12_UDP通信

一、普通udp通信

#include "UDPClient.h"


UDPClient::UDPClient( QWidget *parent ):QWidget( parent ) {

    cSocket = new QUdpSocket ;
    quint16 port = 8888 ;
    cSocket->bind( port ) ;
    connect( cSocket , SIGNAL( readyRead() ) , this , SLOT(slotReadyRead()) ) ;

    QTimer* timer = new QTimer(this);
    timer->setInterval(1000);
    timer->start();

    connect(timer, &QTimer::timeout, [&](){
        quint64 timestamp = QDateTime::currentMSecsSinceEpoch();
        QString str = QString::number(timestamp);
#if 1
        // 普通UDPsocket发送
        cSocket->writeDatagram(str.toUtf8(), QHostAddress("127.0.0.1"), 6666);
#else
        // 广播发送,注意:QHostAddress::Broadcast是255.255.255.255, 192.168.6.255
     //   cSocket->writeDatagram(str.toUtf8(), QHostAddress::Broadcast, 6666);

        //多播 multicast, 224.0.0.1~224.0.0.255 is multicast address of LAN
        cSocket->writeDatagram(str.toUtf8(), QHostAddress("224.0.0.131"), 6666);
#endif
    });
}


void UDPClient::slotReadyRead(){

    while( cSocket->hasPendingDatagrams() ) {
        quint32 datagramSize = cSocket->pendingDatagramSize();
        QByteArray buf(datagramSize, 0);
        cSocket->readDatagram(buf.data(), buf.size());
        qDebug() << "Udp2" <<buf;
    }
}


UDPClient::~UDPClient(void) { }
#include "UDPServer.h"


UDPServer::UDPServer( QWidget *parent ):QWidget(parent) {

    udpSocket = new QUdpSocket(this) ;
    quint16 port = 6666 ;
    udpSocket->bind( QHostAddress::LocalHost , port ) ;
    connect( udpSocket , SIGNAL( readyRead() ) , this , SLOT(slotReadyRead()) ) ;
    udpSocket->joinMulticastGroup(QHostAddress("224.0.0.131"));//只有加入多播的ip地址,才可以接收到多播服务发出来的信息

    QTimer *timer = new QTimer( this ) ;
    timer->setInterval(2000) ;
    timer->start() ;
    connect( timer , &QTimer::timeout , [&](){
        quint64 times = QDateTime::currentMSecsSinceEpoch() ;
        QString str = QString::number( times ) ;
        udpSocket->writeDatagram( str.toUtf8() , QHostAddress("127.0.0.1") , 8888 ) ;
    } ) ;
}
void UDPServer::slotReadyRead(){

    while( udpSocket->hasPendingDatagrams() ) {
        quint32 datagramSize = udpSocket->pendingDatagramSize();
        QByteArray buf(datagramSize, 0);
        udpSocket->readDatagram(buf.data(), buf.size());
        qDebug() <<"Udp1"<< buf;
    } 
}

UDPServer::~UDPServer(void) { }

二、多播、广播的区别

广播:只在局域网中使用,局域网中的每个电脑都能收到;
多播:

### 回答1: android_udpbroadcast_demo 是一个 Android 平台上的示例程序,用于展示如何使用UDP广播进行网络通信。 首先需要明确的是,UDP(User Datagram Protocol)是一种面向无连接的网络传输协议,它不保证数据的可靠性和顺序,但是具有速度快的特点。而广播则是一种将数据包发送给网络上所有设备的通信方式。 在 android_udpbroadcast_demo 中,主要包括以下几个部分的功能: 1. 发送广播:通过UDP协议,将数据包发送给本地局域网内的所有设备。示例程序中提供了发送和停止发送广播的功能。 2. 接收广播:监听网络上的UDP数据包,获取其他设备发送的数据。示例程序中展示了如何设置UDP监听器,并在接收到数据包时进行处理。 3. 显示接收的广播数据:将接收到的数据显示在界面上,让用户可以直观地查看广播内容。 通过 android_udpbroadcast_demo,开发者可以学习如何在 Android 平台上实现UDP广播的功能,可以用于实现局域网内的设备间通信、发现和数据传输等功能。例如,可以用于创建多人游戏、局域网聊天应用等。 总之,android_udpbroadcast_demo 是一个帮助开发者了解和学习如何使用UDP广播进行网络通信的示例程序,通过该示例程序,开发者可以掌握如何在Android平台上实现UDP广播的功能。 ### 回答2: android_udpbroadcast_demo是一个用于在Android设备上进行UDP广播通信的示例程序。UDP (User Datagram Protocol) 是一种无连接的传输协议,它可以提供高效的数据传输。在该示例程序中,通过UDP广播,可以实现Android设备之间的快速通信。 Android设备通过使用DatagramSocket和DatagramPacket类来创建一个UDP套接字并发送和接收数据包。在示例程序中,首先创建一个用于接收数据的DatagramSocket,并设置一个固定的广播端口。然后使用一个线程来循环接收来自其他设备的广播消息,并对接收到的消息进行处理。 接下来,在发送广播消息之前,需要创建一个新的DatagramSocket和一个DatagramPacket。在发送消息时,将相应的数据封装到DatagramPacket中,并通过UDP广播发送给其他设备。 示例程序还包括了需要添加的权限,例如INTERNET权限和ACCESS_NETWORK_STATE权限,以便可以进行网络通信,并检查设备的网络状态。 通过运行该示例程序,可以在多个Android设备上实现UDP广播通信。例如,可以将一台设备设置为发送广播消息的服务器,其他设备可以接收并处理这些广播消息。这个示例程序可以用于各种场景,例如实时在线聊天、设备之间的实时数据同步等。 总之,android_udpbroadcast_demo是一个完整的示例程序,展示了如何在Android设备上使用UDP广播进行快速通信。使用该示例程序,可以轻松实现Android设备之间的通信,为各种应用场景提供了很大的灵活性和可扩展性。 ### 回答3: android_udpbroadcast_demo是一个使用UDP协议进行广播的Android应用程序示例。 UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了面向数据报的简单传输服务。广播是一种网络通信方式,可以将数据包同时发送给同一局域网中的多个接收者。 在android_udpbroadcast_demo中,首先需要创建一个UDP广播发送器和接收器。发送器负责将数据打包成数据包,并通过UDP广播发送给局域网中的接收器。接收器则负责接收传输过来的数据包,并进行解析处理。 在示例中,可以通过点击按钮或在文本框中输入信息来触发发送广播。发送器将信息封装成数据包,并通过UDP广播发送。接收器侦听局域网中的UDP广播,一旦接收到数据包,就会解析其中的信息,并在界面上显示出来。这样,就实现了同一局域网中多台设备之间的信息交流。 android_udpbroadcast_demo可以用于开发各种需要广播通信功能的Android应用程序。例如,可以用于多人游戏中的消息广播、局域网内设备的发现与连接、实时通信应用的消息推送等场景。 总之,android_udpbroadcast_demo是一个使用UDP协议进行广播的Android应用程序示例,能够实现同一局域网中多台设备之间的消息传递。
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