三、OSPF 协议

三、OSPF 协议
1.Router-id

​ 是一个32bit长度的数值。类似于IP地址,例如 192.168.200.1,唯一标识一台使用ospf的路由器。

配置方法:

# 配置LookBack回环地址
interface lookback 0
ip address 1.1.1.1 32
quit

# 配置ospf 的 router-id
ospf 1 router-id 1.1.1.1
2. 重启OSPF协议
reset ospf proccess
3. OSPF的三张表
  1. 邻居表

    两台直连的路由器需要建立邻居关系,接口激活了OSPF后,接口会周期发送Hello报文。邻居会写入邻居表。

    display ospf peer # 显示邻居
    
  2. 链路状态数据库

    a. 链路状态协议的路由器在网络中泛洪链路状态信息,这些信息被称为 LSA (链路状态通告)

    b. LSA ->(装载到) LSDB 中,让路由器对于整体网络拓扑图完整认知。

    display ospf lsdb
    
  3. OSPF路由表

OSPF 会根据 LSDB中的数据,通过SPF算法计算出最优路径,最终把结果加载到全局路由表中。

display ospf routing # 查看ospf路由表
4. OSPF 报文类型及格式

​ OSPF基于IP协议,头部协议号为89。OSPF使用组播的方式作为目的IP地址。

224.0.0.5 # 指向所有OSPF的路由器
224.0.0.6 # 指向所有OSPF DR路由器

OSPF 使用了5种报文类型如下:

类型报文名称报文描述
1Hello发现OSPF邻居,维护邻居关系
2DD(数据库描述)描述LSDB,携带LSDB中LSA的头部数据(仅仅只是头部)
3LSR(链路状态请求)向OSPF邻居请求LSA
4LSU(链路状态更新)发送LSA,LSA是承载在LSU中泛洪的
5LSAck(链路状态确认)收到LSU后,确认收到
5. Hello 报文

默认缺省情况下

1. P2P或者Broadcast类型的接口上的Hello间隔为10s。
2. NBMA及P2MP类型的接口上的Hello间隔为30s。
6. 邻接关系

OSPF邻居状态

  1. Down(失效) ,此时暂未收到任何Hello报文。
  2. Init(初始),此时已经发现某个邻居发来的Hello报文,但未发现自己的Router-ID时候,准备接下来继续发送Hello报文给对方,带上自己的Router-ID。
  3. Attempt(尝试),未收到邻居回应的Hello报文。
  4. 2-way (双向通信),发送空的DD报文,不携带LSA头部信息,只是用于协商Master路由器。
  5. Exchange(交换),发送描述自己LSDB的LSA头部信息,完整的DD报文。
  6. Loading(加载),发送LSA请求完整的LSA,对方回应LSU。
  7. Full,全部完成同步。
7. DR和BDR的概念

​ 一个MA网络中需要选举一个DR指定路由,一个BDR备用指定路由,其它为DROther。所有DROther都只和DR还有BDR建立邻接关系,其它DROther之间只在2-way状态,极大减少网络中信息交换量。

8. OSPF角色
1. 内部路由器(IR),所有接口都在一个区域内并且激活OSPF。
2. 区域边界路由器(ABR),至少有一个接口在Area0中激活,同时还有其它接口在其他区域激活。
3. 骨干路由器(BR),路由器所有接口都在Area0中激活,并且ABR也是骨干路由。
4. 边界路由器(ASBR)
9. OSPF单区域配置

掩码的反码

ospf 1 router-id 1.1.1.1
area 0
network 172.16.1.0 0.0.0.255 # 172.16.1.254/24
network 172.17.12.0 0.0.0.3 # 172.17.12.2/30 
10. OSPF报文认证
ospf 1
area 0
authentication-mode md5 1 cipher huawei123 # 1 为 Key-ID
ospf 1
area 0 
authentication-mode simple cipher huaweixx
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值