基于java的在线音乐播放推荐系统的设计与实现(源码+论文)

    要

随着互联网的普及和音乐产业的发展,人们对音乐的获取和享受方式发生了巨大变化。传统的音乐播放方式逐渐被在线音乐平台所取代,用户可以随时随地通过互联网访问海量的音乐资源。在这个背景下,建立一个在线音乐播放推荐系统具有重要意义。随着音乐数量的爆炸性增长,用户面临着海量音乐的选择困难。一个好的推荐系统可以根据用户的个人偏好和听歌历史,为其推荐符合口味的音乐,提高用户的音乐发现和体验效率。音乐推荐系统也是音乐平台吸引用户和提升用户粘性的重要手段之一。通过分析用户的行为和喜好,系统可以向用户推荐新歌曲、新专辑或相关艺人的信息,从而促进用户的活跃度和使用频率。

本系统使用Java语言和MySQL数据库,采用B/S模式结构,开发工具采用Navicat和IDEA。选择目前主流的框架SpringBoot进行开发,前端页面呈现技术选择VUE技术实现了在线音乐播放推荐系统功能。建立一个在线音乐播放推荐系统既可以满足用户个性化音乐需求,提升用户体验,又可以促进音乐产业的发展和商业化运营。

通过完成在线音乐播放系统,解决用户在享受音乐过程中遇到的问题,提供了更便捷、多样化的音乐体验。满足了用户多样化的需求。解决传统音乐播放方式的局限性。传统的音乐播放方式通常需要用户购买或下载音乐,但在线音乐播放系统通过提供丰富的音乐库,让用户可以随时随地通过网络访问并享受音乐,不再受到地理位置和存储空间的限制。多设备同步功能让用户可以在不同的设备上无缝切换音乐播放,不再受到设备限制,增加了用户的便捷性和灵活性。

关键词:Java语言;MySQL数据库;在线音乐播放推荐系统;SpringBoot框架

Abstract

As the Internet became popular and the music industry grew, people's access to and enjoyment of music has undergone tremendous changes. The traditional music playing mode has gradually been replaced by online music platforms, and the Internet gives users anytime, anywhere access to a vast array of music resources. In this context, establishing an online music playback recommendation system is very significant. As the volume of music explodes, users are facing difficulties in choosing a massive amount of music. A good recommendation system can recommend music that suits the user's taste based on their personal preferences and listening history, improving their music discovery and experience efficiency. Music recommendation systems are also an important means for music platforms to attract users and enhance user stickiness. By analyzing user behavior and preferences, the system can recommend new songs, albums, or related artist information to users, thereby promoting user activity and usage frequency.

This system uses Java language and MySQL database, adopts B/S mode structure, and development tools use Navicat and IDEA. We have chosen the current mainstream framework SpringBoot for development, and the front-end page presentation technology has chosen VUE technology to implement the online music playback recommendation system function. Establishing an online music playback recommendation system can not only satisfy users' personalised music needs and improve user experience, but also promote the development of the music industry and commercial operation.

By completing an online music playback system, users can solve the problems they encounter while enjoying music, providing a more convenient and diverse music experience. Satisfied the diverse needs of users. Addressing the limitations of traditional music playback methods. require users to purchase or download music, but online music playback systems provide a rich music library, allowing users to access and enjoy music anytime, anywhere through the network, no longer limited by geographical location and storage space.

Key Words: Java language; MySQL database; Online music playback recommendation system; SpringBoot framework

 

目    录

摘    要.......................................................................................................................................... I

Abstract............................................................................................................................................ II

第1章 绪  论............................................................................................................................... 1

1.1 课题目的和意义............................................................................................................... 1

1.1.1 课题目的............................................................................................................... 1

1.1.2 课题意义............................................................................................................... 1

1.1.3 课题背景............................................................................................................... 1

1.2 国内外研究现状............................................................................................................... 2

1.2.1 国外研究现状....................................................................................................... 2

1.2.2 国内研究现状....................................................................................................... 2

1.3 本课题主要研究内容....................................................................................................... 3

第2章 可行性分析....................................................................................................................... 4

2.1 技术可行性....................................................................................................................... 4

2.2 经济可行性....................................................................................................................... 4

2.3 操作可行性....................................................................................................................... 5

2.4 开发工具介绍................................................................................................................... 5

2.4.1 SpringBoot框架..................................................................................................... 5

2.4.2 Java语言............................................................................................................... 6

第3章 需求分析........................................................................................................................... 7

3.1 功能分析........................................................................................................................... 7

3.1.1 需求分析............................................................................................................... 7

3.1.2 用例图分析........................................................................................................... 7

3.1.3 数据流图分析....................................................................................................... 9

3.2 数据库设计..................................................................................................................... 11

3.2.1 数据库概念结构设计......................................................................................... 11

3.2.2 数据库逻辑结构设计......................................................................................... 13

第4章 总体设计......................................................................................................................... 17

4.1系统架构设计................................................................................................................. 17

4.2系统功能模块设计......................................................................................................... 18

第5章 详细设计......................................................................................................................... 20

5.1登录注册模块设计......................................................................................................... 20

5.1.1 用户登录详细设计............................................................................................. 20

5.1.2 用户注册详细设计............................................................................................. 21

5.2发现音乐管理模块设计................................................................................................. 24

5.2.1 音乐播放与查找详细设计................................................................................. 24

5.2.2 音乐播放管理详细设计..................................................................................... 25

5.3排行榜管理模块设计..................................................................................................... 28

5.3.1 查询排行榜详细设计......................................................................................... 28

5.3.2 排行榜维护详细设计......................................................................................... 29

5.4音乐资讯管理模块设计................................................................................................. 31

5.4.1 查询音乐资讯详细设计..................................................................................... 31

5.4.2音乐资讯维护详细设计...................................................................................... 34

5.5轮播图管理模块设计..................................................................................................... 34

5.5.1 修改轮播图详细设计......................................................................................... 34

5.5.2 查询轮播图列表详细设计................................................................................. 36

5.6用户管理模块设计......................................................................................................... 37

5.6.1 用户信息维护详细设计..................................................................................... 37

5.6.2 修改用户信息详细设计..................................................................................... 39

第6章 系统测试......................................................................................................................... 42

6.1软件测试目的................................................................................................................. 42

6.2软件测试意义................................................................................................................. 42

6.3测试方法......................................................................................................................... 42

6.4测试用例及其分析......................................................................................................... 43

结  论........................................................................................................................................... 46

致  谢........................................................................................................................................... 47

参考文献....................................................................................................................................... 48

附录 1........................................................................................................................................... 49

附录 2........................................................................................................................................... 66

附录 3........................................................................................................................................... 67

第1章 绪  论

1.1 课题目的和意义

1.1.1 课题目的

在线音乐推荐系统旨在解决用户在海量的音乐库中很难迅速地发现适合自己品味的音乐,进一步提升用户的体验感。随着数字音乐和网络音乐服务的发展,数百万首歌曲被人们轻易地获取,这给人们带来了极大的困扰。研究一种高效的音乐推荐系统,可以通过对用户的音乐记录、搜索偏好和其它用户所听歌习惯等信息进行智能推荐,降低用户搜索音乐的时间,提高搜索的乐趣。同时,通过精准推荐,提高用户对平台的信任度,促使其进行更多的交互和消费,从而促进平台收益的增长。因此,研究一种方便快捷、方便快捷的在线音乐播放推荐系统,无论对满足当代用户的音乐需要,还是对其商业目的来说,都有着十分重要的意义。

1.1.2 课题意义

随着网络、手机等终端的广泛应用,人们能够在任何时间、任何地点获取海量的音乐信息。但是,在这样一个巨大的音乐资源库面前,人们却很难找到自己想要的音乐。一款出色的音乐推荐系统能够对用户的听歌历史、喜好、行为习惯等进行分析,分析后对用户进行精准推荐,从而帮助用户快速发现自己喜欢的音乐,从而提高用户的音乐消费体验。音乐推荐是一种能够有效地吸引更多用户、提高用户粘性的方法。通过对音乐平台的个性化推荐,可以提高用户对平台的依赖程度,提高使用频率。这将帮助音乐平台区分开来,提高其商业价值。同时,音乐推荐系统也能为整个音乐行业提供商机。通过对用户偏好与行为的深入研究,为音乐人、唱片公司等提供准确的宣传途径与合作机遇,从而促进音乐行业的健康发展与盈利。构建高效智能的在线音乐推荐系统,对满足用户的个性化音乐需求,提高其商业价值,促进音乐产业的健康发展,具有十分重要的意义。

