8. 多线程
8.1 基本概念
1. 程序、进程、线程
程序(program):是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
进程(process):是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
- 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
- 程序是静态的,进程是动态的
- 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
线程(thread):进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
- 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
- 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
- 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间(在Java中可以看作是堆和方法区的内容)—>它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。
2. 单核CPU和多核CPU的理解
- 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务,但是当一个线程阻塞时CPU会执行其他的线程任务,因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。
- 多核CPU,才能更好的发挥多线程的效率。
- 一个Java应用程序java.exe,至少有三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。如果发生异常,则会影响主线程。
3. 并行与并发
并行:多个CPU同时执行多个任务。
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。
4. 使用多线程的优点
- 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
- 提高计算机系统CPU的利用率
- 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改
5. 多线程的使用场景
- 程序需要同时执行两个或多个任务。
- 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
- 需要一些后台运行的程序时。
8.2 线程的创建和使用
Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现。
Thread类的特性
- 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
- 通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
1. Thread类
构造器
- Thread():创建新的Thread对象
- Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
- Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
- Thread(Runnable target, String name):指定创建线程的目标对象和线程实例名
2. API中创建线程的两种方式
JDK1.5之前创建新执行线程有两种方法:
- 继承Thread类的方式
- 实现Runnable接口的方式
3. 方式一:继承Thread类
步骤
- 定义子类继承Thread类。
- 子类中重写Thread类中的run方法。
- 创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
- 调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。(start方法的作用:①启动当前线程 ② 调用当前线程的run())
例子
// 1.定义子类继承Thread类
class MyThread extends Thread {
// 2.子类中重写Thread类中的run方法
@Overri2de
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// Thread.currentThread().getName()获取当前线程的名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":i = " + i);
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建Thread子类对象,即创建了线程对象
MyThread myThread = new MyThread();
// 4.调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法
myThread.start();
// 要再开启一个线程只能重新new一个线程对象
MyThread myThread1 = new MyThread();
myThread1.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":i = " + i);
}
}
}
注意点
- 如果自己手动调用run()方法,那么就只是普通方法,没有启动多线程模式。
- run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU调度决定。
- 想要启动多线程,必须调用start方法。
- 一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出异常“IllegalThreadStateException”。
4. 方式二:实现Runnable接口
步骤
- 定义子类,实现Runnable接口。
- 子类中重写Runnable接口中的run方法。
- 创建Runnable接口的子类对象。
- 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中。
- 调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。
例子
// 1.定义子类,实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable {
// 2.子类中重写Runnable接口中的run方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":i = " + i);
}
}
}
public class RunnableTest {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建Runnable接口的子类对象
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
// 4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中
Thread t1 = new Thread(myRunnable);
Thread t2 = new Thread(myRunnable);
// 5.调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法
t1.start();
t2.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":i = " + i);
}
}
}
5. 两种创建线程方式的对比
联系:Thread类实际也是实现了Runnable接口,public class Thread implements Runnable
相同点:两种方式都需要重写或实现run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
区别:继承Thread类,线程代码存放Thread子类run方法中。而实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
在开发中优先选择实现Runnable接口的方式,原因:①避免了单继承的局限性 ②多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。
6. Thread类的有关方法
- void start():启动当前线程;调用当前线程的run()
- run():线程在被调度时执行的操作,通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
- String getName():获取当前线程的名字
- void setName(String name):设置当前线程的名字
- static Thread currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类
- static void yield():线程让步,释放当前cpu的执行权,
- 暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
- 若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
- join():当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止
- 低优先级的线程也可以获得执行
- static void sleep(long millis):(指定时间:毫秒)
- 令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制(进入阻塞状态),使其他线程有机会被执行,时间到后重排队
- 抛出InterruptedException异常
- stop():已过时;当执行此方法时,强制结束当前线程
- boolean isAlive():返回boolean,判断当前线程是否存活
7. 线程的调度
调度策略
- 时间片
- 抢占式:高优先级的线程抢占CPU
Java的调度方法
- 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
- 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
Java中线程的优先级
Java中线程的优先级从1到10依次有10个等级,另外Thread类中提供了三个优先级的常量:
- MAX_PRIORITY:10
- MIN _PRIORITY:1
- NORM_PRIORITY:5
Java中提供了获取优先级和设置优先级的方法:
- getPriority():获取线程的优先级
- setPriority(int newPriority):设置线程的优先级
说明:
- 线程创建时继承父线程的优先级
- 高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
8. 线程的分类
Java中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程。
- 它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开
- 守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用setDaemon(true)可以把一个用户线程变成一个守护线程。
- Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。
- 若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。