android培训第一天

实习内容是学校找培训机构来给我们讲课,然后是做一个android游戏项目出来。

然后老师要我们写总结


第一天如下:

Android的开发环境:

 Android SDK: 容纳了Android的不同平台,对模拟器进行管理.......
ADT:连接SDK和Eclipse,并运行在Eclpise里的插件
Eclipse:一个开发平台

HelloWolrd:
不同文件夹和文件的作用:
src:保存源文件
gen:项目自动生成的文件,无需改动

  res:放置资源文件,如图片,布局等资源

显示helloworld的两种方法:

1.通过布局文件xml来显示

2.通过在代码里创建TextView来显示

改变hello的显示效果:

textSize改变字体大小

textColor字体颜色

gravity对齐效果

调试:

断点调试

ddms调试,可以模拟打电话,发短信等功能







本项目是一个基于SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架和Vue.js前端技术的大学生第二课堂系统,旨在为大学生提供一个便捷、高效的学习和实践平台。项目包含了完整的数据库设计、后端Java代码实现以及前端Vue.js页面展示,适合计算机相关专业的毕设学生和需要进行项目实战练习的Java学习者。 在功能方面,系统主要实现了以下几个模块:用户管理、课程管理、活动管理、成绩管理和通知公告。用户管理模块支持学生和教师的注册、登录及权限管理;课程管理模块允许教师上传课程资料、设置课程时间,并由学生进行选课;活动管理模块提供了活动发布、报名和签到功能,鼓励学生参与课外实践活动;成绩管理模块则用于记录和查询学生的课程成绩和活动参与情况;通知公告模块则实时发布学校或班级的最新通知和公告。 技术实现上,后端采用SSM框架进行开发,Spring负责业务逻辑层,SpringMVC处理Web请求,MyBatis进行数据库操作,确保了系统的稳定性和扩展性。前端则使用Vue.js框架,结合Axios进行数据请求,实现了前后端分离,提升了用户体验和开发效率。 该项目不仅提供了完整的源代码和相关文档,还包括了详细的数据库设计文档和项目部署指南,为学习和实践提供了便利。对于基础较好的学习者,可以根据自己的需求在此基础上进行功能扩展和优化,进一步提升自己的技术水平和项目实战能力。
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