1.1.3 课题背景

随着现代网络技术的发展,人们在音乐上的消费习惯也发生了变化。网络音乐为人们提供了一种全新的娱乐方式,让人们无需再去购买CD或者下载,就能从网络上获取海量的音乐信息。这一改变产生了两大背景。首先,音乐的数位化与网路化。音乐的数字化实现了音乐资源的数字化储存与传播,而音乐的网络使人们在任何时间、任何地点都能获得音乐资源。其次,是对不同类型、不同类型的使用者的要求。在资讯科技的快速发展下,使用者对音乐的要求已不只限于传统的主流音乐,愈来愈多的人也在寻求个人的音乐经验,期望从中找到更多适合自己的音乐。在此背景下,构建基于网络的音乐播放推荐系统势在必行。该系统能够对用户的听歌历史、喜好、行为习惯等进行分析,为用户提供个性化、准确的音乐推荐,有助于用户快速发现适合自己的音乐,提高用户的音乐消费体验。而对音乐平台而言,出色的推荐系统能使得用户更加频繁地交互使用,提高平台的商业价值。

1.2 国内外研究现状

目前,音乐推荐技术的研究已取得较大进展,其内容包括计算机科学,数据挖掘,人工智能等多个学科。本项目的研究成果将对在线音乐播放推荐系统的设计与优化具有重要的借鉴意义,并体现出在算法与技术方面的持续创新与发展。

1.2.1 国外研究现状

目前,国际上关于在线音乐播放推荐的研究十分活跃,其中不乏一些著名的科研院所、企业。本项目拟开展如下研究工作。首先,以Netflix、Spotify为代表的几个主流网络视频、音乐平台纷纷组织诸如Netflix Prize、Kaggle等竞赛,从世界各地汇聚了大量的数据专家和技术人员,共同致力于研究和优化推荐算法。这一系列的竞争推动了推荐技术的革新,并对今后的研究具有重要的借鉴意义。其次,像Netflix,Spotify,亚马逊和谷歌这样的业界领军企业都在音乐推荐系统上投入了巨大的资源和人力。在此基础上,各大企业通过大量的实证研究,对推荐算法进行优化,以提升用户满意度,提升平台商业价值。同时,国内外各大高校、科研院所对其展开了广泛的研究,涌现出了大量的新算法与新技术。他们通过发表论文、组织学术会议等形式,共享各自的研究成果,加强学术与产业的沟通与合作。同时,多学科间的协作也成为当前音乐推荐系统研究的热点。除计算机领域的专家之外,还将邀请音乐、心理学等多个领域的专家,一起探讨如何更好地了解用户的音乐喜好与行为规律,进而提升推荐系统的性能与用户体验。

1.2.2 国内研究现状

目前,在我国,在线音乐播放推荐技术已经成为一个比较成熟的研究课题。本项目通过对内容的推荐算法,协同过滤算法,混合推荐算法和深度学习进行研究,以及在线学习与增量学习。在此基础上,本项目提出了一种基于内容的音乐推荐算法,该算法以音乐属性、歌词、情感等为基础,通过对音乐内容的特征进行挖掘,实现对音乐内容的个性化推荐。协同过滤推荐算法充分考虑了用户的历史和其它用户的使用习惯,通过对用户的音乐历史、评分等信息的分析,挖掘出用户之间的相似度,并对其进行个性化推荐。该方法将基于内容与协作过滤相结合,将多种推荐算法有机地融合在一起,以提升推荐精度与多样性。近年来,深度学习被广泛用于推荐系统,它通过深度神经网络对用户与音乐的复杂关联进行建模,从而提升推荐性能。针对当前音乐推荐系统数据量大、更新快的问题,本项目拟研究基于网络学习的在线学习与增量式学习算法,使其可以根据用户行为的改变以及音乐资源的不断更新。

1.3 本课题主要研究内容

本课题首先将目前的在线音乐播放推荐系统背景进行研究,然后,根据现状探讨出开发本系统是否具有可行性。然后对系统进行功能设计,实现功能,然后对系统进行功能测试并且撰写论文。

本课题的主要研究内容是一种基于Java语言开发的在线音乐播放推荐系统的设计与实现。主要的研究内容包括以下方面:

(1)系统需求分析:首先,我们要充分地分析在线音乐播放推荐系统的市场需求。其中包含了用户群的特点,音乐喜好,使用场景,平台的功能要求等等。在此基础上,对用户的需求进行了更深层次的理解,从而为以后的系统设计指明了方向。

(2)系统的设计和体系结构:根据系统的需求分析,在系统的体系结构和总体上进行了设计。这关系到如何构建一个高效,可伸缩,稳定的在线音乐推荐平台。系统的数据存储和管理,推荐算法的选择和优化,以及系统性能的保证。在此基础上,提出一个有效的体系结构,便于其维护和可扩充性的提高,满足未来的进一步改进发展。

(3) 数据处理和分析:对数据进行了合理的管理,并对数据库进行了设计。

(4) 用户体验优化:在在线音乐播放推荐中,用户体验是一个非常重要的问题。在系统的设计与开发中,要时刻注意使用者的使用感受,并加以改进。在此基础上,本文提出一种人机交互方法。通过用户反馈,用户测试等方式,对系统进行适时的调整和改善,从而提升用户的满意度和忠诚度。

通过以上研究内容的实现,该平台可以满足用户需求。提升在线音乐播放推荐系统的效率、安全性、用户体验。

 

第2章 可行性分析

2.1 技术可行性

提出了一种基于Java语言在线音乐播放推荐系统。在此基础上,本文提出了基于 Spring Boot框架的后端开发框架。SpringBoot具有配置简单,开发速度快的特点,是一个轻量级的Java开发框架。通过 SpringBoot,开发人员可以在没有复杂的配置过程中迅速地构建出一个完整的系统框架。另外, SpringBoot还提供了依赖注入、AOP (切面编程)、事务管理等多个功能与模块,从而大大简化了开发流程,提升了开发效率。在前端设计中,以 Vue. js为主体架构;js在JavaScript框架中很受欢迎,它具有高效、灵活等优点,有助于开发人员建立快速、快速的用户接口。在Vue. js的帮助下,用户界面体验感更强,更加人性化。另外,以MySQL为数据库管理系统,实现对数据的存储与管理。MySQL是一个开放源码的关系数据库,它的稳定性和性能更高。在MySQL中实现了对用户、音乐、推荐等数据的高效存储与管理,从而保证了系统的正常运转。该系统是以 Spring Boot,Vue. Js,MySQL为基础的,具有一定的技术可行性。其优点包括:开发速度快,性能高,用户体验好,数据管理可靠。所以,本文提出了一种基于Java语言的在线音乐推荐系统。

2.2 经济可行性

本系统只需一台普通计算机即可运行,不需使用高性能的服务器和昂贵的硬件。另外,在系统的设计中,选用了性价比比较高的软件,如IDEA,数据库管理软件Navicat等。IDEA是一个强大的、易用的综合开发环境,具有丰富的开发能力和对插件的支持,可以帮助开发人员快速地编写、调试和部署代码,缩短开发周期,降低开发成本。Navicat是一个多平台的数据库管理软件,该软件的用户界面更加直观,并提供了大量的数据库管理。利用Navicat软件,可以方便的对MySQL进行数据的输入输出,表结构的设计, SQL查询的查询等功能,从而大大提高了系统的开发与管理效率。所以,本文提出了一种基于JAVA技术的在线音乐播放推荐系统。在确保系统稳定与性能的前提下,使用了简单的操作环境,并使用了廉价的开发工具。

2.3 操作可行性

本系统在操作上是可行的。在充分考虑到使用方便、易用的前提下,使用了一个直观、友好的人机接口,并给出了简洁、清晰的操作过程。在不需要另外安装客户端软件的情况下,只需通过浏览器就能进入系统的网页。在这个站点上,使用者可以很容易地搜索,浏览,并播放自己喜欢的音乐。该系统具有简洁、直观的操作按键及菜单,让使用者能够很容易的控制音乐播放、收藏喜欢的音乐。另外,该系统还考虑到了多个终端之间的兼容问题,以保证多个终端(如PC、平板、移动电话等)均能正常工作。所以,本文提出了一种基于JAVA语言的在线音乐播放推荐系统。在简单的操作过程中,用户可以很容易地使用该系统的各种功能,从而达到他们的音乐鉴赏和推荐需要。

