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原创 H5面经
块级标签和行内标签的区别: 1、块级标签独占一行,而行内可以和其他元素共享一行。 2、块级元素可以包含块级元素和行内元素,行内元素只能包含文本或者其他行内元素。 3、块级元素可以直接设置宽高,行内元素不能直接设置宽高。常见
2021-03-02 20:24:36
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原创 浮动布局
浮动布局前言一、浮动的原理二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言浮动元素是脱离默认文档流,但不脱离文本流的一种布局结构。通过让元素浮动,我们可以使元素在水平上左右移动,再通过margin属性调整位置。一、浮动的原理使当前元素脱离默认文档流,相当于让元素浮动了起来。再按照代码的先后顺序依次从左至右(float:left;) / 从右至左(float:right)排开,直到其margin遇见父级元素padding或其他浮动元素。二、使用步骤1.引入库代码如下(示例):import nu.
2021-01-19 11:02:40
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转载 跨域
文章目录 前言一、为什么会出现跨域问题?二、何为跨域三、非同源限制四、跨域解决办法前言跨域,指的是浏览器不能执行其他网站的脚本,它是由浏览器的同源策略造成的,是浏览器施加的安全限制。一、为什么会出现跨域问题?出于浏览器的同源策略限制。同源策略是一种约定,它是浏览器最核心也最基本的安全功能,如果缺少了同源策略,则浏览器的正常功能可能都会受到影响。可以说Web是构建在同源策略基础之上的,浏览器只是针对同源策略的一种实现。同源策略会阻止一个域的javascript脚本和另外一个域的内容进行交互。所.
2021-01-15 10:04:31
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原创 POOL ACCESS-LIST
POOL ACCESS-LISTRouter0:1,建立一个POOL,放的是内部合法地址POOL:ip nat pool mypool 191.1.1.1 191.1.1.253 netmask 255.255.255.02,建立一个ACCESS-LIST.控制池子里的地址.ACCESS-LIST:1,permit:access-list 1 permit 192.168....
2019-11-20 16:51:47
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原创 Go__工厂模式
Go__工场模式:公有结构体的调用package mode//定义一个结构体type Student struct { Name string Score float64}package mainimport ( "fmt" "go_code/结构体/factory/mode")func main() { var stu = mode.Student{ N...
2019-10-24 16:06:12
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原创 Golang_包应用
GO的包:最近在写go时,用到了包,然而却一直报错,迟迟不能解决,今天就来总结一下。个人编译习惯(老师就这么教的)go程序的包放在GOPATH下的\src\go_code中.GOROOT是配go编译器用的环境变量,path=%GOROOT%\bin引入包可采用如下两种方式import "fmt"import ( "fmt")import指定的字符串,是相对于$GOP...
2019-10-24 15:38:22
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原创 动态分配路由和OSPF
动态分配路由和OSPF:动态路由:router ripversion 1/version 2 //version 2为新版本 rip数达120多network 网段(192.168.1.0)do show ip protocols //查看rip动态路由协议线路里的rip协议必须为同一版本,不可用version1又用version2OSPF 开放式最短路径优先...
2019-10-23 18:11:51
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原创 ip helper-address原理
ip helper-address原理:在客户端设备和DHCP服务器不再同一广播域内的时候,中间设备即路有器(路有功能的设备)必须要能够转发这种广播包,具体到cisco的设备上,则启用 ip helper-address命令,来实现这种中继。DHCP服务器要给终端设备分配地址则需要掌握两个重要的信息: 1,该客户端设备所在网络的子网掩码,DHCP服务器依据子网掩码的信息来判断,服务器该分配哪...
2019-10-22 22:42:24
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原创 三层交换机
三层交换机:三层交换机就是具有部分路由器功能的交换机,工作在OSI网络标准模型的第三层:网络层。出于安全和管理方便的考虑,主要是为了减小广播风暴的危害,必须把大型局域网按功能或地域等因素划成一个个小的局域网,这就使VLAN技术在网络中得以大量应用,而各个不同VLAN间的通信都要经过路由器来完成转发,随着网间互访的不断增加。单纯使用路由器来实现网间访问,不但由于端口数量有限,而且路由速度较慢...
2019-10-22 18:37:38
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原创 文件读写
文件读写:文本文件操作char* fileName = “文件路径”;char* TagetName = “文件路径”;只读方式打开文件ifstream ism(fileName, ios::in);ifstream ism;ism.open(fileName, iso::in);if (!ism) {cout << “打开文件失败!” << ...
2019-10-21 18:02:22
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原创 标准输入输出
标准输入输出:标准输入流:istream::cincin.getcin.getlinecin.get()和cin.getline()的区别:当遇到输入流中的界定符(delim,即结束字符)时,get()停止执行,但是并不从输入流中提取界定符,直接在字符串缓冲区尾部加结束标志\0;函数getline()则相反,它将从输入流中提取界定符,但不会把它存储到结束缓冲区中。标准输出流...
2019-10-21 09:37:53
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原创 函数对象 理解
函数对象理解:C++中,只要实现了operator()的类或者结构体,都可以称为函数对象struct SortUser { bool operator()(const CoreUser& u1, const CoreUser& u2) { return u1.cost < u2.cost; }};class find_billion{ priv...
2019-10-19 18:45:37
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原创 go语言 slice和string的联系
slice和string的联系:string底层是一个byte数组,因此string也可以进行切片处理str := "hello@atguigu"// 使用切片获取到 atguigu slice := str[6:] fmt.Println("slice = ", slice)string是不可变的,也就是说不能通过str[0] = 'z’的方式修改字符串// str...
2019-10-18 17:13:26
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原创 go语言切片的定义
slice的定义:var arr = [5]int{11, 22, 33, 44, 55}slice1 := arr[1:3]var slice2 []int = make( []int, 4, 10)语法: var 切片名 []type = make([]type, [len], [cap]) var slice2 []int = make( []int, 4, 10)...
2019-10-18 16:57:57
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原创 go语言 map的定义及注意事项
map的定义及注意事项:1、普通类型:map声明后是不分配数据空间的,数组声明分配,map初始化后会分配数据空间。var a map[string]stringa = make( map[string]string, 10) var a map[string]string //在使用map前需要先make,make作用就是给map分配数据空间, // a["no1"] = ...
2019-10-18 16:47:59
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原创 std::vector::erase的用法
std::vector::erase的用法c++11的函数iterator erase (const_iterator position);iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);eg#include <iostream>#include <vector> //eraseusin...
2019-10-18 08:59:42
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原创 int main(int argc, char **argv)
标准c++写法int main(int argc, char **argv)argc// c为count 即可理解为字符串个数**argv// 类似于 *argv[] 即可理解为argv字符串数组argv[0]为 执行文件本身 eg.c++.exe#include <iostream>#include <fstream>#include <stri...
2019-10-17 23:13:54
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原创 git仓库的配置
git仓库的配置1.将本地文件夹初始化为git仓库git init2.将云项目文件链接到本地git remote add [options] NAME URLurl为链接地址3.设置本地git用户名git config user.name NAME4.设置邮箱git config user.email EMAIL...
2019-10-17 21:38:39
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空空如也
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