java设计模式之Template Method模式 ——将具体处理交给子类

1.Template Method模式:

在父类(抽象类)中定义处理流程的框架(父类的抽象方法),
在子类中实现具体的处理(实现父类的抽象方法)。

2.示例程序

共4个类:
AbstractDisplay :
    定义非抽象普通方法display();
    定义抽象方法open(),print(),close()(由子类实现);
    在display()中依次调用了open(),print(),close()这3个方法(即实现display());
CharDisplay:
    继承AbstractDisplay ,实现AbstractDisplay 中的抽象方法open(),print(),close();
StringDisplay:
    继承AbstractDisplay ,实现AbstractDisplay 中的抽象方法open(),print(),close();
Main:
    用于测试程序行为;
类图

这里写图片描述

代码

AbstractDisplay.java

package com.wang;

public abstract class AbstractDisplay {
    public abstract void open();
    public abstract void print();
    public abstract void close();

    public final void display(){
        open();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            print();//循环调用5次
        }
        close();
    }

}

CharDisplay .java

package com.wang;

public class CharDisplay extends AbstractDisplay{
    private char ch;//需要显示的字符
    public CharDisplay(char ch) {
        this.ch = ch;
    }

    @Override
    public void open() {
        System.out.print("<<");
    }
    @Override
    public void print() {
        System.out.print(ch);
    }
    @Override
    public void close() {
        System.out.println(">>");
    }

}

StringDisplay.java

package com.wang;

public class StringDisplay extends AbstractDisplay {
    private int width;
    private String string;

    public StringDisplay(String string) {
        this.string = string;
        this.width = string.getBytes().length;
    }

    @Override
    public void open() {
        printLine();
    }
    @Override
    public void print() {
        System.out.println("|" + string + "|");
    }
    @Override
    public void close() {
        printLine();
    }
    private void printLine() {
        System.out.print("+");
        for (int i = 0; i < this.width; i++) {
            System.out.print("-");
        }
        System.out.println("+");
    }
}

Main .java

package com.wang;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        //生成一个持有“H”的CharDisplay类实例
        AbstractDisplay d1 = new CharDisplay('H');
        //生成一个持有“Hello,world”StringDisplay类实例
        AbstractDisplay d2 = new StringDisplay("hello,world");
        //生成一个持有“你好,世界”的StringDisplay
        AbstractDisplay d3 = new StringDisplay("你好,世界.");
        d1.display();
        d2.display();
        d3.display();
    }

}

运行结果:
这里写图片描述

敲黑板敲黑板

System.out.println();//最后的ln相当于/n,表示此句打印会换行。
System.out.print()则不换行打印。
抽象类作用:虽然抽象类不能生成实例看似无用,但实际上可以通过抽象方法的名字在抽象阶段里确定处理的流程,这一点也是非常重要的。

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