2.4 开发工具介绍

2.4.1 SpringBoot框架

SpringBoot是一种为简化新一代 Spring应用开发而设计的、基于Java的开放源码框架。SpringBoot为构建独立的产品级 Spring应用提供了比传统Spring框架更快捷的方法。它的核心思想是协议优先于配置,以默认的配置和协议来降低开发人员的配置工作量。Spring Boot对多种常见的框架与类库进行了封装,并为其提供了诸如 Tomcat、Jetty等嵌入式HTTP服务器、依赖项管理、自动配置等功能,从而使开发人员能够更快地构建并运行这些应用。有了SpringBoot,开发人员只需提供少量的注释和配置,就能迅速地生成可执行的JAR软件包或者WAR软件包。它支持Java8以及更高的版本,而且很适合像 Maven和Gradle这样的现代开发过程和工具链。SpringBoot还提供了诸如热布站和自动装载等功能强大的开发工具,这让开发过程变得更有效率,更让人愉悦。SpringBoot的另外一大特色在于它在微服务体系结构上的自然优势,使得它能够迅速地建立并部署微服务应用程序。该系统能够很好地实现微服务体系结构中的服务注册和发现,配置管理,监测等功能,并能很好地与 SpringCloud等微服务框架进行集成。总之,SpringBoot在保持Spring框架的强大功能和生态环境的基础上,大大简化了Spring应用的开发与部署流程,并且在保持Spring框架的优势的情况下,它对于现在的Java开发来说是一个很好的选择。

2.4.2 Java语言

Java是太阳微系统在1995年发布的一种高层次的程序设计语言,被广泛地用于企业级的应用程序开发。Java被设计为一种常见的跨平台,安全,且面向对象的程序设计语言,该技术采用 Java虚拟机(JVM)技术,可在多个操作系统上运行,无需对源码进行任何改动。Java作为一门面向对象的语言,其特点是支持 OOP封装,继承,多态性,可扩展性强,易于维护。同时,Java也为开发者提供了大量的标准类库以及开发工具,让开发者能够迅速地创建出不同种类的应用,如桌面、网络、手机等。Java语言的强大之处在于它内建的异常处理及垃圾收集,有助于开发人员在编写稳定可靠的应用时,降低内存管理负担。同时, Java语言以安全为导向,对不同类型的安全缺陷与攻击进行了深入的研究,提出了一套安全的运行环境与安全类库,以保障软件的安全与用户的隐私。Java语言在过去一段时间里一直在进化,为了满足程序设计的需要和技术的发展,它还在不断地增加新的功能和功能。目前, Java已是全球最受欢迎的一种编程语言,在企业应用开发,大数据处理,云计算,物联网等各个方面都得到了广泛的应用。

 

第3章 需求分析

3.1 功能分析

3.1.1 需求分析

在线音乐播放推荐系统对用户的要求是非常多样化的。首先,用户对于音乐质量与多样化的需求较高,希望能够为用户提供优质的音乐资源,同时也希望能够在音乐种类与曲目上有所取舍,从而满足不同人群的品味与偏好。其次,对用户需求最大的就是个性化推荐。他们希望该系统能够基于用户的音乐历史和偏好类型等信息,为用户进行个性化的音乐推荐,从而提升音乐搜索的准确率与效率。另外,用户还需要一个清晰、可视的界面,方便的操作过程,让用户可以轻松地进行搜索、浏览和播放,从而得到很好的用户反馈和互动体验。跨平台、设备兼容性也是用户需要考虑的一个问题,即可以在 PC、手机、平板等多个终端上实现无缝的运行。此外,用户还需要该系统具有社会交互与共享的能力,可以将自己喜欢的音乐与朋友或其它人共享,对其进行评论或者打分,从而加强彼此的沟通与互动。总体来说,用户对该系统的要求既要满足其对音乐质量和多样化的要求,又要为用户提供个性化推荐,优化用户体验,同时还要具有跨平台的兼容性和社会交互能力,以适应越来越高的要求和期望。

3.1.2 用例图分析

用例图表是一种有效的信息可视化工具,它对整个系统的发展起到了关键性的作用。该方法不但可以帮助开发人员更好地交流,也可以更好地了解复杂的系统功能与要求。详细地描绘了一个系统与外部环境(如用户、第三方系统、硬件设备)之间的互动关系,从而达到预定的目的。

用例图表一般由三大要素组成:角色、用例以及它们之间的相互关系。在此模型中,参与者可以被识别为人或者电脑程序等不同的主体,并与其进行互动,从而形成系统的行为基础。每一个角色都拥有一个确定角色想要从这个系统得到什么功能或者服务的特殊用例。将二者联系在一起的一条直线,展示了系统对参与者的要求做出怎样的反应,并把它们转变成实实在在的、可视的结果。

用图形化的方式来表示,可以让小组成员对系统的工作机理有更清晰和形象的了解。通过观察用户是怎样使用功能的,并且了解系统是怎样对待那些要求的,小组就能够迅速地发现可能的瓶颈,并找出改善之处。另外,用例图表可以帮助开发者对系统中可能存在的问题进行预测,使其能够在系统的测试中尽早发现和修复。

用例图不仅仅是一个帮助软件工程师的工具,也是保证整个开发过程没有出错的重要因素。通过对用例图表进行实时的更新与维护,可以保证各参与方在系统目标与功能要求上达成一致,并能够适时地进行策略计划与设计决策的调整。所以,不管是在概念确认,原型制造,还是在最后的产品发布之前,都要使用用例图。

3.1.2.1 用户用例图分析

根据对用户的需求进行分析,为满足用户功能需求,现对用户做出用例分析,用户用例分析如图3-1所示。

3-1  用户用例图

3.1.2.2 管理员用例图分析

本系统中管理员功能包括用户管理,轮播图管理,音乐资讯管理,发现音乐管理,排行榜管理。用户管理主要包含对用户信息的增删改查,音乐资讯管理主要是后台管理人员对音乐资讯信息进行管理。发现音乐管理功能主要是录入音乐专辑、修改音乐专辑、删除音乐专辑。排行榜管理主要是对排行榜信息进行增删改查。管理员用例图如图3-2所示。

3-2  管理员用例图

3.1.3 数据流图分析

在系统的函数和流程分析中,可以巧妙借助数据流程图这一图形化工具。数据流程图通过箭头和方框能够显示系统中各个模块的数据流向和转化过程,数据处理逻辑通过图形的形式表现出来,更加直观,有助于对系统的功能、过程进行分析,找出存在的问题及优化的空间,并对系统的设计和实施起到了一定的作用。

3.1.3.1 顶层数据流图

通过对系统整体功能的需求分析,以及关键信息的提取,首先可以得到顶层数据流图。在顶层数据流图中,数据主要在用户与在线音乐播放系统和管理员之间以及流入流出。由此可得到顶层数据流图,如图3-3 所示。

3-3  顶层数据流图

3.1.3.2 0层数据流图

在分析完顶层的数据流向后,将对其数据流向进行进一步的细化和划分,将就业数据分析系统划分为管理员和用户两个处理过程。由此可得到 0 层数据流图,如图 3-4 所示。

3-4  0层数据流图

3.1.3.3 1层数据流图

对于上文得到的 1 层数据流图中的处理,进一步分解细化,可以得到1层数据流图。将在线音乐播放推荐系统的业务逻辑和交互过程进行更细粒度的分析,可以得到该子系统的1层数据流图,如图 3-5 所示

3-5   1层数据流图

3.2 数据库设计

3.2.1 数据库概念结构设计

为了建立数据库的逻辑模型,了解实体、属性以及实体之间的关系,构建数据库的概念结构,在数据库设计第一阶段需要对数据库概念结构进行设计。要根据应用系统的需求进行分析,掌握数据的类型、结构、关系,以及数据的商业意义,以及数据的使用规律。在此基础上,提出了一种新的、新的、有意义的、有价值的、可执行的、可扩展的数据。定义了每一个实体所具有的属性,该属性描述了一个实体的特性和特性,可以是一个实体的特性,也可以是一个状态信息。通过对实体间的关系进行分析,判断出实体间的联结或联结,如一对多、多对多等。在设计时,一般采用实体-关系图(Entity— Relationship Map)来直观地表达出一个包含实体、属性和关系在内的数据库概念结构。本系统E-R图如图3-2所示。

3-2  系统E-R

管理员用户有对应的登录账号和账号密码,管理者只能通过账号和密码登录系统才能对系统进行管理。管理员实体图如图3-3所示。

3-3  管理员实体图

用户实体需要存储账号、密码、姓名、头像、性别、手机、邮箱等信息。用户实体图如图3-4所示。

3-4  用户实体图

排行榜实体图对应存储歌名、音乐文件、歌手、封面、专辑名称、评分、歌词、发行日期、排名等信息,排行榜实体图如图3-5所示。

3-5  排行榜实体图

音乐资讯实体图对应存储标题、简介、图片、内容,音乐资讯实体图如图3-6所示。

3-6  音乐资讯实体图

发现音乐实体图对应存储歌名、音乐文件、歌手、封面、专辑名称、歌曲曲风、评分、歌词、发行日期,发现音乐实体图如图3-7所示。

3-7  发现音乐实体图

3.2.2 数据库逻辑结构设计

数据库逻辑结构设计是数据库设计的第二个阶段,建立在数据库概念结构设计的基础上,主要涉及如何将概念结构映射到实际的数据库管理系统(DBMS)所支持的数据模型上,以便于实现和管理数据性。

