Windows下使用QtQuick 若刷新过快<少于70毫秒>会导致程序在退出的时候崩溃,这时候可以不使用OpenGL渲染界面。
main添加代码使用Angle转换OpenGl到打DirectX:
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseOpenGLES);
复制Qt的D3D模块到应用程序路径:
libEGL.dll libGLESv2.dll d3dcompiler_47.dll
Windows下使用QtQuick 若刷新过快<少于70毫秒>会导致程序在退出的时候崩溃,这时候可以不使用OpenGL渲染界面。
main添加代码使用Angle转换OpenGl到打DirectX:
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseOpenGLES);
复制Qt的D3D模块到应用程序路径:
libEGL.dll libGLESv2.dll d3dcompiler_47.dll