208)

平衡树

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本来1A的。。。没有膜WA了3发,数组开小了又RE了一发。。。

加一个标记表示当前是宠物树还是领养者树。如果当前读入的和标记一样就直接加进去,否则找前驱和后继比较后删去一个点。当树为空时改变标记。

没有用内存池数组要开80000啊。。。别被10000坑到了。。。血一样的教训。。。

代码(这里用Treap):

#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define N 80000
using namespace std;
const int MOD=1e6;
struct node{
    int rnd,to[2],p,size;
    int w;
}t[N+5];
根据引用\[1\]和引用\[2\]的描述,题目中的影魔拥有n个灵魂,每个灵魂有一个战斗力ki。对于任意一对灵魂对i,j (i<j),如果不存在ks (i<s<j)大于ki或者kj,则会为影魔提供p1的攻击力。另一种情况是,如果存在一个位置k,满足ki<c<kj或者kj<c<ki,则会为影魔提供p2的攻击力。其他情况下的灵魂对不会为影魔提供攻击力。 根据引用\[3\]的描述,我们可以从左到右进行枚举。对于情况1,当扫到r\[i\]时,更新l\[i\]的贡献。对于情况2.1,当扫到l\[i\]时,更新区间\[i+1,r\[i\]-1\]的贡献。对于情况2.2,当扫到r\[i\]时,更新区间\[l\[i\]+1,i-1\]的贡献。 因此,对于给定的区间\[l,r\],我们可以根据上述方法计算出区间内所有下标二元组i,j (l<=i<j<=r)的贡献之和。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [P3722 [AH2017/HNOI2017]影魔(树状数组)](https://blog.csdn.net/li_wen_zhuo/article/details/115446022)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [洛谷3722 AH2017/HNOI2017 影魔 线段树 单调栈](https://blog.csdn.net/forever_shi/article/details/119649910)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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