(1)用户表

用户表用来存储本系统的用户信息,用户表如表3-1所示。

3-1  用户信息表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

11

主键

主键

自增

zhanghao

varchar

200

账号

null

xingming

varchar

200

姓名

null

mima

varchar

200

密码

null

touxiang

longtext

4294967295

头像

null

xingbie

varchar

200

性别

null

shouji

varchar

200

手机

null

youxiang

varchar

200

邮箱

null

(2)管理员信息表

管理员信息表用来存储本系统的管理员信息,管理员信息表如表3-2所示。

3-2  管理员信息表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

自增

addtime

timestamp

50

创建时间

null

username

varchar

200

用户名

null

password

varchar

200

密码

null

role

varchar

200

角色

null

(3)排行榜表

排行榜表包含了音乐的排行榜信息,排行榜表如表3-3所示。

3-3  排行榜表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

11

主键

主键

自增

续表3-3

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

songname

varchar

200

歌名

null

songfile

longtext

4294967295

音乐文件

null

singer

varchar

200

歌手

null

fengmian

longtext

4294967295

封面

null

zhuanjiming

varchar

200

专辑名称

null

pingfen

double

11

评分

null

geci

longtext

11

歌词

null

faxingriqi

date

11

发行日期

null

paiming

int

11

排名

null

(4)音乐资讯表

音乐资讯表包含了系统内的音乐资讯信息,音乐资讯表如表3-4所示。

3-4  音乐资讯表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

11

主键

主键

自增

title

varchar

200

标题

null

introduction

longtext

429496729

简介

null

picture

longtext

429496729

图片

null

content

longtext

429496729

内容

null

(5)发现音乐表

发现音乐表包含了音乐的信息,发现音乐表如表3-5所示。

3-5  发现音乐表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

11

主键

主键

自增

songname

varchar

200

歌名

null

songfile

longtext

429496729

音乐文件

null

续表3-5

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

singer

varchar

200

歌手

null

fengmian

longtext

429496729

封面

null

zhuanjimingchen

varchar

200

专辑名称

null

geququfeng

varchar

200

歌曲曲风

null

pingfen

double

11

评分

null

geci

longtext

429496729

歌词

null

faxingriqi

date

200

发行日期

null

 

第4章 总体设计

4.1系统架构设计

音乐播放推荐是在线音乐播放中必不可少的一项关键技术。该系统不但能够满足用户个性化音乐推荐的需要,而且能够进行网络音乐的在线播放,极大的丰富了用户的数字化生活。一个好的在线音乐播放推荐系统需要一套完善的体系结构,它需要将各种先进的技术和构件有机地结合起来,使得系统效率更高,用户体验进一步提升。

该系统的核心体系结构包括三大模块:前端接口,后端服务,数据库。各部分之间紧密联系,互相配合,共同组成了一个完整的体系。特别是,作为人机交互接口的前端接口,要求它具有直观、友好、易操作等特点。为了达到这个目的,人们通常会使用 HTML,CSS,JavaScript等方法来进行网页的设计。该系统不仅支持图像、文字、视频等多种多媒体信息的显示,而且为用户带来了更好的体验。

后端业务是整个系统的核心区域,也是整个系统的核心区域,它负责处理海量的数据,为前端应用提供必要的服务。它承担着对大量数据的分析、存储和整理的任务。在许多程序设计语言中,Java由于其出色的数据处理能力以及对跨平台的广泛支持而受到人们的青睐。在微服务体系结构的崛起中,SpringBoot框架是一个很好的工具,可以用来构造一个现代化的后端程序。它可以简化底层软件的生成过程,加速后端程序的发布,从而大大降低系统的开发门槛。同时,MyBatis框架也为 Java和数据库之间的集成提供了一个很好的方法,可以通过持久化的 API和数据库进行交互,从而使数据的实时存取成为可能。这样做既提高了后台业务的弹性,又提高了后台的可伸缩性和可靠性,保证了高效、低延时的数据库业务。后台服务已经成为现代软件开发的一个重要组成部分,也成为驱动商业发展与创新的重要力量。在技术发展的过程中,后端的技术堆栈也会持续进化,以满足越来越复杂、变化的服务要求与技术挑战。

在音乐推荐方面,本项目将充分挖掘用户的历史行为、个人偏好等相关信息,并采用多种高级算法,如协作过滤、基于内容的推荐等,为用户提供个性化的音乐推荐服务。

数据库是对整个系统进行数据存储与管理的核心,其安全性与性能直接影响着整个系统的运行。在这个系统中,选择了 MySQL作为主要的存储管理工具。MySQL拥有良好的查询功能,且数据结构稳定,是一种理想的存储方式。在此基础上,利用 MyBatis框架,可以流畅地实现 Java语言和数据库的交互,从而达到持久的数据存储。另外,为了更好地适应日益增加的数据规模与复杂度,本项目还需要对数据库进行结构化存储、索引优化等方面进行研究。在线音乐播放推荐系统的体系结构设计是一项非常复杂和细致的工作。这并不是一个简单的功能模块的简单叠加,而是涉及到多个学科的综合运用。从而构建一个能够满足用户要求,同时具备市场竞争能力的在线音乐播放推荐系统。随着技术的发展和市场的不断发展,我们有充分的理由认为,在不久的将来,在线音乐播放推荐系统将会变得越来越智能化、个性化和高效率。本系统的系统架构图如图4-1所示。

4-1 系统架构图

4.2系统功能模块设计

在线音乐播放推荐系统分为七个模块,分别是登录注册模块,发现音乐管理模块,排行榜管理模块,音乐资讯管理模块,轮播图管理模块,用户管理模块、个人中心模块。在线音乐播放推荐系统功能模块图如图4-2所示。

4-2  系统功能模块图

 

第5章 详细设计

5.1登录注册模块设计

5.1.1 用户登录详细设计

用户在系统首页或登录页面的登录入口处,输入本人的账号及密码并点击登录按钮。为了用户身份的安全性和准确性,系统会通过对输入的账号和密码与记录的信息进行匹配比对,从而对用户的登录信息及身份进行验证,并将用户重定向到个人主页或音乐播放界面。在个人主页上,用户可以查看个人信息、收藏的音乐等。然后,如果用户输入的用户名或密码不正确,系统会提示用户重新输入。用户成功登录后,系统可能会根据用户的个人喜好,为用户推荐相关的音乐内容,提升用户的体验感。用户登录界面截图如图5-1所示。

5-1 登录界面截图

户进入登录页面后,会看到一个登录表单模块,使用<form>标签包裹,包含输入用户名和密码的<input>标签,以及登录按钮,使用<button>标签实现,点击后触发JavaScript函数向服务器发送登录请求。用户会在输入框中输入用户名和密码,使用<input type="text">和<input type="password">标签实现。在输入完毕后,用户点击登录按钮,触发JavaScript函数执行登录操作。页面还包含一个注册链接,使用<a>标签实现,点击后可能跳转到用户注册页面。在登录过程中,会有表单验证功能,使用JavaScript实现,确保用户输入的信息格式正确。该窗口的控件信息表如表5-1所示。

5-1 登录窗口控件表(login.ui

编号

控件名

控件对象

控件属性

控件描述

1

login_ form

form

提交表单

登录提交表单

2

Name_input

input

文本框

用户名文本框

3

password_input

input

文本框

密码文本框

5

login_button

Button

按钮组

登录按钮

用户登录算法流程图如图5-2所示。

5-2 用户登录算法流程图

5.1.2 用户注册详细设计

用户需要点击注册页面上的注册按钮,进入注册流程。在注册页面上,用户需要填写必要的注册信息,包括用户名、密码、邮箱地址等。此外,系统还会要求用户输入一些个人信息,如年龄、性别等,以便更好地为用户提供个性化推荐服务。用户需要确认他们提供的注册信息的准确性。系统会对用户提供的注册信息进行验证和处理。系统可能会检查用户名是否已被使用,邮箱地址是否有效等。如果用户提供的信息符合系统要求并通过验证,系统会成功创建用户账户,并将用户重定向到登录页面。用户成功注册后,他们可以使用注册时提供的用户名和密码登录系统,并开始享受个性化的音乐推荐服务。系统可能会根据用户的注册信息和后续的音乐偏好,为用户推荐符合其口味的音乐内容,提升用户的使用体验和满意度。用户注册页面如图5-3所示。

5-3 用户注册页面

用户进入注册页面后,会看到一个注册表单模块,使用<form>标签包裹,包含输入用户名、邮箱、密码等信息的<input>标签,以及注册按钮,使用<button>标签实现,点击后触发JavaScript函数向服务器发送注册请求。用户会在输入框中输入注册信息,其中包括用户名、邮箱和密码,使用<input type="text">和<input type="email">标签实现。在输入完毕后,用户点击注册按钮,触发JavaScript函数执行注册操作。页面还包含一个登录链接,使用<a>标签实现,点击后跳转到用户登录页面。在注册过程中,会有表单验证功能,使用JavaScript实现,确保用户输入的信息格式正确。整个注册页面可能包含多个交互组件,如注册表单、注册按钮和登录链接,以提供用户方便快捷的注册体验。该窗口的控件信息表如表5-2所示。

