分布式专题(六)Zookeeper实现分布式锁

参考博客:https://www.jianshu.com/p/a974eec257e6
                  https://www.jianshu.com/p/91976b27a188

在许多场景中,数据一致性是一个比较重要的话题,在单机环境中,我们可以通过Java提供的并发API来解决;而在分布式环境(会遇到网络故障、消息重复、消息丢失等各种问题)下要复杂得多,常见的解决方案是分布式事务分布式锁等。

本文主要探讨如何利用Zookeeper来实现分布式锁。

一、关于分布式锁

分布式锁是控制分布式系统之间同步访问共享资源的一种方式。

实现分布式锁的过程中需要注意的:

  • 锁的可重入性(递归调用不应该被阻塞、避免死锁)
  • 锁的超时(避免死锁、死循环等意外情况)
  • 锁的阻塞(保证原子性等)
  • 锁的特性支持(阻塞锁、可重入锁、公平锁、联锁、信号量、读写锁)

使用分布式锁时需要注意:

  • 分布式锁的开销(分布式锁一般能不用就不用,有些场景可以用乐观锁代替)
  • 加锁的粒度(控制加锁的粒度,可以优化系统的性能)
  • 加锁的方式

二、分布式锁的方案及其优缺点

基于数据库

1. 基于数据库表

最简单的方式可能就是直接创建一张锁表,当我们要锁住某个方法或资源时,我们就在该表中增加一条记录,想要释放锁的时候就删除这条记录。给某字段添加唯一性约束,如果有多个请求同时提交到数据库的话,数据库会保证只有一个操作可以成功,那么我们就可以认为操作成功的那个线程获得了该方法的锁,可以执行方法体内容。

会引入数据库单点、无失效时间、不阻塞、不可重入等问题。

2. 基于数据库排他锁

如果使用的是MySql的InnoDB引擎,在查询语句后面增加for update,数据库会在查询过程中(须通过唯一索引查询)给数据库表增加排他锁,我们可以认为获得排它锁的线程即可获得分布式锁,通过 connection.commit() 操作来释放锁。

会引入数据库单点、不可重入、无法保证一定使用行锁(部分情况下MySQL自动使用表锁而不是行锁)、排他锁长时间不提交导致占用数据库连接等问题。

3. 数据库实现分布式锁总结

优点:

  • 直接借助数据库,容易理解。

缺点:

  • 会引入更多的问题,使整个方案变得越来越复杂
  • 操作数据库需要一定的开销,有一定的性能问题
  • 使用数据库的行级锁并不一定靠谱,尤其是当我们的锁表并不大的时候

基于缓存

相比较于基于数据库实现分布式锁的方案来说,基于缓存来实现在性能方面会表现的更好一点。目前有很多成熟的缓存产品,包括Redis、memcached、tair等。

这里以Redis为例举出几种实现方法:

1. 基于 redis 的 setnx()、expire() 方法做分布式锁

setnx 的含义就是 SET if Not Exists,其主要有两个参数 setnx(key, value)。该方法是原子的,如果 key 不存在,则设置当前 key 成功,返回 1;如果当前 key 已经存在,则设置当前 key 失败,返回 0。

expire 设置过期时间,要注意的是 setnx 命令不能设置 key 的超时时间,只能通过 expire() 来对 key 设置。

2. 基于 redis 的 setnx()、get()、getset()方法做分布式锁

getset 这个命令主要有两个参数 getset(key,newValue),该方法是原子的,对 key 设置 newValue 这个值,并且返回 key 原来的旧值。

3. 基于 Redlock 做分布式锁

Redlock 是 Redis 的作者 antirez 给出的集群模式的 Redis 分布式锁,它基于 N 个完全独立的 Redis 节点(通常情况下 N 可以设置成 5)

4. 基于 redisson 做分布式锁

redisson 是 redis 官方的分布式锁组件,GitHub 地址:https://github.com/redisson/redisson

基于缓存实现分布式锁总结

优点:

  • 性能好

缺点:

  • 实现中需要考虑的因素太多
  • 通过超时时间来控制锁的失效时间并不是十分的靠谱

基于Zookeeper

基于Zookeeper实现分布式锁有两种:一种是基于强一致性的排他锁,节点的创建具有全局唯一性;另一种是基于临时有序性的共享锁,序号最小的节点最先获取锁,临时节点删除后释放锁。

Zookeeper 如何实现分布式锁?

