TCP/IP学习

目录目录 TCPIP 计算机通信协议Computer Communication Protocol 什么是 TCPIP 在 TCPIP 内部 TCP 使用固定的连接 IP 是无连接的 IP 路由器 TCPIP TCPIP 寻址 IP地址 IP 地址包含 4 组数字 比特 4 字节 IP V6 域...

2016-11-09 09:42:23

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开机自启动

手动方法------- 将程序的快捷键拖到启动里面去,另外有可能会显示任务栏,此时需要将任务栏隐藏,然后重启机器即可

2016-10-20 10:30:08

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C++类(随手记)

1.定义位于类声明中的函数将自动成为内联函数,也可以在类声明外定义成员函数,并使其成为内联函数。(为此,只需要在类实现部分中定义函数时,使用inline限定符) 2.所创建的每个新对象都有自己的存储空间,用于存储其内部变量和类成员;但同一个类的所有对象共享同一组类方法,即每种方法只有一个副本。 3...

2016-08-11 08:40:56

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C++内存管理

C和C++的内存模式有一定的区别,先分别整理总结(大部分摘自C++ primer 300+) C++内存根据存储方面提供多种选择,如根据保留在内存中的时间长度(存储持续性),或者根据访问数据的权限等(作用域和链接) 另外new也可以动态分贝内存,定位new运算符提供了这种技术的一种变种(后半句什么...

2016-08-09 09:28:58

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C数据的基本类型

C只有四种基本类型 1.整形 2.浮点型 3.指针类型 4.聚合类型(如数组和结构等)

2016-08-03 09:05:42

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字节对齐小结

转自:http://blog.163.com/benben_long/blog/static/19945824320123595514922/ 一、什么是对齐,以及为什么要对齐: 1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情...

2016-07-15 11:11:03

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MFC edit控件实现自动换行

必须设置Vertical Scrollbar = TRUE 必须设置MultiLine = TRUE 必须设置Horizontal Scrollbar = FALSE 必须设置Auto HScroll = FALSE 可选设置Want Return = FALSE   可选设置Auto ...

2016-07-08 17:22:51

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C/C++中的堆和栈整理

转自:http://www.cnblogs.com/wengzilin/archive/2012/11/23/2784474.html 一、预备知识—程序的内存分配     一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分     1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ...

2016-07-06 17:15:36

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C/C++全局变量(部分总结)

C/C++中的全局变量意味着,当我们想使用本工程中的一个变量的时候,只要声明一下就可以使用,方便。 但是全局变量也带来了很多的困扰(貌似java中不存在全局变量这一概念) 如 因为全局变量容易导致代码的可复用性下降,以及对象管理的困难。   试想,如果某个类使用了全局变量,则移植该类的时候...

2016-07-04 09:22:30

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C/C++中的struct

程序=数据结构+算饭 数据结构在程序设计中非常重要,在此总结一些struct的东西,以备忘目录用 [TOC]来生成目录:目录 初始化 拷贝 指针成员的两种使用技巧 C和C中的区别初始化struct数据有3中初始化方法:顺序,C风格及C++风格的乱序。 (1)顺序 顺序初始化的特点是: 按照...

2016-06-30 13:25:17

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.lib和.dll的区别和使用

转载自:http://www.cppblog.com/amazon/archive/2009/09/04/95318.html 共有两种库: 1.一种是LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamic l...

2016-06-29 09:19:14

阅读数 279

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MarkDown编辑器范例

# 欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用[StackEdit][6]修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:- **Markdown和扩展Markdown简洁的语法**- **代码块高亮**- **图片链接和图片上传**- ***LaTex*数学公式**...

2016-06-29 09:00:50

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媒体结构(AM_MEDIA_TYPE structure)摘自MSDN

媒体结构(AM_MEDIA_TYPE structure)摘自MSDNThe AM_MEDIA_TYPE structure describes the format of a media sample. 头文件 Header Strmif.h (include Dshow.h) Synta...

2015-12-26 10:51:25

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