【建造者模式】重构代码 - 记一次建造者模式的使用

背景

小七最近在看项目代码时,发现了一个很奇怪的类。代码大概如下:

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    public Student() {
        
    }
    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }
    public Student(int age) {
        this.age = age;
    }
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

构造函数之多,令人瞠目结舌。其实这么多的构造函数,就是想通过不同的属性创建不同的对象,联想到以前看过的《effective java》,发现作者对于可变参数对象的创建,极力推荐使用建造者模式。所以让咱们尝试改改它吧。

思考过程

首先创建一个正常的学生类

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
            "name='" + name + '\'' +
            ", age=" + age +
            '}';
    }
}

然后我们把他的创建行为抽象到一个抽象类中

public abstract class StudentBuilder {
    
    public abstract void buildName(String name);
    public abstract void buildAge(int age);
    public abstract Student makeStudent();
}

有了抽象类,接着需要他们实现类

public class StudentActualBuilder extends StudentBuilder {
    /**
     * 这里使用组合,将 student 组合到实现类中
     */
    private Student student = new Student();
    @Override
    public void buildName(String name) {
        student.setName(name);
    }
    @Override
    public void buildAge(int age) {
        student.setAge(age);
    }
    @Override
    public Student makeStudent() {
        return student;
    }
}

万事俱备只差一个像工厂一样的创建者了,于是我们有了god类

public class God {
    /**
     * 注入StudentBuilder
     */
    private StudentBuilder studentBuilder;
    public void setStudentBuilder(StudentBuilder studentBuilder) {
        this.studentBuilder = studentBuilder;
    }
    public Student makeStudent(String name,int age) {
        this.studentBuilder.buildAge(age);
        this.studentBuilder.buildName(name);
        return this.studentBuilder.makeStudent();
    }
}

最后测试一下
测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        StudentActualBuilder studentActualBuilder = new StudentActualBuilder();
        God god = new God();
        god.setStudentBuilder(studentActualBuilder);
        Student student = god.makeStudent("第七人格", 28);
        System.out.println(student);
    }
}

结果:
图片

用过StringBuilder的我们知道,StringBuilder有个append方法,所以我们学着StringBuilder将上面的代码,改为链式调用。

首先God 类只是使用了注入了StudentBuilder 对象,然后给给其赋值,其实是可以不用单独建类实现的。而StudentBuilder 及其实现类StudentActualBuilder 可以写成一个类,并且以内部内放在Student中。所以有了以下代码:

public class Student {
    /**
     * 姓名
     */
    private String name;
    /**
     * 年龄
     */
    private int age;
    /**
     * 学生类的构造函数
     *
     * @param name 的名字
     * @param age  年龄
     */
    Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    /**
     * 构建器(相当于God类)
     *
     * @return {@link StudentBuilder}
     */
    public static Student.StudentBuilder builder() {
        // 构造一个StudentBuilder对象
        return new Student.StudentBuilder();
    }
    /**
     * 学生构建器(相当于StudentBuilder及其实现类StudentActualBuilder)
     *
     * @author 第七人格
     * @date 2020/12/02
     */
    public static class StudentBuilder {
        private String name;
        private int age;
        StudentBuilder() {
        }
        public Student.StudentBuilder name(String name) {
            this.name = name;
            // 返回自身(StudentBuilder),以便链式调用
            return this;
        }
        public Student.StudentBuilder age(int age) {
            this.age = age;
            // 返回自身(StudentBuilder),以便链式调用
            return this;
        }
        /**
         * 构建
         *
         * @return {@link Student}
         */
        public Student build() {
            // 构造一个Student对象,其中的属性直接从外部传入
            return new Student(this.name, this.age);
        }
        @Override
        public String toString() {
            return "Student.StudentBuilder(name=" + this.name + ", age=" + this.age + ")";
        }
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
            "name='" + name + '\'' +
            ", age=" + age +
            '}';
    }
}

测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student.StudentBuilder().age(28).name("第七人格").build();
        System.out.println(student);
    }
}

结果

图片

小技巧

建造者的代码量看似很简单,但是因为平常一般用的少,链式调用也不太符合平常编码的思考方式,所以不看参考代码直接撸码,对一些同学来说还是很有难度的。如果你有使用lombok,一个注解就可以解决问题,在对应类上增加注解@Builder

最终代码简化如下(查看class文件,可以发现最后的源码和内部内实现方式一致):

@Builder
public class Student {
    /**
     * 姓名
     */
    private String name;
    /**
     * 年龄
     */
    private int age;
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
            "name='" + name + '\'' +
            ", age=" + age +
            '}';
    }
}

测试类

public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student.StudentBuilder().age(28).name("第七人格").build();
System.out.println(student);
}
}

结果

图片


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