Redission实现分布式锁,执行定时任务

Redission实现分布式锁,执行定时任务

package com.yupi.yupaobackend.job;


import com.baomidou.mybatisplus.core.conditions.query.QueryWrapper;
import com.baomidou.mybatisplus.extension.plugins.pagination.Page;
import com.yupi.yupaobackend.model.domain.User;
import com.yupi.yupaobackend.service.UserService;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.redisson.api.RLock;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.annotation.Resource;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

import static com.yupi.yupaobackend.constant.RedisConstant.USER_SEARCH_KEY;

/**
 * 缓存预热
 */
@Component
@Slf4j
public class PreCashJob {

    @Resource
    RedisTemplate redisTemplate;

    @Resource
    UserService userService;

    @Resource
    RedissonClient redissonClient;

//    List<Long> mainUserList = Collections.singletonList(3L);

    // 每天晚上 23:30 执行一次任务
    @Scheduled(cron = "0 30 23 * * ?")
    public void doCashRecommendTask() {
        RLock lock = redissonClient.getLock("yupao:prechchsjob:docache:lock");

        try {
            //只有一个线程会获取锁
            if (lock.tryLock(0, -1, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
                List<Long> mainUserList = new ArrayList<>();
                QueryWrapper<User> queryWrapper1 = new QueryWrapper<>();
                Page<User> userPage1 = userService.page(new Page<>(1, 20), queryWrapper1);
                for (User user : userPage1.getRecords()) {
                    mainUserList.add(user.getId());
                }
                for (Long userId : mainUserList) {
                    //没有直接查询数据库
                    QueryWrapper<User> queryWrapper = new QueryWrapper<>();
                    Page<User> userPage = userService.page(new Page<>(1, 20), queryWrapper);
                    // 执行你的任务逻辑
                    String key = USER_SEARCH_KEY + userId;

                    //写缓存
                    try {
                        redisTemplate.opsForValue().set(key, userPage, 12, TimeUnit.HOURS);
                    } catch (Exception e) {
                        log.error("redis set key error");
                    }
                }
            }

        } catch (InterruptedException e) {
            log.error("redis set key error");
        } finally {
            //只能释放自己的锁
            if (lock.isHeldByCurrentThread()) {
                lock.unlock();
            }
        }

    }
}

  • 10
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Redission是一个基于Java的分布式实现库。它提供了简单易用的API,可以帮助开发人员在分布式环境中实现功能。要使用Redission实现分布式,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,你需要在你的Java项目中添加Redission的依赖。可以使用Maven或Gradle构建工具来添加依赖项。 2. 创建一个Redission客户端实例。你可以使用Redission提供的`Config`对象来配置客户端连接到Redis服务器。例如,可以指定Redis服务器的主机名、端口号等信息。 3. 通过调用`RedissionClient`的`getLock`方法来获取一个分布式对象。可以使用不同的名称创建多个对象。 4. 通过调用对象的`lock`方法来获取。这会阻塞当前线程,直到成功获取到为止。你也可以使用`tryLock`方法来尝试获取,如果获取失败,则立即返回。 5. 执行需要保护的临界区代码。 6. 在代码执行完毕后,通过调用对象的`unlock`方法来释放,以便其他线程可以获取到。 下面是一个简单示例代码,演示了如何使用Redission实现分布式: ```java import org.redisson.Redisson; import org.redisson.api.RedissonClient; import org.redisson.config.Config; import org.redisson.api.RLock; public class DistributedLockExample { public static void main(String[] args) { // 创建Redission客户端实例 Config config = new Config(); config.useSingleServer().setAddress("redis://localhost:6379"); RedissonClient client = Redisson.create(config); // 获取分布式对象 RLock lock = client.getLock("myLock"); try { // 获取 lock.lock(); // 执行需要保护的临界区代码 System.out.println("执行临界区代码"); } finally { // 释放 lock.unlock(); } // 关闭Redission客户端实例 client.shutdown(); } } ``` 以上就是使用Redission实现分布式的基本步骤。通过Redission,你可以方便地在分布式环境中实现功能,确保多个进程或线程之间的数据一致性和安全性。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

江南_烟雨.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值