- 第一点: 可变和适用范围。String对象是不可变的,而StringBuffer和StringBuilder是可变字符序列。每次对String的操作相当于生成一个新的String对象,而对StringBuffer和StringBuilder的操作是对对象本身的操作,而不会生成新的对象,所以对于频繁改变内容的字符串避免使用String,因为频繁的生成对象将会对系统性能产生影响。
- 第二点: 线程安全。String由于有final修饰,是immutable(不变)的,安全性是简单而纯粹的。StringBuilder和StringBuffer的区别在于StringBuilder不保证同步,也就是说如果需要线程安全需要使用StringBuffer,不需要同步的StringBuilder效率更高。
- 总结:
- 操作少量的数据 = String
- 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuilder
- 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuffer
最简回答:String是不可变的字符串,每次修改都会创建新的对象,适用于不经常修改的字符串操作;StringBuffer是可变的字符串,线程安全,适用于多线程环境;StringBuilder也是可变的字符串,但不是线程安全的,适用于单线程频繁修改字符串的场景。