JavaSE基础学习之面向对象-继承

4.1 继承的概述

  • 前言:
class Student{
	String name;
	int age;
	void study(){}
}

class Worker{
	String name;
	int age;
	void work(){}
}
学生和工人两个类中都有共同的属性,即姓名和年龄。为了提高代码的复用性,我们需要将共同代码抽离出来,放到一个新的类中。
class Person{
	String name;
	int age;
}
class Student extends Person{
	//String name;
	//int age;
	void study(){}
}

class Worker extends Person{
	//String name;
	//int age;
	void work(){}
}
使用关键字extends继承,让类与类之间产生关系,学生和工人就拥有了人中的属性。

4.2 继承的特点

  • 继承的好处:
    1.提高了代码的复用性。
    2.让类与类之间产生了关系,为多态提供了前提。
  • 单继承与多继承
    Java中支持单继承,不直接支持多继承,但对C++中的多继承机制进行了改良。
    单继承:一个子类只能有一个直接父类。
    多继承:一个子类可以有多个直接父类(Java中不允许,进行了改良)
                  不直接支持,是因为多个父类中有相同成员时,会产生调用的不确定性。
    Java支持多层(多重)继承。会产生继承体系。
    当要使用一个继承体系时:
    1.查看该体系中的顶层类,了解该体系的基本功能。
    2.创建体系中的最子类对象,完成功能的使用。

4.3 super关键字

当本类成员和局部变量同名用this区分。
当子父类中成员变量同名用super区分。

class Fu{
	int num=4;
}
class Zi{
	int num=5;
	void show(){
		System.out.println(this.num+"-"+super.num);
	}
}
this:代表一个本类对象的引用
super:代表一个父类的所属空间。

在这里插入图片描述

4.4 函数覆盖

当子父类中出现成员函数一模一样的情况,会运行子类中的函数。

  • 覆盖注意事项:
    1.子类方法覆盖父类方法时,权限必须大于等于父类权限。
    2.静态只能覆盖静态,或被静态覆盖。
  • 什么时候用:
    当对一个类进行子类的扩展时,子类需要保留父类的功能声明。
    但是要定义子类中该功能的特有内容时,就使用覆盖操作完成。

4.5 子类的实例化过程

在子类构造对象时,发现,访问子类构造函数时,父类也运行了。
原因是:在子类的构造函数中第一行有一个隐式语句 super( );调用的就是父类中的空参构造函数。
为什么子类实例化时要访问父类构造函数呢?
因为子类继承了父类,获取到了父类中的属性,所以在使用父类内容前,要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的。
所以子类在构建对象时,必须访问父类中的构造函数。
如果父类中没有定义空参构造函数,那么子类在构造函数时必须用super明确调用哪个构造函数。
注意:super语句必须定义在子类构造函数的第一行。

4.6 final关键字

  • final可以修饰类、方法、变量。
  • final修饰的类不可以被继承。
  • final修饰的方法不可以被覆盖。
  • final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次。
  • 内部类只能访问被final修饰的局部变量。

4.7 抽象类

  • 实现:
abstract class Demo{
	//抽象
	abstract void show();
}
class DemoA extends Demo{
	void show(){
		System.out.println("A");
	}
}
class DemoB extends Demo{
	void show(){
			System.out.println("A");
	}	
}
  • 特点:
    1.方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,需要被abstract修饰。
    抽象方法必须定义在抽象类中,该类必须也被abstract修饰。
    2.抽象类不可以被实例化。因为抽象方法没有意义。
    3.抽象类必须有其子类覆盖所有抽象方法后该子类才可以实例化,否则还是抽象类。

1.抽象类中有构造函数吗
有,用于给子类对象进行初始化。
2.抽象类可以不定义抽象方法吗?
可以,不过很少见,目的就是不让该类创建对象。
3.抽象关键字不可以和哪些关键字共存?
private:不行,私有化子类就不能覆盖方法了。
static:不行,静态后就不需要对象了,但是调用抽象方法没有意义。
final:不行,final修饰的类不能被覆盖。
4.抽象类和一般类的区别
相同点:抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定义了成员。
不同点:1.一般类有足够的信息描述事物。抽象类描述事物的信息有可能不足。
2.一般类中不能定义抽象方法,抽象类中都可以。
3.一般类可以被实例化,抽象类不可以被实例化。
5.抽象类一定是个父类吗?
是,因为需要子类覆盖其方法后才可以对子类实例化。

4.8 接口

  • 格式:
    interface{ }
  • 接口中的成员修饰符是固定的
    全局常量:public static final
    抽象方法:public abstract
  • 接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。
  • 实现:
    定义接口使用的关键字不是class而是interface。
interface Demo{
	public static final int NUM=7;
	public abstract void show();
	public abstract void show1();
}
类与类之间是继承关系,类与接口之间是实现关系。
接口不可以实例化,只能由实现了接口的子类并覆盖了接口中的所有抽象方法后,该子类才可以实例化
否则,该子类还是抽象类。

一个类在继承另一个类时,还可以实现多个接口。接口的出现避免了单继承的局限性。

interface A{
void show();
}
interface B{
void method();
}
interface Demo extends A,B{
void function();
}
//接口与接口之间是继承关系,而且可以多继承。   
class Z implements Demo{}
  • 接口的特点:
    1.接口是对外暴露的规则。
    2.接口是程序的功能扩展。
    3.接口的出现降低耦合性。
    4.接口可以用来多实现。
    5.类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
    6.接口与接口之间可以有继承关系。
  • 接口与抽象类
    共性:都是不断抽取出来的抽象概念。
    区别1:抽象类体现继承关系,一个类只能单继承
            接口体现实现关系,一个类可以多实现
    区别3:抽象类在定义该体系的基本共性内容。
            接口在定义该体系的额外功能。
    区别2:抽象类可以定义非抽象方法,供子类直接使用。
            接口中的方法都是抽象,接口中的成员都有固定修饰符。
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