Unity
龙666
这个作者很懒,什么都没留下…
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学习Unity的官方例程时UI界面位置混乱
第一个就是Rect transform的参数设置了,刚开始入门需要了解他的设置,如下图 选择网格很重要,不同网格位置是不一样的,所以选错 的话UI也就混乱了,你可以看一下下图对比一下 上为错误的展示,红心不在框的中心,下为正确的展示,红心在框的中心 你可以发现不同网格的选择,位置是相差很大的,所以一定要注意选择合适的网格来开发。 第二 就是Pivot的设置,中心轴的位置默认是0,但是有些...原创 2019-04-06 12:11:29 · 3328 阅读 · 0 评论 -
Unity官方例程中的Collider问题
官方的例程有时候在导入我们的工程时,有时候会缺少Mesh Collider,这个时候你得把它找出来手动添加,比如我在设计跑道时,加进工程中就少了如下的Collider, 然后,车就跑到跑道下面去了 所以,确认问题后就去找相应的问题模块,不过一般你加进来就有的,但是如果没有得自己加进来 ...原创 2019-04-07 12:21:16 · 739 阅读 · 0 评论 -
Unity的Flare不显示问题
遇到了一个问题,就是给光源添加flare后,在Scene视图中能看到,但在game视图中无论如何都看不到。 被坑了一晚上,才找到一篇博客,只要给camera添加flare layer组件即可。 ...原创 2019-04-11 21:44:41 · 3668 阅读 · 11 评论