游戏设计
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go-sunny
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式系列:策略模式在战斗结算中的运用
先给一个设计原则:多用组合,少用继承。这就话就是策略模式的精髓了。下面结合我们项目中的实际问题,详细说明策略模式的使用。1.1 战斗结算在游戏战斗模块中,战斗结果结算是一个很复杂的问题,在我们的项目中,对于不同的战斗类型有不同的结算方式,例如:1)玩家之间的战斗过程中,玩家的装备有几率的摔坏,如果战斗胜利,可以抢夺对方的道具,银币。如果胜利方触发了“战斗结算技能”,还有更多额外的奖励。原创 2013-10-19 15:12:23 · 2022 阅读 · 0 评论 -
充值系列——充值系统业务逻辑层实现(三)
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