C# 笔记4 顺序存储和链式存储

常用的数据结构:数组、栈、队列、链表、树、图、堆、散列表

顺序存储:

用一组地址连续的存储单元依次存储线性表的各个数据元素  

数组、Stack、Queue、List、ArrayList —— 顺序存储

链式存储:

用一组任意的存储单元存储线性表中的各个数据元素

单向链表、双向链表、循环链表 —— 链式存储

简单的单向链表:

    //单向链表节点
    class LinkedNode<T>
    {
        public T value;
        //这个存储下个元素是谁 相当与钩子
        public LinkedNode<T> nextNode;

        //有参构造可以不写
        public LinkedNode(T value)
        {
            this.value = value;
        }
    }

    //单向链表类 管理节点 添加等等
    class LinkedList<T>
    {
        public LinkedNode<T> head;
        public LinkedNode<T> last;

        public void Add(T value)
        {
            LinkedNode<T> node = new LinkedNode<T>(value);
            if (head == null)
            {
                head = node;
                last = node;
            }
            else
            {
                last.nextNode = node;
                last = node;
            }
        }
        public void Remove(T value)
        {
            if (head == null)
            {
                return;
            }
            if (head.value.Equals(value))
            {
                head = head.nextNode;
                //如果头节点 被移除 发现头节点变空
                //证明只有一个节点 那尾也要清空
                if (head == null)
                {
                    last = null;
                }
            }
            LinkedNode<T> node = head;
            while (node.nextNode != null)
            {
                //判断要删除的是否为最后一个
                if (node.nextNode.value.Equals(last.value))
                {
                    last = node;
                    node.nextNode = null;
                    break;
                }
                if (node.nextNode.value.Equals(value))
                {
                    //让当前找到的这个元素的上个节点
                    //指向自己的下个节点
                    node.nextNode = node.nextNode.nextNode;
                    break;
                }
                node = node.nextNode;
            }
        }
    }
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            LinkedList<int> link = new LinkedList<int>();
            link.Add(1);
            link.Add(2);
            link.Add(3);
            link.Add(4);
            LinkedNode<int> node = link.head;
            while (node != null)
            {
                Console.WriteLine(node.value);
                node = node.nextNode;
            }
            node = link.head;
            link.Remove(1);
            while (node != null)
            {
                Console.WriteLine(node.value);
                node = node.nextNode;
            }
        }
    }

顺序存储与链式存储的优缺点:

从增删查改的角度去思考
增: 链式存储 计算上 优于顺序存储 (中间插入时链式不用像顺序一样去移动位置)
删:链式存储 计算上 优于顺序存储  (中间删除时链式不用像顺序一样去移动位置)
查:顺序存储 使用上 优于链式存储  (数组可以直接通过下标得到元素,链式需要遍历)
改:顺序存储 使用上 优于链式存储  (数组可以直接通过下标得到元素,链式需要遍历)

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