2dtoolkit 的UI研究

本文详细介绍了2dtoolkit在Unity3d中的UI组件,包括按钮、复选框、单选框、滚动区域、滚动条、输入框、进度条、下拉菜单的构成和使用。重点讲解了各个组件的主要组成部分、相关脚本以及关键属性,如tk2dUIItem、tk2dUIToggleControl等,强调理解组件脚本和API对于有效使用tk2d UI的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

tk2d的UI主要有按钮,单选框,复选框,滚动区域,滚动条,输入框,滑动条,进度条,下拉菜单。

首先是这些UI由多部分组成,文字是textmesh,图形是sliced sprite,并添加相关脚本,多个层次。

我们可以手工做出这些UI,当然过程很麻烦,所以官方已经做出了预制品,但是它居然放在demo文件夹,让人导入资源时很容易漏掉。

1.首先说按钮,,由这三部分构成,text是textmesh,可以更换显示的内容,buttonGraphic是背景图,可以调节大小,然后basicbutton的碰撞器要fit  buttongraphic,不然导致点击不精确。

按钮的核心脚本是tk2dUIItem,主要关心的是按钮的点击事件,可以用之前的send message,

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