下面讲如何实现排他锁和共享锁,以及如何解决羊群效应。

排他锁

排他锁,又称写锁或独占锁。如果事务T1对数据对象O1加上了排他锁,那么在整个加锁期间,只允许事务T1对O1进行读取或更新操作,其他任务事务都不能对这个数据对象进行任何操作,直到T1释放了排他锁。

排他锁核心是保证当前有且仅有一个事务获得锁,并且锁释放之后,所有正在等待获取锁的事务都能够被通知到

Zookeeper 的强一致性特性,能够很好地保证在分布式高并发情况下节点的创建一定能够保证全局唯一性,即Zookeeper将会保证客户端无法重复创建一个已经存在的数据节点。可以利用Zookeeper这个特性,实现排他锁。

  • 定义锁:通过Zookeeper上的数据节点来表示一个锁
  • 获取锁:客户端通过调用 create 方法创建表示锁的临时节点,可以认为创建成功的客户端获得了锁,同时可以让没有获得锁的节点在该节点上注册Watcher监听,以便实时监听到lock节点的变更情况
  • 释放锁:以下两种情况都可以让锁释放
    • 当前获得锁的客户端发生宕机或异常,那么Zookeeper上这个临时节点就会被删除
    • 正常执行完业务逻辑,客户端主动删除自己创建的临时节点

基于Zookeeper实现排他锁流程:

共享锁

共享锁,如果事务T1对数据对象O1加上了共享锁,那么当前事务只能对O1进行读取操作,其他事务也只能对这个数据对象加共享锁,直到该数据对象上的所有共享锁都被释放。

共享锁与排他锁的区别在于,加了排他锁之后,数据对象只对当前事务可见,而加了共享锁之后,数据对象对所有事务都可见。

算法流程如下:

  • 每个客户端创建临时有序节点
  • 客户端获取节点列表,判断自己是否列表中的第一个节点,如果是就获得锁,如果不是就监听自己前面的节点,等待前面节点被删除
  • 如果获取锁就进行正常的业务流程,执行完释放锁

同时,其可以避免服务宕机导致的锁无法释放,而产生的死锁问题

为什么要监听前一个节点而不是所有的节点呢?这是因为如果监听所有的子节点,那么任意一个子节点状态改变,其它所有子节点都会收到通知(羊群效应),而我们只希望它的后一个子节点收到通知。

Zookeeper羊群效应改进前后Watcher监听图

Zookeeper实现分布式锁总结

优点:

  • 有效的解决单点问题,不可重入问题,非阻塞问题以及锁无法释放的问题
  • 实现较为简单

缺点:

  • 性能上不如使用缓存实现的分布式锁,因为每次在创建锁和释放锁的过程中,都要动态创建、销毁临时节点来实现锁功能
  • 需要对Zookeeper的原理有所了解

三、基于Curator客户端实现分布式锁

采用zk的原生API实现会比较复杂,所以这里就直接用Curator这个轮子,采用Curator的acquirerelease两个方法就能实现分布式锁。

import org.apache.curator.RetryPolicy;
import org.apache.curator.framework.CuratorFramework;
import org.apache.curator.framework.CuratorFrameworkFactory;
import org.apache.curator.framework.recipes.locks.InterProcessMutex;
import org.apache.curator.retry.ExponentialBackoffRetry;

