指针(1)

C/C++学习之四
指针是C/C++中的一个难点,同时也是一个重点.。下面我们将介绍指针的相关语法。
        变量被存储在内存单元中,内存单元有其地址。每次运行时,变量的内存地址会发生变化。如果我们定义一个变量来保存内存地址,那么就可以通过该变量来访问内存空间。
1.语法
  类型名(*) 变量名=内存地址(或指针);
如:
int* a;//指针变量a,
int b=3;
a=&b;//指针变量a指向了变量b的内存空间
换种写法:
int* a=&b;
记住指针的定义形式为:类型名(*) 变量名
注意:
int* a=b;//是错的,指针指向的地址或指针。
double* a=&b;//是错的,指针类型和变量类型必须一致。
2.使用*修改内存
例:
int a=3;
int *b=&a;
*b+=1;//*b=4,内存内容为4,a的内容为4;(修改内存)
注:只有指针才能加*。
3.指针与数组
例:
int  a[]={1,2,3,4,5};
int *p=a;//这是正确的,因为数组名相当于地址
上述写法等同于:int *p=&a[0],即p指向a的首地址
(1)指针加法
由于p指针指向a数组的首地址,而数组是一个连续的内存空间,因此可以通过指针访问。
p=p+1;//p就指向了内存单元a[1],向后移动了一位,而同理,p=p-1;//向前移一位。
(2)指针可以指向数组中的任意一个元素。
int* p=&a[2]或者p=a+2;
(3)指针当数组使用
for(int *p=arr;p<arr+4;p++){

cout<<*p;//输出的就是数组内容
}
//从上面我们可以看出数组与指针很大程度上一致的。
(4)越界访问
例:int *p=arr;//arr[]={1,2,3,4};
int *p1=arr+4;//越界,数组只有四个内存单元,不能再进行访问。
本节内容就到这里,下节内容我们继续讨论指针的使用。


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