Java基础--环境--语法--封装继承--单例模式与多态

Java基础

(复习记录Java一些基础知识,到面向对象程序设计一些代码语法规范)

环境

JDK、JRE和JVM

JRE=JVM+JavaSE标准类库
JDK=JRE+开发工具集(例如Javac编译工具)

Java程序执行过程

.java源文件 -编译器-> .class字节码文件 -解释器-> 程序执行

常量与变量

float类型变量定义的数据必须在后面加f或F说明,Java中浮点数默认是double类型
‘\u0016’ Unicode编码,'\u’开头
final定义常量,类似c++中从const

Java运算符

&&与,有一个false则后面不执行,&则都要计算
||或,有一个true则后面不执行,&则都要计算

Java语法之循环、数组与方法

遍历数组写法

    int[] a={33,22,11,45,74,56};
    for (int n:a){
        System.out.print(n+"  ");
    }

包package

定义包

导入包

static定义静态属性和静态方法

在类中
普通代码块每次创建对象时调用

{
	name="xxx";
}

静态代码块只执行一次

static{
	name="xxx";
}

继承

第一行构造方法初始化super()和this()不能同时出现

Object类

Object类是所有类的父类

final修饰类

单例模式

package com.singleton;

//饿汉式:创建对象实例的时候直接初始化
//空间换时间
public class SingletonOne {
    //1. 创建类中私有构造
    private SingletonOne(){

    }

    //2. 创建该类型的私有静态实例
    private static SingletonOne instance = new SingletonOne();

    //3. 创建公有静态方法返回静态实例对象
    public static SingletonOne getInstance(){
        return instance;
    }
}
package com.singleton;

//懒汉式:类内实例对象时并不直接初始化,直到第一次调用get方法时才完成初始化的操作
//时间换空间
public class SingletonTwo {
    //1. 创建私有构造方法
    private SingletonTwo(){

    }

    //2. 创建静态的该类实例对象
    private static SingletonTwo instance = null;

    //3. 创建公有静态方法返回静态实例对象
    public static SingletonTwo getInstance(){
        if(instance==null)
            instance=new SingletonTwo();
        return instance;
    }
}




多态

instanceof运算符,判断对象类型是否一致

类型转换

向上转型、隐式转换
向下转型、强制类型转换

抽象类abstract

抽象类不能被实例化,防止编写无意义的代码
可以通过向上转型,指向子类实例

抽象方法

不允许包含方法体
父类中声明抽象方法,子类中必须实现该抽象方法
如果子类中不想实现抽象方法,则子类必须也声明为抽象类

接口

定义 interface
实现 implements
通过接口来描述不同类型具有相似行为特征,从而建立关系后以接口引用指向实现类的方式,来描述不同类型对于接口行为的表现

接口中方法权限默认public
当类实现接口时,需要去实现接口中的所有抽象方法,否则需要将该类设置为抽象类
接口中可包含常量,默认public static final 使用 接口名.常量 访问

default 修饰接口中默认方法,可以带方法体

static 修饰接口中静态方法,可以带方法体,接口中的静态方法只能通过接口名来调用

接口名.super.接口中默认方法名 //调用接口中的默认方法

成员内部类

内部类在外部使用时,无法直接实例化,需要借由外部类信息才能完成实例化

静态内部类

方法内部类

匿名内部类

应用场景:一个类的实例只使用一次
将类的定义与类的创建放到一起完成


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