一、路由基础

一、路由基础

1. 路由优先级
名称协议类型优先级
直连路由Direct0
OSPF内部路由OSPF10
IS-IS路由/15
静态路由Static60
RIP路由RIP100
2. 静态路由
a. 显示路由表
disp ip routing-table
b. 静态路由配置
ip route-static 192.168.2.0 24 g 0/0/0 192.168.12.2

这条静态路由的目的网络地址及掩码为192.168.2.0/24的网络,出接口为g 0/0/0 ,并且吓一跳地址为 192.168.12.2

c. 回去的路由配置
ip route-static 192.168.1.0 24 192.168.12.1

这里可以不指定出接口,这里简单的配置可以不用管,会自动遍历所有接口找到目标哦为192.168.12.1的出口。

3. 默认路由

网络管理员不太可能知道互联网的所有明细路由,使用0.0.0.0/0 或 0.0.0.0 0.0.0.0,这是一条非常特殊的路由,所有ip都能被这条路由匹配。

4. 浮动路由(优先级)

修改静态路由的优先级,可以让指定路由用做备用。

ip route-static 10.9.9.0 24 10.1.12.1 preference 80 

默认是60,调整为80,默认不走这条路由。

5. 动态路由分类
1. 距离矢量路由

​ a. 距离矢量路由协议,RIP 最具有代表性,“距离” 和 “方向”。

​ b. 路由的泛洪,每一台运行距离矢量的理由器,会周期的将自己的路由表通告出去,其它直连的路由器会收到这些路由信息,学习之后,会再次把自己的路由表通告出去。

2. 链路状态理由

​ a. 每个路由器会产生描述自己直连状态的链路状态信息,存入LSDB(链路状态数据库)中,可以视为整个网络的拓扑结构。

6. 黑洞路由

网络设备转发到接口Null0,会被直接丢弃。

ip route-static 192.168.200.0 24 NULL0
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