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longcchen
这个作者很懒,什么都没留下…
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VUE源码解析(二):你绝对没见过的最详细的Vue数据驱动视图
文章目录前言 前言 用过Vue的都知道Vue是数据驱动视图,Input可以实现双向绑定,这篇我将带大家从源码的角度解析 开始之前我们先看一个案例 在这里插入代码片原创 2021-01-04 14:41:28 · 555 阅读 · 1 评论 -
VUE源码解析(一):Vue创建实例以及详细解释nextTick的原理及实现
文章目录前言一、Vue简单使用二、Vue创建实例1.开发者的使用方式2.initMixin源码解析3.$mount源码解析总结 前言 Vue在现在前端用得比较多的,一直很想去详细看看源码,了解源码的思想及其写法,如果你看到了这篇文章,可以跟着思路一起看哈Vue的实现的基本流程,我会在代码注释里说明代码的执行顺序,方便解释nextTick,欢迎留言指出错误及其你的想法 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、Vue简单使用 这是我们平时在写得最多Vue的使用步骤,这里就不做详细的解析,不熟悉原创 2020-12-30 18:09:29 · 472 阅读 · 2 评论 -
JS如何在高德地图多边形覆盖物填充平行折线的算法
需求:在多边形覆盖物中填充折线 实现 第一步: 用JS封装一个对象或者采用ES6的Class写法,并将地图经纬度转成坐标点 class ScanFill { allPoints = [] // 存多边形的经纬度数据 map = null // 地图实例 angel = 45 // 线的度数 180 45 90 strokeStyle = 'solid' // dashed 折线的样式 strokeColor = "#fff" // 折线的颜色 interval =原创 2020-12-28 11:10:24 · 859 阅读 · 3 评论 -
高德地图多边形覆盖物等间距缩小或者放大算法
需求: 在Web端实现高德地图多边形覆盖物等间距缩小 原理可参考:https://blog.csdn.net/weixin_38169413/article/details/101161891 实现 第一步: 用JS封装一个对象或者采用ES6的Class写法 class EqualDistance { distance = 5 // 这是可以修改的间距 points = [] // 高德地图多边形路径点的坐标 new_points = [] // 缩小或放大后的坐标 ve原创 2020-12-25 17:39:55 · 1693 阅读 · 1 评论