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原创 简单的游戏逻辑,用C++ console来实现简单的逻辑

我们玩的游戏,都逃不过这样的一个循环 初始化-> while循环(Update 和 render)-> 游戏结束,释放空间。大致如下: void main(){        void init();        while(true)        {                update();                render();

2015-07-24 11:27:05 371

原创 对最近学习的知识整理(回调函数和简单的设计思路)

好久没写博客了,今晚突发想写写什么,最近也没有什么事情可用作,空暇时间多了,人就懒了最近喜欢看王爽老师的汇编语言和我所理解的cocos2dx还有一些C++的设计模式。接下来是及格常见的设计模式:1.关于单例:class singleton{ public: static singleton* getinstance(); protected: s

2015-04-16 00:49:03 352

原创 cocos2dx 单例详解

cocos2dx里面有许多的单例,很多返回类型是类指针的都是,如sharedDirector和

2014-09-20 01:57:56 603

原创 c++中间工厂(封装)讲解

C++ 是一中面向对象的语言,从cocos2dx来看

2014-09-19 00:01:37 439

原创 cocos2dx简单弹窗实现

回忆暑假,弹框的问题一直

2014-09-18 01:28:19 1371

原创 屌丝小飞的cocos2d-x之路-光标输入框

经历了很多事情,我决定把我学习的经历写下来,作为学生

2014-09-16 23:44:52 817

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