Python回溯算法--笔记

本文介绍了Python中的回溯算法,这是一种试探法,用于解决如骑士巡逻、八皇后等问题。文章通过详细讲解骑士在棋盘上巡逻的案例,展示了如何应用回溯算法实现不重复遍历棋盘每个位置。并提供了参考资料供进一步学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#被记住的永远是疯子!

一道笔试题,题目的具体内容记不清楚了,但出现在笔试题中的算法的重要性不言而喻,记此笔记方便日后查阅。文章内容来源于github中jackfrued分享的课程内容。

基本思想

称为试探法,按选优条件向前搜索,当搜索到某一步,发现原先选择并不优或达不到目标时,就退回一步重新选择,比较经典的问题包括骑士巡逻、八皇后和迷宫寻路等。

骑士巡逻案例

简单的描述一下骑士巡逻,在一个棋盘中,有一个骑士,他是个骑士就会骑着马,众所周知,马走日,因此骑士巡逻的步骤就是:骑士从棋盘中的某一点出发,按日字型的步伐遍历棋盘的每一个点而不重复。
下面的案例代码指定棋盘右下角为骑士的出发点,并未随机。

import sys
import time

# 定义棋盘大小
SIZE = 5
# 定义一个全局变量,用于记录第total种巡游方式。
total = 0

def print_board(board):
    for row in board:
        for col in row:
            print(str(col).center(4), end='')
        print</
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