系统分析与设计04

1、 用例建模

  • a. 阅读 Asg_RH 文档,绘制用例图。 按 Task1 要求,请使用工具 UMLet,截图格式务必是 png 并控制尺寸

  • b. 选择你熟悉的定旅馆在线服务系统(或移动 APP),如绘制用例图。并满足以下要求:
    - 对比 Asg_RH 用例图,请用色彩标注出创新用例或子用例
    - 尽可能识别外部系统,并用色彩标注新的外部系统和服务



  • c. 对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法
              在项目早期,根据客户需求发展新功能,同时要跟上时代,尝试能否加入最近新推出的技术
  • d. 请使用 SCRUM 方法,在(任务b)用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求 (backlog)

IDNameImpEstHow to demo
1search hotel2015输入搜索信息出现相关结果
2Choose hotel1510选择酒店进入详情和预定界面
3Make reservation1510选择详细的房间预定信息
4Confirm reservation108修改订单
5Pay126付钱

2、业务建模

  • a. 在(任务b)基础上,用活动图建模找酒店用例。简述利用流程图发现子用例的方法。

  • b. 选择你身边的银行 ATM,用活动图描绘取款业务流程

  • c. 查找淘宝退货业务官方文档,使用多泳道图,表达客户、淘宝网、淘宝商家服务系统、商家等用户和系统协同完成退货业务的过程。分析客户要完成退货业务,在淘宝网上需要实现哪些系统用例

3、用例文本编写

  • 在大作业基础上,分析三种用例文本的优点和缺点

brief用例:

优点:简洁明了,编写快。

缺点:信息简单,不够详细。

casual用例:

优点:对于用例较为详细,且编写不会太麻烦。

缺点:在细节处不够详细,无法处理细节事件。

fully用例:

优点:结构化体现了需求,非常详细而深入。

缺点:编写复杂,写的时间需要很久。

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