反射

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反射概述
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;
对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;
这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。
要想解剖一个类,必须先要获取到该类的字节码文件对象。
而解剖使用的就是Class类中的方法,所以先要获取到每一个字节码文件对应的Class类型的对象。

 

三种方式
 * a:Object类的getClass()方法,判断两个对象是否是同一个字节码文件
 * b:静态属性class,锁对象
 * c:Class类中静态方法forName(),读取配置文件

 

A:类的加载概述
当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化。
加载
就是指将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象。任何类被使用时系统都会建立一个Class对象。
连接
验证 是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致
准备 负责为类的静态成员分配内存,并设置默认初始化值
解析 将类的二进制数据中的符号引用替换为直接引用
  
初始化 就是我们以前讲过的初始化步骤 B:加载时机
创建类的实例
访问类的静态变量,或者为静态变量赋值
调用类的静态方法
使用反射方式来强制创建某个类或接口对应的java.lang.Class对象
初始化某个类的子类
直接使用java.exe命令来运行某个主类

反射(类加载器的概述和分类)

A:类加载器的概述
负责将.class文件加载到内存中,并为之生成对应的Class对象。虽然我们不需要关心类加载机制,但是了解这个机制我们就能更好的理解程序的运行。
B:类加载器的分类
Bootstrap ClassLoader 根类加载器
Extension ClassLoader 扩展类加载器
Sysetm ClassLoader 系统类加载器
C:类加载器的作用
Bootstrap ClassLoader 根类加载器
也被称为引导类加载器,负责Java核心类的加载
比如System,String等。在JDK中JRE的lib目录下rt.jar文件中
Extension ClassLoader 扩展类加载器
负责JRE的扩展目录中jar包的加载。
在JDK中JRE的lib目录下ext目录
Sysetm ClassLoader 系统类加载器
负责在JVM启动时加载来自java命令的class文件,以及classpath环境变量所指定的jar包和类路径

 

反射(Class.forName()读取配置文件举例)

public class Demo2_Reflect {

			/**
			 * 榨汁机(Juicer)榨汁的案例
			 * 分别有水果(Fruit)苹果(Apple)香蕉(Banana)桔子(Orange)榨汁(squeeze)
			 * @throws Exception 
			 */
			public static void main(String[] args) throws Exception {
				/*Juicer j = new Juicer();
				//j.run(new Apple());
				j.run(new Orange());*/
				BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("config.properties"));//创建输入流对象,关联配置文件
				Class<?> clazz = Class.forName(br.readLine());									//读取配置文件一行内容,获取该类的字节码对象
				Fruit f = (Fruit) clazz.newInstance();											//通过字节码对象创建实例对象
				Juicer j = new Juicer();
				j.run(f);
			}
		
		}
		interface Fruit {
			public void squeeze();
		}
		
		class Apple implements Fruit {
			public void squeeze() {
				System.out.println("榨出一杯苹果汁儿");
			}
		}
		
		class Orange implements Fruit {
			public void squeeze() {
				System.out.println("榨出一杯桔子汁儿");
			}
		}
		
		class Juicer {
			public void run(Fruit f) {
				f.squeeze();
			}
		
		}


 

多有不足请见谅谢谢.

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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