力扣-876. 链表的中间结点-快慢指针-不同方法对比代码超级详细
朴素解法
这道题最朴素的做法是,先遍历一次,计算链表的长度,进而计算链表中间结点的下标(注意偶数结点的时候,得到的是中间的第二个结点),然后再遍历一次,来到所要求结点的位置。
缺点:
必须先遍历完整个链表,然后才可以「干正事」,再遍历到一半,找到中间结点;
在链表的长度很长的时候,这种方法之前的等待会很久。
快慢指针
比较经典的做法是:
使用两个指针变量,刚开始都位于链表的第 1 个结点,一个永远一次只走 1 步,一个永远一次只走 2 步,一个在前,一个在后,同时走。这样当快指针走完的时候,慢指针就来到了链表的中间位置。
思想是:快慢指针的前进方向相同,且它们步伐的「差」是恒定的,根据这种确定性去解决链表中的一些问题。使用这种思想还可以解决链表的以下问题:
「力扣」第 19 题: 倒数第 k 个结点,快指针先走几步,不是靠猜的,要在纸上画图模拟一下,就清楚了;
「力扣」第 141 题:环形链表,在环中的时候可以想象,A 同学开始有存款 100 元,每天赚 1 元,B 同学开始有存款 50 元,每天赚 2 元,B 同学一定会在某一天和 A 同学的存款一样;
「力扣」第 142 题:环形链表 II;
「力扣」第 161 题:相交链表,起点不同,构造相同长度让它们相遇,同样是利用了同步走这个等量关系。
class Solution {
public:
ListNode* middleNode(ListNode* head) {
if(head == NULL)
{
return head;
}
ListNode *slow = head;
ListNode *fast = head;
// 退出循环条件fast==NULL或者fast->next==NULL
while(fast != NULL && fast->next != NULL)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
return slow;
}
};