public class CuratorDistributeLock {

    public static void main(String[] args) {
        RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3);
        CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("111.231.83.101:2181",retryPolicy);
        client.start();
        CuratorFramework client2 = CuratorFrameworkFactory.newClient("111.231.83.101:2181",retryPolicy);
        client2.start();
        //创建分布式锁, 锁空间的根节点路径为/curator/lock
        InterProcessMutex mutex  = new InterProcessMutex(client,"/curator/lock");
        final InterProcessMutex mutex2  = new InterProcessMutex(client2,"/curator/lock");
        try {
            mutex.acquire();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //获得了锁, 进行业务流程
        System.out.println("clent Enter mutex");
         Thread client2Th = new Thread(new Runnable() {
             @Override
             public void run() {
                 try {
                     mutex2.acquire();
                     System.out.println("client2 Enter mutex");
                     mutex2.release();
                     System.out.println("client2 release lock");

                 }catch (Exception e){
                     e.printStackTrace();
                 }

             }
         });
        client2Th.start();
        //完成业务流程, 释放锁
        try {
            Thread.sleep(5000);
            mutex.release();
            System.out.println("client release lock");
            client2Th.join();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //关闭客户端
        client.close();
    }
}

上述代码的执行结果如下:

可以看到client客户端首先拿到锁再执行业务,然后再轮到client2尝试获取锁并执行业务。

源码分析

一直追踪acquire()的加锁方法,可以追踪到加锁的核心函数为attemptLock

    String attemptLock(long time, TimeUnit unit, byte[] lockNodeBytes) throws Exception
    {
        .....
        while ( !isDone )
        {
            isDone = true;

            try
            {
                //创建临时有序节点
                ourPath = driver.createsTheLock(client, path, localLockNodeBytes);
                //判断自己是否最小序号的节点,如果不是添加监听前面节点被删的通知
                hasTheLock = internalLockLoop(startMillis, millisToWait, ourPath);
            }
        }
        //如果获取锁返回节点路径
        if ( hasTheLock )
        {
            return ourPath;
        }
        ....
    }

深入internalLockLoop函数源码:

    private boolean internalLockLoop(long startMillis, Long millisToWait, String ourPath) throws Exception
    {
          .......
            while ( (client.getState() == CuratorFrameworkState.STARTED) && !haveTheLock )
            {
               //获取子节点列表按照序号从小到大排序
                List<String>        children = getSortedChildren();
                String              sequenceNodeName = ourPath.substring(basePath.length() + 1); // +1 to include the slash
                //判断自己是否是当前最小序号节点
                PredicateResults    predicateResults = driver.getsTheLock(client, children, sequenceNodeName, maxLeases);
                if ( predicateResults.getsTheLock() )
                {
                    //成功获取锁
                    haveTheLock = true;
                }
                else
                {
                   //拿到前一个节点
                    String  previousSequencePath = basePath + "/" + predicateResults.getPathToWatch();
                 //如果没有拿到锁,调用wait,等待前一个节点删除时,通过回调notifyAll唤醒当前线程
                    synchronized(this)
                    {
                        try 
                        {
                           //设置监听器,getData会判读前一个节点是否存在,不存在就会抛出异常从而不会设置监听器
                            client.getData().usingWatcher(watcher).forPath(previousSequencePath);
                            //如果设置了millisToWait,等一段时间,到了时间删除自己跳出循环
                            if ( millisToWait != null )
                            {
                                millisToWait -= (System.currentTimeMillis() - startMillis);
                                startMillis = System.currentTimeMillis();
                                if ( millisToWait <= 0 )
                                {
                                    doDelete = true;    // timed out - delete our node
                                    break;
                                }
                                //等待一段时间
                                wait(millisToWait);
                            }
                            else
                            {
                                //一直等待下去
                                wait();
                            }
                        }
                        catch ( KeeperException.NoNodeException e ) 
                        {
                          //getData发现前一个子节点被删除,抛出异常
                        }
                    }
                }
            }
        }
        .....
    }

 

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