5-2 注册窗口控件表(register.ui

编号

控件名

控件对象

控件属性

控件描述

1

register_ form

form

提交表单

注册提交表单

2

account_input

input

文本框

账号文本框

3

name_input

input

文本框

姓名文本框

4

password_input

input

文本框

密码文本框

5

Password2_input

input

文本框

确认密码文本框

6

phone_input

input

文本框

手机文本框

7

register_button

Button

按钮组

注册按钮

注册算法流程图如图5-4所示。

5-4 用户注册算法流程图

5.2发现音乐管理模块设计

5.2.1 音乐播放与查找详细设计

用户登录系统后,可以通过系统提供的各种功能和界面,发现新的音乐内容并满足自己的听歌需求。用户可以通过系统的推荐功能发现新的音乐。系统根据用户的个人喜好的推荐行为,向用户推荐符合其口味的音乐内容。这些推荐可以出现在专门的推荐页面上。用户可以通过系统的分类浏览功能发现不同类型的音乐。系统可能提供一个搜索栏,让用户输入关键词进行搜索,并展示与搜索相关的音乐、歌手或专辑信息。用户可以根据搜索结果发现自己感兴趣的音乐内容。发现音乐列表页面如图5-5所示,发现音乐详情页面如图5-6所示。

5-5发现音乐列表页面

5-6 发现音乐详情页面

用户进入发现音乐页面后,会看到一个音乐推荐模块,使用<div>标签包裹,其中包含多个音乐卡片组件,每个卡片包含音乐封面、歌曲名和艺术家信息,使用<img>、<h3>和<p>等标签实现。用户会浏览推荐的音乐,点击卡片触发JavaScript函数执行播放操作或跳转到音乐详情页面。页面还包含一个搜索框,使用<input>标签实现,用户可以在其中输入关键词进行音乐搜索,搜索时触发JavaScript函数向服务器发送搜索请求。此外,页面还包含一个音乐分类模块,使用<ul>和<li>标签实现,列出不同类型的音乐,用户点击不同类型触发JavaScript函数执行分类查询。整个发现音乐页面包含多个交互组件,如音乐推荐模块、搜索框和音乐分类模块,以提供用户方便快捷的音乐发现体验。搜索音乐算法流程图如图5-7所示。

5-7 搜索音乐算法流程图

5.2.2 音乐播放管理详细设计

管理员可以通过系统的音乐列表页面查看系统中已有的音乐资源。该页面会列出所有音乐的基本信息,如歌曲名、歌手、专辑、上传时间等,以便管理员对音乐资源进行全面的了解。管理员可以通过搜索功能查找特定的音乐资源。系统提供一个搜索栏,让管理员输入关键词进行搜索,并展示与搜索相关的音乐信息,以帮助管理员快速找到目标音乐。管理员可以进行音乐资源的编辑和管理操作。管理员可以对音乐信息进行编辑,如修改歌曲名、歌手信息、专辑信息等;也可以对音乐文件进行管理,如上传新的音乐文件、删除不需要的音乐文件等。管理员还可以通过系统的数据统计和分析功能获取音乐播放情况、用户偏好等相关数据,以帮助管理员更好地了解用户需求,优化音乐推荐服务。发现音乐管理页面如图5-8所示。

5-8 发现音乐管理页面

管理员进入管理页面后,会看到一个音乐管理模块,使用<div>标签包裹,其中包含多个音乐条目组件,每个条目显示音乐封面、歌曲名、艺术家信息以及管理操作按钮,使用<img>、<h3>、<p>和<button>等标签实现。管理员会浏览已上传的音乐,点击条目触发JavaScript函数执行编辑或删除操作。页面还包含一个上传音乐按钮,使用<input type="file">标签实现,管理员在这个音乐管理页面上,可以轻松地通过点击一个按钮来选择他们想要添加的音乐文件。一旦选择完成,这一操作会触发JavaScript脚本,该脚本将向后台服务器发送一个上传请求,这个请求将携带所选音乐文件的信息。此外,管理员还可以利用页面提供的筛选工具,针对不同的音乐属性进行过滤。这些筛选条件可以是艺术家、专辑名称或任何其他相关特征。当管理员选定了合适的条件后,同样会触发相应的JavaScript函数,该函数将执行一系列筛选查询,以便更好地管理和组织他们的音乐收藏。这个音乐管理页面的设计充分考虑到了用户交互的便捷性。它不仅仅包含了基本的音乐条目组件,还集成了一个直观的上传按钮,让管理员能够轻松上传新的音乐文件,并与服务器建立连接。该窗口的控件信息表如表5-3所示。

5-3 音乐管理列表窗口控件表(music.ui

编号

控件名

控件对象

控件属性

控件描述

1

music_ img

img

图片控件

音乐封面图片

2

music_file

file

文件控件

音乐文件

3

zhuanji_input

input

文本框

专辑名文本框

4

music_input

input

文本框

歌名文本框

5

select_button

Button

按钮组

查询按钮

添加音乐算法流程图如图5-9所示。

5-9 添加音乐算法流程图

5.3排行榜管理模块设计

5.3.1 查询排行榜详细设计

用户可以在系统的导航菜单或首页上找到音乐排行榜入口。该入能会以“排行榜”形式呈现,让用户一目了然。用户点击排行榜入口后,系统会展示当前的音乐排行榜页面。这个页面可能会列出各种类型的排行榜,如全站总榜、各个音乐类型的榜单等,让用户可以选择感兴趣的排行榜进行查看。用户可以浏览排行榜上的音乐列表。系统可能会按照音乐的播放量、收藏量、下载量等指标进行排序,并展示排名靠前的音乐作品。用户可以点击具体的音乐条目,查看更详细的信息,如歌曲名、歌手、专辑等。用户可以根据自己的兴趣和喜好,在排行榜上选择并播放感兴趣的音乐。系统会提供播放按钮或者直接跳转到音乐播放页面,让用户可以即时享受到热门音乐的欣赏体验。排行榜列表查看页面如图5-10所示。

5-10 排行榜页面

用户进入排行榜页面后,会看到一个排行榜模块,使用<div>标签包裹,其中包含多个音乐排行榜条目组件,每个条目显示音乐封面、歌曲名、艺术家信息以及排名,使用<img>、<h3>、<p>等标签实现。用户会浏览排行榜上的音乐,点击条目触发JavaScript函数执行播放操作或跳转到音乐详情页面。页面还包含一个筛选条件模块,使用<select>和<option>标签实现,用户可以选择不同的排行榜类型进行浏览,选择不同类型触发JavaScript函数重新加载对应排行榜数据。此外,页面还包含一个返回首页按钮,使用<button>或<a>标签实现,用户可以点击返回首页,返回时触发JavaScript函数执行跳转操作。浏览排行榜算法流程图如图5-11所示。

5-11 浏览排行榜算法流程图

5.3.2 排行榜维护详细设计

管理员可以进入系统的排行榜管理界面。这个界面会列出当前系统中所有的音乐排行榜,包括全站总榜、各类型音乐的榜单等,以便管理员选择需要管理的排行榜。管理员可以对排行榜进行编辑和更新操作。管理员可能可以手动添加、删除或修改排行榜中的音乐条目,以确保排行榜内容的准确性和时效性。管理员可以定期更新排行榜内容。管理员可能会根据用户反馈、音乐趋势等因素,定期对排行榜进行调整和更新,以保持排行榜的新鲜度和吸引力,提升用户对系统的粘性和满意度。排行榜管理页面如图5-12所示。

5-12 排行榜管理页面

管理员进入管理页面后,会看到一个排行榜管理模块,使用<div>标签包裹,其中可能包含多个音乐排行榜条目组件,每个条目显示音乐封面、歌曲名、艺术家信息以及排名,使用<img>、<h3>、<p>等标签实现。管理员会浏览排行榜上的音乐,点击条目触发JavaScript函数执行编辑或删除操作。页面还包含一个添加排行榜条目的按钮,使用<button>标签实现,管理员可以点击按钮添加新的排行榜音乐,添加时触发JavaScript函数向服务器发送添加请求。此外,页面还包含一个排行榜类型选择模块,使用<select>和<option>标签实现,管理员可以选择不同的排行榜类型进行管理,选择不同类型可能触发JavaScript函数重新加载对应排行榜数据。该窗口的控件信息表如表5-4所示。

