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WangPengJu__
码码码码码码码,代码!
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cocos2dx 4.x lua环境配置与代码调试
版本:cococ2dx 4.x调试环境vscode插件:Local Lua Debugger安装好插件后 如下图,增加一个启动配置,按F5启动调试注意点1.如上图,根目录下新建lldebugger.lua内容如下local ____modules = {}local ____moduleCache = {}local ____originalRequire = requirelocal function include(file) if ____moduleCache[原创 2021-05-16 07:28:30 · 722 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-2.x 打包APK(学习笔记 Python + JDK + ADT + NDK )
看了那么多篇文章,自己结合一些前辈的精华写下这个。(因为总是不能在一个教程完成打包的全部工作需要。。。。。。) 直接开始 第一步:环境配置必须的工具1 Python (我用的是python2.7)2 JDK (我用的是jdk1.7.0_17)3 ADT(包括了eclipse和 SDK,用完整包省去一些麻烦)4 NDK (我用的是android-ndk-r8b)原创 2014-10-07 21:58:25 · 595 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx NotificationCenter(广播或通告)的使用方法
1.在需要的地方加入一个观察者NotificationCenter::getInstance()->addObserver(this, callfuncO_selector(ClassName::method),"enemyDead",nullptr);method接收一个Ref*指针,为发送者2.广播消息NotificationCenter::getInstance()->pos原创 2015-07-29 15:15:35 · 921 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx WebSocket的使用
Cocos2dx封装了WebSocket,可以直接在项目中使用废话不多说,直接上代码//HelloWorldScene.h#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"#include "cocostudio/CocoStudio.h"#include原创 2016-03-10 23:00:00 · 8445 阅读 · 2 评论 -
cocos2dx 3.x 读取csv
#ifndef _PARSE_CSV_H_#define _PARSE_CSV_H_#include #include #include #include #include using namespace std;struct CsvData{ string FileName; map > TabData; CsvData() { FileName = "";原创 2015-04-03 13:01:51 · 1432 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.x lua环境配置与代码调试
cocos2dx 3.x配合babaelualua调试原创 2016-03-25 22:52:57 · 6674 阅读 · 4 评论