cocos2dx 单例详解

cocos2dx里面有许多的单例,很多返回类型是类指针的都是,如sharedDirector和sharedUserDefaultCenter 等等。让我们来详细了解单例这个东西吧, 简单的说,单例就是这个类只有一个对象,即使你创建多少对象结果都只有同一个对象被创建出来。让我们来看看自己写的代码

class single {

public:

static single* sharedSingle();

~single();

private:

static single*  m_single;

single();

}

 

single* single:: sharedSingle()

{

   if(m_single==NULL)

{

        m_single=new single();

}

return 0;

}

single:: ~single()

{

delete m_single;

}

 

void main()

{

      single* a1=single::sharedSingle();

      single* a2=single::sharedSingle();

      // 因为构造函数是私有函数所以不能直接使用构造函数;

      return ;

}

这基本就是cocos2dx的单例的代码,其主要实现功能是有一个静态的成员函数和一个静态的成员变量,以及私有的构造函数,这样使得别人不能直接创建对象而只能选择你设置的成员函数。  单例在cocos2dx里面还有很多,熟练使用单例会有好的收获,

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