5-4 排行榜管理列表窗口控件表(number.ui

编号

控件名

控件对象

控件属性

控件描述

1

music_ img

img

图片控件

音乐封面图片

2

music_file

file

文件控件

音乐文件

3

zhuanji_input

input

文本框

专辑名文本框

4

music_input

input

文本框

歌名文本框

5

number_ select

select

下拉框

选择排名下拉框

6

add_button

Button

按钮组

确认按钮

添加排行榜音乐算法流程图如图5-13所示。

5-13 添加排行榜音乐算法流程图

5.4音乐资讯管理模块设计

5.4.1 查询音乐资讯详细设计

用户可以在系统的导航菜单或首页上找到音乐资讯入口。这个入口会以“音乐资讯”等形式呈现,让用户快速找到所需的资讯内容。用户点击音乐资讯入口后,系统会展示当前的音乐资讯页面。这个页面会分为不同的分类,如歌手动态、音乐活动、专辑发布等,让用户可以根据兴趣选择查看相应的资讯内容。用户可以浏览资讯列表,查看最新的音乐资讯。系统可能会按照发布时间或者热度进行排序,让用户首先看到最新和最受关注的资讯内容。用户可以点击具体的资讯条目,查看详细内容和相关图片等。音乐资讯列表页面如图5-14所示。音乐资讯详情页面如图5-15所示。

5-14 音乐资讯列表页面

5-15 音乐资讯详情页面

用户进入查询页面后,会看到一个查询模块,使用<div>标签包裹,其中可能包含输入框和搜索按钮组件,用户可以在输入框中输入关键词,点击搜索按钮触发JavaScript函数执行查询操作。查询结果显示在页面上,使用<div>标签包裹,每个结果包含音乐封面、歌曲名、艺术家信息以及相关资讯,使用<img>、<h3>、<p>等标签实现。用户会浏览查询结果,点击条目触发JavaScript函数跳转到相应音乐或资讯详情页面。页面还包含一个筛选条件模块,使用<select>和<option>标签实现,用户可以选择不同的资讯类型进行浏览,选择不同类型触发JavaScript函数重新加载对应资讯数据。该窗口的控件信息表如表5-5所示。

5-5 查询音乐资讯窗口控件表(login.ui

编号

控件名

控件对象

控件属性

控件描述

1

music_ img

img

图片标签

音乐资讯图片

2

music _ h3

h3

标题标签

音乐资讯标题

3

music _ select

select

选择框

筛选框

4

music _ div

div

盒子标签

盒子标签

音乐资讯查询算法流程图如图5-16所示。

5-16 音乐资讯查询算法流程图

5.4.2音乐资讯维护详细设计

后台管理员首先需要登录系统的后台管理界面,输入正确的用户名和密码进行登录。在后台管理系统中,管理员可以找到音乐资讯管理模块,在该模块中可以进行新增、编辑、删除音乐资讯信息的操作。管理员在音乐资讯管理界面中找到“新增音乐资讯”按钮,并点击进入新增音乐资讯信息的页面。在新增页面中,管理员需要填写相关的音乐资讯信息,包括歌曲名称、歌手信息、专辑信息、歌曲风格、发布时间等内容。管理员需要确保填写的信息准确全面。管理员在新增音乐资讯时,还需要上传音乐封面图和音频文件,确保用户在系统中能够看到封面信息并进行音乐播放。管理员在填写完整音乐资讯信息后,点击保存按钮进行保存,并选择发布该音乐资讯信息,使其能够在用户端展示和使用。新增音乐资讯详情页面如图5-17所示。

5-17 新增音乐资讯页面

5.5轮播图管理模块设计

5.5.1 修改轮播图详细设计

管理员进入系统的轮播图管理界面。这个界面会列出当前系统首页的轮播图列表,以及每个轮播图对应的链接和展示效果,让管理员一目了然地了解当前的首页展示情况。管理员可以对轮播图进行添加、删除或编辑操作。管理员可以上传新的图片,设置轮播图的展示顺序和停留时间,以及关联轮播图的跳转链接,以满足不同的宣传和推广需求。管理员可以预览和调整轮播图的效果。系统会提供预览功能,让管理员可以实时查看轮播图在首页的展示效果。管理员可以定期审核和更新轮播图内容。管理员会根据用户反馈、宣传策略等因素,定期更新轮播图的内容和链接,以吸引用户的注意力,提升用户对系统的访问和参与度。修改轮播图页面效果如图5-18所示。

5-18 轮播图管理页面

管理员进入管理页面后,会看到一个轮播图管理模块,使用<div>标签包裹,其中包含多个轮播图条目组件,每个条目显示轮播图图片、标题、描述以及操作按钮,使用<img>、<h3>、<p>、<button>等标签实现。管理员会浏览现有的轮播图,点击条目可能触发JavaScript函数执行编辑或删除操作。页面还包含一个上传新轮播图的按钮,使用<input type="file">标签实现,管理员可以点击按钮选择本地文件进行上传,上传时触发JavaScript函数向服务器发送上传请求并更新页面。该窗口的控件信息表如表5-6所示。

5-6 轮播图管理控件表(login.ui

编号

控件名

控件对象

控件属性

控件描述

1

photo_ img

img

图片标签

轮播图图片

2

photo _ h3

h3

标题标签

轮播图标题

3

photo _ select

select

选择框

筛选框

4

photo _ div

div

盒子标签

盒子标签

5

Photo_button

button

按钮组

按钮标签

修改轮播图流程图如图5-19所示。

5-19 修改轮播图算法流程图

5.5.2 查询轮播图列表详细设计

在后台管理系统中,在管理员的操作界面上,只需轻轻一点便能快速找到轮播图管理模块。点击按钮后,即可展开一幅全新的轮播图管理视图,其中包含了系统为用户精心设置的每一个轮播图选项。这些轮播图不仅仅是静态的图片,它们还可能包含着指向其他内容或服务的链接,以及按照特定顺序排列的设置,从而提供更加个性化和流畅的用户体验。管理员能够轻松地进行查看和编辑。每个轮播图都有其独特的设置属性,例如图片大小、图片质量、链接类型等,这些信息可以帮助管理员确保轮播图符合公司的视觉标准和网站设计要求。此外,通过点击每个轮播图的条目,管理员可以进一步放大查看,详细浏览这些轮播图的各种详细信息。轮播图列表页面效果如图5-20所示。、

5-20 轮播图列表页面

5.6用户管理模块设计

5.6.1 用户信息维护详细设计

管理员可以在系统的用户管理界面中找到当前系统中的所有用户,以便管理员对用户进行查看和操作。管理员可以对用户进行添加、删除、修改操作。管理员可以手动添加新用户,编辑用户信息,或者通过删除或禁用用户账号来管理系统的用户数量和权限。用户管理页面效果如图5-21所示。新增用户页面效果图如图5-22所示。

5-21 用户管理页面

5-22 新增用户页面

管理员进入新增用户页面后,会看到一个表单模块,使用<form>标签包裹,其中包含输入框组件用于输入新用户的用户名、密码等信息,使用<input>标签实现,并包含确认按钮,使用<button>标签实现,点击按钮触发JavaScript函数执行新增用户操作。在这个精心设计的用户界面中,管理员首先需要填写一系列用户信息。这些信息包括但不限于姓名、电子邮箱地址和联系电话等基本个人资料。完成这一步骤后,管理员将点击页面上的确认按钮,从而触发一个JavaScript函数的执行。这个函数会向后台服务器发出一个请求,以添加新用户为目的。同时,它也会根据服务器返回的数据更新当前页面的内容,确保所有显示的信息都是最新且准确的。为了进一步提高操作的灵活性,该页面还巧妙地嵌入了一个取消按钮。这个按钮使用了标准的HTML标签<button>来实现,使其易于识别并快速操作。当管理员想要取消刚刚进行的新增用户操作时,只需轻轻一点取消按钮,即可成功撤销之前的决定。而这个取消按钮的出现,也会触发相应的JavaScript函数执行,将已有的用户操作从数据库中移除,恢复到未更新状态。这样的设计既保证了系统的高效运作,又提供给管理员足够的控制选项,使得整个管理流程既简洁又富有弹性。通过这种方式,管理员可以根据自己的需求随时调整或停止对系统功能的影响,确保每一次操作都能精确无误地达成目标。。页面还包含表单验证组件,用于验证管理员输入的用户信息是否符合规范,验证结果实时显示在页面上,使用<span>标签实现。整个新增用户页面包含多个交互组件,如表单模块、确认按钮、取消按钮和表单验证组件,以提供管理员方便快捷的用户管理体验。新增用户算法流程图如图5-23所示。

5-23 新增用户算法流程图

5.6.2 修改用户信息详细设计

用户可以在系统的导航菜单上找到个人中心入口。这个入口会以“个人中心”、形式呈现,让用户快速找到管理自己账户信息的地方。用户进入个人中心后,可以查看和编辑个人资料。系统会显示用户的用户名、头像、邮箱等信息,并提供修改密码、更换头像等功能,让用户轻松管理自己的账户信息。修改个人信息页面效果如图5-24所示。

