交互式3D图形

CPU循环转数计算:
电视机每帧一般20ms,如果GPU运行为2.8GHz,每秒运行56百万转,在一百万像素点下运行次数为56转每秒。
2.8*10^9Hz*20ms=56000000cycles/1000000pixels=56cycles per pixel per frame

颜色辨识:

相机和人眼成像的区别:

视锥:

有多少像素?

如果每秒60帧速率,1920*1200的像素上,每一秒必须处理多少个像素? 1920*1200*60

如何理解光照的影响?

光源发出光打到物体上,被反射,吸收,然后传播到摄像机上,这样计算量太大,

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值