代理模式(Proxy Pattern)

代理模式:为另一个对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

代理模式的类图如下:


代理(Proxy)和实际对象(RealSubject)实现相同接口Subject,因此代理可以在实际对象出现的地方代替实际对象

代理持有对实际对象的引用,因此在需要时可以将请求转发给实际对象

实际对象是代理所代表的真实实体,是真正做事的地方


代理模式的应用场景很多,例如:

远程代理:代理远程对象(Java RMI),Client通过远程代理访问远程对象

虚拟代理:使用代理代替创建开销很大的对象,代理将真正的创建延迟至真正调用时,以便提供更好的性能

保护代理:基于权限控制对真实对象的访问

缓存代理:为开销大的运算结果提供暂时存储,也允许多个客户共享缓存结果,以降低计算、网络延迟

复杂隐藏代理:用来隐藏一个类的复杂集合的复杂度(和外观模式不同,外观模式只是提供了另一个接口)

代理模式在不同的应用场景下,具体的实现方式差异较大


最基本的保护代理:


public interface Person {
	public String reply();
}
public class Smith implements Person {
	public String reply() {
		return "I will call you back soon!";
	}
}
public class BeforeProxy implements Person {
	private Person smith;
	
	public BeforeProxy(Person smith){
		this.smith = smith;
	}

	public String reply() {
		System.out.println("before");
		return smith.reply();
	}
}
public class AfterProxy implements Person {
	private Person smith;
	
	public AfterProxy(Person smith){
		this.smith = smith;
	}
	
	public String reply() {
		String result = smith.reply();
		System.out.println("after!");
		return result;
	}
}
public class Company {
	public void call(Person smith) {
		Person p = new BeforeProxy(smith);
		p.reply();
	}
}


有几个设计模式在功能上十分相似,在这里说明一下他们的区别:

策略模式:

动态的赋予类不同的行为,并且一个类在同一时间只能有一个行为。这种行为是类的一部分。

装饰模式:

通过不断的装饰,赋予类新的行为,这种装饰可以是多层的。装饰者和被装饰的类虽然继承于相同的父类,但是装饰者在某些时候并不是100%等同于被装饰者(有些方法对于装饰者来说是没有意义的)

代理模式:

通过代理控制对实际对象的访问,可以像使用真实对象一样使用代理,代理===真实对象

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以下是组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式和代理模式的应用案例和代码实现步骤的简要说明: 1. 组合模式 (Composite Pattern): 应用案例:文件系统的目录结构可以使用组合模式来表示,其中目录和文件都可以作为容器或叶子节点,可以方便地进行递归操作。 代码实现步骤:创建一个抽象类或接口表示组件,其中包含添加、删除和获取子组件的方法。实现类分别表示叶子节点和容器节点,容器节点可以包含其他组件。 2. 装饰器模式 (Decorator Pattern): 应用案例:在一个图形绘制软件中,可以使用装饰器模式来实现不同的图形对象以及对图形进行装饰,例如添加颜色、添加边框等。 代码实现步骤:创建一个抽象类或接口表示基本对象或装饰器,其中包含一个基本对象的引用。具体装饰器类继承自该抽象类,并在调用方法时添加额外的功能。 3. 外观模式 (Facade Pattern): 应用案例:在一个电子商务平台中,可以使用外观模式来创建一个统一的接口,将不同子系统的功能封装起来,便于客户端调用。 代码实现步骤:创建一个外观类,该类提供了一个简单的接口来调用多个子系统的功能,并在内部进行协调和管理。 4. 享元模式 (Flyweight Pattern): 应用案例:在一个游戏中,可以使用享元模式来共享不同的游戏资源对象,例如共享相同的纹理、音频等,以减少内存的使用。 代码实现步骤:创建一个享元工厂类来管理共享对象,通过池化技术来缓存和重用对象,并提供一个获取共享对象的方法。 5. 代理模式 (Proxy Pattern): 应用案例:在一个网络请求中,可以使用代理模式来代表真实的网络请求对象,以进行一些额外的操作,例如鉴权、缓存等。 代码实现步骤:创建一个接口或抽象类来表示真实对象和代理对象,代理对象持有一个真实对象的引用,并在调用方法时进行一些额外的处理。 以上是这些设计模式的简要应用案例和代码实现步骤。在实际开发中,可以根据具体需求选择合适的设计模式,并根据设计模式的原则进行设计和实现。

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