5-24 修改个人信息页面

用户进入修改个人信息页面后,会看到一个表单模块,使用<form>标签包裹,其中包含输入框组件用于修改用户的用户名、密码等信息,使用<input>标签实现,并包含确认按钮,使用<button>标签实现,点击按钮触发JavaScript函数执行修改操作。在用户与网站交互的过程中,表单是一个核心部分。当用户打算对某些信息进行修改时,他们会仔细地填写所需更新的信息,然后点击确认按钮以提交这些更改。这一操作触发了JavaScript代码,该代码将发送一条请求到服务器上的相应接口,以便更新用户信息。随后,根据返回的数据,页面会显示出新的修改信息,或者根据需要显示警告或错误消息。为了方便用户撤销已执行的操作,页面上还设计了一个取消按钮。这个按钮是通过使用HTML中的<button>标签来实现的。用户可以轻松点击这个按钮,以此来停止所有正在进行的操作。一旦用户按下取消按钮,页面就会触发JavaScript脚本,执行返回之前状态的操作。这样的设计使得用户能够在不离开当前界面的情况下取消已经开始的变化。除了确认按钮和取消按钮外,页面还包含了表单验证组件。这个组件的作用是验证用户提交的信息是否完全符合预定的规范要求。通常,验证结果会被实时显示在页面上,这样可以让用户看到他们的输入是否符合标准。这种实时反馈对于保持用户体验的一致性非常重要。验证机制可能涉及到一些复杂的技术实现,但通常都是使用HTML标签如<span>来完成的。这个web应用程序的页面通过精心设计的元素和功能,确保了用户的每一次操作都能得到及时、准确的响应,同时也提供了足够的灵活性,以适应各种不同的业务需求。修改个人密码算法流程图如图5-25所示。

5-25 修改个人密码算法流程图

 

第6章 系统测试

6.1软件测试目的

为了保证软件的可行性和稳定性,有必要在软件开发过程中进行软件测试,以符合使用者的要求,实现期望的功能与表现。在此基础上,提出了一种基于网络的软件测试方法,并对其进行了改进。软体测试也帮助证实软体与设计及规范的一致性,并证实它在不同的情况下的效能与可靠性。另外,通过软件测试,还可以对软件的使用过程进行检验,保证了软件的正常工作,最大限度的满足了用户的要求。经过充分的测试,开发小组能够改善软体品质、减少开发费用与风险、提升使用者的满意程度、维持软体的声誉与竞争力。

6.2软件测试意义

软件测试是软件开发的一个重要环节。该方法不但能检测并修补软件存在的问题,提升软件的质量与稳定性,而且能对软件满足设计规范、不同工况下的性能及可靠性进行验证。另外,软件测试也可以帮助对软件的使用过程进行检验,以保证其在一定程度上符合使用者的要求与期望。在此基础上,提出了一套完整的测试方案,以达到减少开发成本、减少风险、提高用户满意度的目的。所以,软件测试就成了一个非常重要的过程,它是保证软件质量,保证用户满意的重要一环。

6.3测试方法

功能测试是一种非常重要的软件测试,其目的是为了对软件的各种功能进行检验,使其满足设计和用户的需要。在功能测试阶段,测试小组按照程序的要求,按照设计文件,对软件的输入、输出、工作流程等进行逐个的测试。该项目涉及的内容很广,涉及到每个模块,每个功能点,保证了该软件在不同的应用场景中可以正常运行。在此基础上,提出了一种基于功能测试的方法,通过对系统进行功能测试,找出逻辑错误、界面异常、功能实现不完备等功能上的缺陷与问题,进而对其进行有效的修正,进而提升系统的性能与稳定性。作为软件测试的一个重要步骤,它对保证软件功能的完整性和正确性起着关键的作用。

6.4测试用例及其分析

测试案例是一个重要的测试环节,它用来对测试的输入、执行步骤以及期望的输出进行描述,从而达到对软件的具体功能或性能进行检验的目的。在软件开发过程中,一个重要的工作就是编写测试用例并对其进行分析。测试小组在撰写测试案例时,要将所有可能的情形与输入结合起来,并依据需求规范与设计文件,以保证测试涵盖了整个软件的方方面面。为了保证测试案例的完整性,准确性和有效性,本文提出了一种新的测试案例分析方法。在此基础上,提出了一种新的方法,即通过对测试案例的分析,找出了测试中存在的问题,并对其进行了优化,从而改善了测试的效率与覆盖率。在软件测试中,测试用例是一个必不可少的步骤,它是保证软件测试全面、有效的关键。

登录测试是软件测试中的一个重要方面,旨在验证用户登录功能的正确性、安全性和可用性。在进行登录测试时,测试人员会模拟用户输入正确的用户名和密码,或者尝试输入错误的凭据,以验证系统对用户凭证的验证和处理机制是否正确。登陆测试用例表如表5-1所示。

表6-1  登录测试用例表

测试点

测试用例

预期结果

是否与预期结果一致

用户登录

 输入用户名user,密码34567

登陆成功

 

用户登录

输入用户名123,密码1234

登录失败

 

管理员登录

 用户输入账号user,填写错误的密码34567

登录失败

 

管理员登录

 输入用户名123,密码11111

登录失败

 

管理员登陆

 输入管理员账号admit和密码123456

登陆成功

 

在在线音乐播放推荐系统中,发现音乐管理模块测试的主要目的是评估用户对音乐信息管理方面的能力和技能。这一模块包括新增、修改和删除音乐信息的功能,用户需要通过这些操作来管理系统中的音乐资源。新增音乐信息是指用户能够向系统中添加新的音乐作品,包括歌曲、专辑、艺人信息等,以丰富系统的音乐库。发现音乐管理测试用例表如表6-2所示。

表6-2  发现音乐管理测试用例表

测试点

测试用例

预期结果

 是否与预期结果一致

浏览音乐信息

用户点击“发现音乐”按钮浏览音乐信息

查询成功

 

在线播放音乐

用户查看音乐信息点击播放按钮可以在线听歌

在线播放

 

新增音乐信息

 管理员点击“新增”可以增加音乐信息

新增成功

 

修改音乐信息

管理员点击“修改”可以修改音乐信息

修改成功

 

删除音乐信息

管理员点击“删除”可以删除音乐信息

删除成功

 

这一模块包括新增、修改和删除音乐排行榜信息的功能,用户需要通过这些操作来管理系统中的排行榜资源。新增音乐排行榜信息允许用户向系统中添加新的排行榜,如热门歌曲榜、新歌榜等,以反映最新的音乐趋势和热度。修改音乐排行榜信息允许用户对已有的排行榜进行编辑和更新,例如调整歌曲顺序、更新排行榜名称等。而删除音乐排行榜信息则允许用户从系统中移除不再需要的排行榜资源,以保持排行榜的准确性和时效性。通过这些功能,用户可以自主管理系统中的排行榜内容。排行榜管理测试用例表如表6-3所示。

表6-3  排行榜管理测试用例表

测试点

测试用例

预期结果

是否与预期结果一致

新增排行榜

管理员点击新增按钮录入排行榜信息

新增成功

 

修改排行榜

点击编辑按钮修改排行榜信息

修改成功

 

删除排行榜

 选择一条排行榜信息,点击删除按钮

删除成功

 

查询排行榜

输入存在的排行榜音乐名称击查询

查询成功

 

音乐资讯管理测试旨在评估用户对音乐资讯信息管理的能力和技能。这一模块包括新增、修改和删除音乐资讯信息的功能,用户需要通过这些操作来管理系统中的音乐资讯资源。新增音乐资讯信息允许用户向系统中添加新的资讯内容,如音乐新闻、专题报道等,以丰富系统的资讯库,帮助用户了解最新的音乐动态和信息。修改音乐资讯信息允许用户对已有的资讯内容进行编辑和更新,例如修正资讯内容、调整发布时间等。而删除音乐资讯信息则允许用户从系统中移除不再需要的资讯资源,以保持资讯库的更新和时效性。音乐资讯管理测试用例表如表6-4所示。

表6-4  音乐资讯管理测试用例表

测试点

测试用例

预期结果

 是否与预期结果一致

新增音乐资讯

管理员点击新增按钮录入音乐资讯信息

新增成功

 

修改音乐资讯

管理员点击修改按钮修改音乐资讯信息

修改成功

 

删除音乐资讯

管理员点击删除按钮删除音乐资讯信息

删除成功

 

查询音乐资讯

管理员输入音乐名称查询音乐资讯信息

查询成功

 

