进程通信

         最近在学习Linux下网络编程的东西,看完之后问了自己几个问题,何谓BSD套接字,何谓INET套接字,归根结底,套接字就是一个进程ID,网络通信的问题也就是进程通信的问题,网络上的节点都有一个网络地址,两个网络进程通信的时候,一方需要确定另一方的网络地址,但光有网络地址可能不够,因为一台计算机可能有多个网络进程,比如HTTP和FTP,于是我们就需要端口号来唯一标识套接字。所以有人说套接字=网络地址+端口号,此话不假。系统调用一个socket()获得一个套接字描述符,然后就可以通过它进行通信了。常见的套接字有流式套接字和数据包套接字,在Linux下分别用SOCK_STREAM和SOCK_DGRAM来表示,其中SOCK_STREAM套接字的通信协议为TCP,而SOCK_DGRAM的通信协议为UDP。

          目前主要的网络通信包括C/S和B/S模式,先以C/S为例,服务器端为客户端提供服务,首先服务器的系统调用一个socket()建立一个套接字,然后用bind()将该套接字与服务器地址和端口号绑定,成功以后就在相应的socket监听(listen()),当ACCEPT()捕捉到一个connect()服务时,接受并生成一个新的套接字socket()与之连接。客户端同样要建立一个套接字,并将本地地址和端口号与套接字绑定,并指明服务器地址和端口,发出connect()申请连接。

         下面说说进程通信,网络通信应该算是进程通信的一个特例,进程通信包括信号通信、信号量通信、消息传递通信、共享主存通信、管道通信等。信号通信很简单,但进程在运行时,不停的听有没有信号传来,信号传来启动中断处理程序,处理完后返回继续工作。比较常见的有我们在Linux下Shell中输入CTRL+C组合键,中断驱动程序获取输入字符,并启动信号系统,信号系统发送SIGINT到shell,shell再把它发给进程,进程得知后,取消进程。

          当出现数据量传输和不同机器进程间通信的时候,以信号处理+pv操作已经不能满足要求,这样就需要更高级的消息传递通信,消息传递通信有两个原语:发送原语和接收原语。它们可以同进程的唤醒、阻塞联系起来,这样可以保证通信的同步。

          共享主存通信就是在内存开辟一定的共享存储区域,需要通信的进程把自己的虚拟地址空间映射到该区域。它是进程通信最有效最快捷的方式。

          管道通信时一种共享文件的通信机制,它是一种单向通信,发送进程视管道为输出文件,接受进程视管道为输入文件,它其实就是连接读写进程的一个文件。

    

         

 

 

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