服务端/客户端编程剖析

服务端/客户端编程剖析

1. 深度剖析服务端

  • 服务端socket只用于接收连接,不进行实际的通讯
  • 当接受到连接时,accept函数返回用于与客户端通信的socket

2. 深入理解socket函数

  • socket() 是什么:“多功能”函数(用于互联网络通信、专用网络通信、本地进程间的通讯…)
  • socket() 返回的是什么:用于通讯的资源标志符,标志符表示socket需要申请的资源,由于系统资源是有限的,所以使用完毕之后要释放了(close函数则是用于释放资源)。
  • socket() 还可以做什么:提供不同类型的通讯功能(如进程间通讯).

3. 服务端/客户端核心编程模式

  • 服务端长时间运行(死循环)接收客户端请求;
  • 客户端连接后向服务端发送请求(协议数据)
    在这里插入图片描述
    时序图:
    在这里插入图片描述

4. 编程实例

实验编程目的:

  1. 服务端持续监听客户端连接
  2. 服务端被连接后echo客户端数据
  3. 服务端接收到quit后断开连接
  4. 客户端接收用户输入并输入发送到服务端

server.c

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc,char* argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        printf("Usage:%s <IP> <Port>\n",argv[0]);
    }

    int server = 0;
    struct sockaddr_in saddr = {0};
    int client = 0;
    struct sockaddr_in caddr = {0};
    socklen_t asize = 0;
    int len = 0;
    char buf[32] = {0};
    int r = 0;

    server = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    if( server == -1 )
    {
        printf("server socket error\n");
        return -1;
    }

    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); 
    saddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

    if( bind(server, (struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr)) == -1 )
    {
        printf("server bind error\n");
        return -1;
    }

    if( listen(server, 1) == -1 )
    {
        printf("server listen error\n");
        return -1;
    }

    printf("server start success\n");

    while( 1 )
    {
        asize = sizeof(caddr);

        client = accept(server, (struct sockaddr*)&caddr, &asize);

        if( client == -1 )
        {
            printf("client accept error\n");
            return -1;
        }

        printf("client: %d\n", client);

        do
        {
            r = recv(client, buf, sizeof(buf), 0);

            if( r > 0 )
            {
                printf("Receive: %s\n", buf);

                if( strcmp(buf, "quit") != 0 )
                {
                    len = send(client, buf, r, 0);
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }

        } while ( r > 0 );

        close(client);
    }
    
    close(server);

    return 0;
}
/*
linux@ubuntu:~/demos/demos/socket_echo $ gcc server.c -o server
linux@ubuntu:~/demos/demos/socket_echoa$ ./server 192.168.2.56 1000000
server start success
client: 4
Receive: hello
Receive: quit


*/

client.c

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc,char* argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        printf("Usage:%s <IP> <port> \n",argv[0]);
    }

    int sock = 0;
    struct sockaddr_in addr = {0};
    int len = 0;
    char buf[128] = {0};
    char input[32] = {0};
    int r = 0;

    sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    if( sock == -1 )
    {
        printf("socket error\n");
        return -1;
    }

    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

    if( connect(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1 )
    {
        printf("connect error\n");
        return -1;
    }

    printf("connect success\n");

    while( 1 )
    {
        printf("Input: ");

        scanf("%s", input);

        len = send(sock, input, strlen(input) + 1, 0);

        r = recv(sock, buf, sizeof(buf), 0);

        if( r > 0 )
        {
            printf("Receive: %s\n", buf);
        }
        else
        {
            break;
        }
    }

    close(sock);

    return 0;
}

/*
linux@ubuntu:~/demos/demos/socket_echo$ gcc client.c -o client
linux@ubuntu:~/demos/demos/socket_echo$ ./client 192.168.2.56 1000000
connect success
Input: hello
Receive: hello
Input: quit

*/


5. 思考

当启动server程序时,如果一个客户端已经连接上之后(未断开),此时如果有另外一个客户端进行连接时可以正常进行通讯吗?
实验:开启一server端,client1连接后进行一次数据收发,cleint2再次连接到server
server端:

linux@ubuntu:~/demos/demos/socket_echo$ ./server 192.168.2.56 88888
server start success
client: 4
Receive: HELLO


client1:

./client 192.168.2.56 88888
connect success
Input: HELLO
Receive: HELLO
Input: 

client2:

./client 192.168.2.56 88888
connect success
Input: 888

client1可以与server进行直接通讯,client2 connect可以成功但是不能进行数据收发,为什么会这样?

可以看一下server端代码:当第一个客户端连接成功后程序就一直在里面的一层循环中,等待数据到来,当无数据时,recv函数就会一直阻塞

r = recv(client, buf, sizeof(buf), 0);

所以accept函数不会被调用,不能直接产生一个套接字用于与新来的客户端程序通讯,新来的client只能暂时放入队列等待区等待

至于如何支持多个客户端同时通讯,见下一节

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