Java多线程——第一部分

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8. 多线程

8.1 基本概念
1. 程序、进程、线程

程序(program):是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。

进程(process):是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期

  • 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
  • 程序是静态的,进程是动态的
  • 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域

线程(thread):进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。

  • 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
  • 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
  • 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间(在Java中可以看作是堆和方法区的内容)—>它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患
2. 单核CPU和多核CPU的理解
  • 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务,但是当一个线程阻塞时CPU会执行其他的线程任务,因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。
  • 多核CPU,才能更好的发挥多线程的效率。
  • 一个Java应用程序java.exe,至少有三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。如果发生异常,则会影响主线程。
3. 并行与并发

并行:多个CPU同时执行多个任务。

并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。

4. 使用多线程的优点
  • 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
  • 提高计算机系统CPU的利用率
  • 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改
5. 多线程的使用场景
  • 程序需要同时执行两个或多个任务。
  • 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
  • 需要一些后台运行的程序时。
8.2 线程的创建和使用

Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现。

Thread类的特性

  • 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
  • 通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
1. Thread类

构造器

  • Thread():创建新的Thread对象
  • Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
  • Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
  • Thread(Runnable target, String name):指定创建线程的目标对象和线程实例名
2. API中创建线程的两种方式

JDK1.5之前创建新执行线程有两种方法:

  • 继承Thread类的方式
  • 实现Runnable接口的方式
3. 方式一:继承Thread类

步骤

  1. 定义子类继承Thread类。
  2. 子类中重写Thread类中的run方法。
  3. 创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
  4. 调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。(start方法的作用:①启动当前线程 ② 调用当前线程的run())

例子

// 1.定义子类继承Thread类
class MyThread extends Thread {
    // 2.子类中重写Thread类中的run方法
    @Overri2de
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            // Thread.currentThread().getName()获取当前线程的名字
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":i = " + i);
        }
    }
}

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 3.创建Thread子类对象,即创建了线程对象
        MyThread myThread = new MyThread();
        // 4.调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法
        myThread.start();
        // 要再开启一个线程只能重新new一个线程对象
        MyThread myThread1 = new MyThread();
        myThread1.start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":i = " + i);
        }
    }
}

注意点

  • 如果自己手动调用run()方法,那么就只是普通方法,没有启动多线程模式。
  • run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU调度决定。
  • 想要启动多线程,必须调用start方法。
  • 一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出异常“IllegalThreadStateException”。
4. 方式二:实现Runnable接口

步骤

  1. 定义子类,实现Runnable接口。
  2. 子类中重写Runnable接口中的run方法。
  3. 创建Runnable接口的子类对象。
  4. 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中。
  5. 调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。

例子

// 1.定义子类,实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable {
    // 2.子类中重写Runnable接口中的run方法
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":i = " + i);
        }
    }
}

public class RunnableTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 3.创建Runnable接口的子类对象
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        // 4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中
        Thread t1 = new Thread(myRunnable);
        Thread t2 = new Thread(myRunnable);
        // 5.调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法
        t1.start();
        t2.start();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":i = " + i);
        }
    }
}
5. 两种创建线程方式的对比

联系:Thread类实际也是实现了Runnable接口,public class Thread implements Runnable

相同点:两种方式都需要重写或实现run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。

区别:继承Thread类,线程代码存放Thread子类run方法中。而实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。

在开发中优先选择实现Runnable接口的方式,原因:①避免了单继承的局限性 ②多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。

6. Thread类的有关方法
  • void start():启动当前线程;调用当前线程的run()
  • run():线程在被调度时执行的操作,通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
  • String getName():获取当前线程的名字
  • void setName(String name):设置当前线程的名字
  • static Thread currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类
  • static void yield():线程让步,释放当前cpu的执行权,
    • 暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
    • 若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
  • join():当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止
    • 低优先级的线程也可以获得执行
  • static void sleep(long millis):(指定时间:毫秒)
    • 令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制(进入阻塞状态),使其他线程有机会被执行,时间到后重排队
    • 抛出InterruptedException异常
  • stop():已过时;当执行此方法时,强制结束当前线程
  • boolean isAlive():返回boolean,判断当前线程是否存活
7. 线程的调度

调度策略

  • 时间片
  • 抢占式:高优先级的线程抢占CPU

Java的调度方法

  • 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
  • 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略

Java中线程的优先级

Java中线程的优先级从1到10依次有10个等级,另外Thread类中提供了三个优先级的常量:

  • MAX_PRIORITY:10
  • MIN _PRIORITY:1
  • NORM_PRIORITY:5

Java中提供了获取优先级和设置优先级的方法:

  • getPriority():获取线程的优先级
  • setPriority(int newPriority):设置线程的优先级

说明:

  • 线程创建时继承父线程的优先级
  • 高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
8. 线程的分类

Java中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程

  • 它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开
  • 守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用setDaemon(true)可以把一个用户线程变成一个守护线程。
  • Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。
  • 若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。

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