在线音乐播放推荐系统中的轮播图管理测试旨在评估用户对轮播图信息管理的能力和技能。这一模块包括新增、修改和删除轮播图信息的功能,用户需要通过这些操作来管理系统中的轮播图资源。新增轮播图信息允许用户向系统中添加新的轮播图内容,如推广活动、音乐专题等,以提升用户体验和推广相关内容。轮播图管理测试用例表如表6-5所示。

表6-5  轮播图管理测试用例表

测试点

测试用例

预期结果

是否与预期结果一致

新增轮播图

管理员点击新增按钮录入轮播图信息

新增成功

 

修改轮播图

点击编辑按钮修改轮播图信息

修改成功

 

删除轮播图

 选择一条轮播图信息,点击删除按钮

删除成功

 

这一模块包括新增、修改和删除用户信息的功能,用户需要通过这些操作来管理系统中的用户资源。新增用户信息允许管理员向系统中添加新的用户账号,以扩展用户群体和提供个性化服务。修改用户信息允许管理员对已有的用户账号进行编辑和更新,例如修改用户昵称、重置密码等。而删除用户信息则允许管理员从系统中移除不再需要的用户账号,以保持用户数据库的清洁和安全。用户管理测试用例表如表6-6所示。

表6-6  用户管理测试用例表

测试点

测试用例

预期结果

是否与预期结果一致

新增用户

管理员点击新增按钮录入用户信息

新增成功

 

修改用户

点击编辑按钮修改用户信息

修改成功

 

删除用户

 选择一条用户信息,点击删除按钮

删除成功

 

查询用户

输入存在的用户名称击查询

查询成功

 

 

结 

通过完成在线音乐播放系统,解决了许多用户在享受音乐过程中遇到的问题,提供了更便捷、多样化的音乐体验。该系统不仅为用户提供了广泛的音乐资源,还具备个性化推荐、多设备同步等功能,满足了用户多样化的需求。该系统解决了传统音乐播放方式的局限性。传统的音乐播放方式通常需要用户购买或下载音乐,但在线音乐播放系统通过提供丰富的音乐库,让用户可以随时随地通过网络访问并享受音乐,不再受到地理位置和存储空间的限制。其次,个性化推荐功能为用户提供了更符合其口味和喜好的音乐选择,大大提高了用户发现新音乐的效率,丰富了用户的音乐体验。多设备同步功能让用户可以在不同的设备上无缝切换音乐播放,不再受到设备限制,增加了用户的便捷性和灵活性。

然而,该系统也存在一些不足之处。首先是音质问题,由于在线音乐播放通常采用压缩格式,可能会影响音乐的音质,尤其对于一些对音质要求较高的用户来说,这可能是一个问题。其次,版权问题也是在线音乐播放系统面临的挑战之一,部分音乐可能受到版权限制而无法播放,影响了用户的体验。

随着科技的不断发展和用户需求的不断变化,该系统有望在多个方面实现进一步的发展和提升。首先,智能化推荐算法的进一步优化是系统发展的重点。通过深入挖掘用户的听歌偏好、历史播放记录、社交网络等数据,系统可以实现更加个性化、精准的音乐推荐,提升用户体验和满意度。其次,跨平台和跨设备的整合将成为未来发展的趋势。随着移动设备的普及和多屏互动的需求增加,系统需要实现在不同平台和设备上的无缝连接和同步播放,以满足用户在不同场景下的音乐需求。此外,用户生成内容(UGC)和社交功能的引入也将为系统带来新的发展机遇。通过引入用户生成的音乐内容、评论和分享功能,系统可以实现用户之间的互动和交流,增强用户粘性和社区感。最后,数据安全和隐私保护将成为系统发展的重要保障。随着用户信息数据量的增加和法律法规的不断完善,系统需要加强数据安全管理和隐私保护措施,保障用户信息的安全和私密性,提升用户信任度和忠诚度。综上所述,未来在线音乐播放推荐系统有望在智能化推荐、跨平台整合、UGC和社交功能以及数据安全和隐私保护等方面取得更加显著的进展和突破,为用户提供更加丰富、便捷和安全的音乐播放体验。

 

致 

我要衷心感谢我的导师。在整个论文写作的过程中,导师给予了我悉心的指导和无私的帮助。他/她不仅在学术方面给予我专业的指导,还在人生规划和职业发展上提供了宝贵的建议。感谢您的耐心指导和悉心教诲,让我受益匪浅。

其次,我要感谢实验室的师兄师姐和同门同学们。在论文研究和实验过程中,他们给予了我许多宝贵的意见和建议,帮助我克服了许多困难。他们的支持和帮助使我能够顺利完成论文,并且在学术上有了更进一步的提高。

同时,我也要感谢我的家人和朋友们。在我学习和研究的道路上,他们一直默默地支持着我,给予我无限的鼓励和理解。他们的支持是我不断前行的动力源泉,我会倍加珍惜他们的陪伴和支持。

最后,我要感谢所有为本论文提供帮助和支持的人,无论是直接或间接,你们的付出都对我的论文有着重要的影响。在此,我向大家表示最诚挚的感谢和深深的敬意。

愿我们在未来的学术和职业道路上都能取得更加辉煌的成就!

 

参考文献

  1. 陆向艳,苗洁.基于微信云开发的音乐播放系统的分析与设计[J].电子技术与软件工程,2022,(14):72-75.
  2. 倪璐.基于AndroidJAVA的音乐在线分类管理与播放系统研究[J].自动化技术与应用,2020,39(02):45-47.
  3. 解康辉,李鹤,王成诚,.基于表情识别的智能音乐播放控制系统设计[J].电子器件,2020,43(01):5-9.
  4. 张馨元.基于Android的音乐图片播放系统的设计与实现[J].科技视界,2019,(01):217-219.
  5. 刘佳.基于ASP技术的音乐播放系统设计与研究[J].电子设计工程,2018,26(15):19-22.
  6. 郭子傲,杨凯江.基于Java的在线音乐系统的设计与实现[J].工业控制计算机,2023,36(10):66-67.
  7. 杨帆.基于项目邻域协同过滤的音乐推荐系统实现[J].电声技术,2023,47(09):91-93.
  8. 周晓玉,崔文超.基于Web技术的数据库应用系统设计[J].信息与电脑(理论版),2023,35(09):189-191.
  9. 王明泉.基于SpringBoot远程热部署的探索和应用[J].信息与电脑(理论版),2023,35(07):
  10. 朱金波.Java编程语言在计算机软件开发中的应用优势分析[J].信息记录材料,2023,24(05):68-70.
  11. 曹文渊.JAVA 语言在计算机软件开发中的应用[J].电子技术与软件工程,2022(02):53-54.
  12. 吴拓.Java编程语言在计算机软件开发中的应用[J].无线互联科技,2022,19(12):35-37.
  13. 李璋,赵鸿皓,黄震,.Java在程序设计语言课程中的应用[J].长江信息通信,2022,35(07):108-111.
  14. 李斌斌.贝叶斯神经网络在变量选择的应用——Java开发者薪资分析[J].现代计算机,2022,28(13):79-82.
  15. 姚勇林.基于深度学习的个性化音乐推荐系统[D].电子科技大学,2023.
  16. 任晓洁.基于Django框架的音乐推荐系统的设计与实现[D].首都经济贸易大学,2021.
  17. 景诗文.基于协同过滤的音乐系统的设计与实现[D].首都经济贸易大学,2019.
  18. 胡华玉,李嘉明.基于ESP32的音乐播放系统设计[J].电脑知识与技术,2023,19(21):103-105.
  19. 于丽.基于计算机的音乐类型作品在线播放系统设计与实现[J].自动化技术与应用,2019,38(09):144-146.
  20. Kostrzewa D ,Chrobak J ,Brzeski R .Attributes Relevance in Content-Based Music Recommendation System[J].Applied Sciences,2024,14(2):.
  21. Student Clustering Based on Learning Behavior Data in the Intelligent Tutoring System[J]. International journal of distance education technologies: An official publication of the Information Resources Management Association: IJDET,2020,18(2):73-89.
  22. ANNA SORIANI, ROBERTO GEMIGNANI, MATTEO STRANO. A Metamodel for the Management of Large Databases: Toward Industry 4.0 in Metal Forming[J]. Procedia Manufacturing,2020:29-31.
  23. KARIM BOUAMRANE, HOUCINE MATALLAH, GHALEM BELALEM. Comparative Study Between the MySQL Relational Database and the MongoDB NoSQL Database[J]. International journal of software science and computational intelligence,2021,13(3):38-63.
  24. Vinay R ,Hemakshi R ,P. P .Music Recommendation System Using Machine Learning[J].Advances in Science and Technology,2023,17-19.
  25. Junqing B .Design of the Artificial Intelligence Vocal System for Music Education by Using Speech Recognition Simulation[J].Computational Intelligence and Neuroscience,2022,20-22.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值