网络通信
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概念:两台设备之间通过网络实现数据传输
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网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
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网络:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络
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局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房
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城域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市
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广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表
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ip地址(计算机门牌号):用于唯一标识网络中的每台计算机(主机)
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ip地址的组成:网络地址+主机地址
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ipv4:4字节,每一个字节表示范围:0~255
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ipv6:16字节,长度是ipv4的4倍,通常用16进制表示
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域名:将ip地址映射成域名(为了方便记忆,解决记ip的困难)
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端口号:用于标识计算机上某个特定的网络程序
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表示形式:以整数形式,范围0~65535【2个字节 2^16 - 1】
小提示:尽量不要使用0024以内的端口,因为它们中的大部分已经被知名程序占用
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TCP/IP协议: 传输控制协议/因特网互联协议。简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。
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TCP和UDP
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TCP:传输控制协议
(1)使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
(2)传输前,采用“三次握手”方式,是可靠的
(3)TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
(4)在连接中可进行大数据量的传输
(5)传输完毕,放已建立的连接,效率低
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UDP协议:用户数据协议
(1)将数据,源,目的封装成数据包,不需要建立连接
(2)每个数据包的大小限制在64k以内
(3)因无需连接,故是不可靠的
(4)发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快
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InetAddress
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常用方法及示例
public class A{
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//获取本机的InetAddress对象
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(localHost);
//根据主机名,获取InetAddress对象
InetAddress host1 = InetAddress.getByName("DESKTOP-IC4K4VA");
System.out.println(host1);
//根据域名返回InetAddress对象
InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(host2);//这里要提前ping通一下百度
//通过InetAddress对象,获取对应的地址
String hostAddress = host2.getHostAddress();//获取host2的ip
System.out.println(hostAddress);
//同InetAddress对象,获取对应的主机名/或者域名
String host2name = host2.getHostName();
System.out.println(host2name);
}
}
Socket
(1)套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛应用,使其成为事实上的标准
(2)通信的两端都有Socket,是两台机器间通信的端点
(3)网络通信其实就是Socket间的通信
(4)Socket允许程序吧网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
(5)一般主动发起通信的应用程序属于客户端,等待通信请求的为服务端
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小练习:
服务器端:
public class Test {//模拟服务端
public static void main(String[] args) throws Exception {
//在本机的9999接口设置监听,等待连接,注意要确定这个端口没有被占用
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("正在等待连接...");
//如果没有接收到客户端的连接,程序会阻塞
//如果连接成功,程序继续执行
Socket socket = serverSocket.accept();
//接受客户端传回的数据
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen = inputStream.read(bytes)) != -1){
System.out.println(new String(bytes,0,readLen));
}
//服务器端向客户端发送请求
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("你好啊,客户端...".getBytes());
//输出结束时,给出结束提示
socket.shutdownOutput();
outputStream.close();
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
System.out.println("服务器端已结束...");
}
}
客户端
public class Test1 {//模拟客户端
public static void main(String[] args) throws IOException {
//连接服务器,本机9999端口
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
//连接成功后,得到与socket相关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//写入数据
outputStream.write("hello,你好".getBytes());
//给出关闭输出流信号
socket.shutdownOutput();
//接收来自服务器的信息
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int readLen;
while ((readLen = inputStream.read(bytes))!= -1){
System.out.println(new String(bytes,0,readLen));
}
//关闭流,关闭端口
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端已结束...");
}
}