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设计模式
艾慕达
一个希望通过coding改变自己,改变世界的人
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JAVA设计模式之单例模式
概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。 单例模式有一下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、转载 2017-09-18 13:39:21 · 356 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之观察者模式
基本概念:观察者模式定义了的依赖关系一种一对多,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。角色抽象被观察者角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个被观察者角色都可以有任意数量的观察者。被观察者提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。原创 2017-09-18 14:02:59 · 372 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之装饰者模式
基本概念:装饰者模式动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者模式提动了比继承更有弹性的替代方案。可以看下面类图:从上图可以看出,装饰者模式有以下几个角色:Component:每个装饰者模式中都有一个父组件,其他的组件均继承此组件。ConcreteCompent:可以动态增加新的行为,可以有多个。Decorator:抽象装饰者,将Comp原创 2017-09-18 14:47:01 · 365 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之工厂模式(一):简单工厂模式+工厂方法模式
工厂模式,简单的说就是把创建对象的过程封装起来,封装到一个所谓的工厂中。根据封装程度分为:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。为了避免文章过于冗长,这篇主要讲解前两种模式,第三种留到下一篇讲解。简单工厂类图:角色:工厂:用来生产产品,描述工厂的整个流程,调用简单抽象工厂的方法生产产品。简单抽象工厂:将new对象的过程封装在其中抽象产品:一个抽象原创 2017-09-18 15:38:36 · 536 阅读 · 2 评论 -
Java设计模式之工厂模式(二):抽象工厂模式
接着上一篇文章继续讲解工厂模式,这篇介绍抽象工厂模式,类图:角色:抽象工厂:用来生产产品,描述工厂的整个流程,调用具体工厂的方法生产产品。具体工厂:将new对象的过程封装在其中,需实现不同的产品家族工厂客户:只涉及抽象工厂,运行时自动使用实际工厂抽象产品:N个抽象产品具体产品:每个抽象产品有N个具体产品。原创 2017-09-18 16:35:17 · 402 阅读 · 0 评论