黑马程序员——java基础:网络编程

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网络编程

1,网络模型

(1) OSI参考模型  

(2)TCP/IP参考模型

2,网络通讯要素

(1) IP地

(2)端口号

(3)传输协议。常见协议:TCP,UDP

数据通讯原理是数据传输。

ping 127.0.0.1(本地回环地址),回执测试 可以测试网卡。

Internet协议(TCP/IP)既可以用于广域网也可用于局域网。

3、TCP和UDP

TCP和UDP    数据封包-数据拆包。

UDP:面向无连接。发送数据前不需要建立连接。UDP把数据打成数据包,数据会被封包。对方的端口和地址要明确出来。面向无连接不需要连接,它发送的包是有限制的,分成多包发送。不可靠,数据丢失。速度快。不用确定对方在不在,省略确认过程。这种传输方式在我们生活当中如聊天,视频会议,桌面共享,下载是TCP

(1)      将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接

(2)      每个数据报的大小在限制在64k内

(3)      因无连接,是不可靠协议

(4)      不需要建立连接,速度快

TCP:面向连接,

(1)      建立连接,形成传输数据的通道

(2)      在连接中进行大数据量传输

(3)      通过三次握手完成连接,是可靠协议

(4)      必须建立连接,效率会稍低。


Socket:网络编程就是Socket。Socket 就是为网络服务提供的一种机制。通信的两端都有Socket。网络通信其实就是Socket间的通信。数据在两个Socket间通过IO传输。

UDP传输

(1)     DatagramSocket与DatagramPacket

DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。

Send(DatagramPacket p):从此套接字发送数据报包。

DatagramPacket :此类表示数据报包。数据报包用来实现无连接包投递服务,每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器,从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达,补对包投递做出保证。既用来发送数据也用来封装数据。

(2)     建立发送端,接收端

(3)     建立数据包

(4)     调用Socket的发送接收方法

(5)     关闭Socket


UDP的发送端

 需求:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去

 思路:

     1,建立UdpSocket服务

      2,提供数据,并将数据封装到数据包中

      3,通过Socket服务的发送功能,将数据包发出去

      4,关闭资源

class  UdpSend
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);

		//2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 

		byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();
		DatagramPacket dp = 
			new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);

		//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
		ds.send(dp);

		//4,关闭资源。

		ds.close();

	}
}
UDP 的接收端

思路:
1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5,关闭资源

class  UdpRece
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1,创建udp socket,建立端点。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		while(true)
		{
		//2,定义数据包。用于存储数据。
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

		//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
		ds.receive(dp);//阻塞式方法。
		

		//4,通过数据包的方法获取其中的数据。
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

		String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

		int port = dp.getPort();

		System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);

		}
		//5,关闭资源
		//ds.close();

	}
}

TCP传输

1)      Socket和ServerSocket

Socket此类实现客户端套接字,套接字是两台机器间通信的端点

ServerSocket

2)      建立客户端和服务器端

3)      建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输

4)      关闭socket

演示tcp传输。
演示tcp的传输的客户端和服务端的互访。

客户端:
1,建立socket服务。指定要连接主机和端口。
2,获取socket流中的输出流。将数据写到该流中。通过网络发送给服务端。
3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4,关闭客户端资源。

class TcpClient
{
	public static void main(String[] args)throws Exception 
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10004);
		
		OutputStream out = s.getOutputStream();

		out.write("服务端,你好".getBytes());

		
		InputStream in = s.getInputStream();

		byte[] buf = new byte[1024];

		int len = in.read(buf);

		System.out.println(new String(buf,0,len));

		s.close();
	}
}
服务端

class TcpServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);

		Socket s = ss.accept();

		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....connected");
		InputStream in = s.getInputStream();

		byte[] buf = new byte[1024];

		int len = in.read(buf);

		System.out.println(new String(buf,0,len));


		OutputStream out = s.getOutputStream();


		Thread.sleep(10000);
		out.write("哥们收到,你也好".getBytes());

		s.close();

		ss.close();
	}
}
需求:上传图片,多个客户端传图片。

import java.io.*;  
import java.net.*;  
public class PicClient {  
    /**客户端 
     * 1,服务端点 
     * 2,读取客户端已有的图片数据 
     * 3,通过socket输出流将数据发给服务端 
     * 4,读取服务端反馈信息 
     * 5,关闭 
     * @param args 
     */  
    public static void main(String[] args) throws Exception  
    {       if(args.length!=1)  
             {  
         System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");  
         return;  
              }  
         File file=new File(args[0]);  
         if(!(file.exists()&&file.isFile()))  
         {  
             System.out.println("该文件有问题,要么不存在,要么不是文件");  
             return;  
         }  
         if(!file.getName().endsWith(".jpg"))  
         {  
             System.out.println("图片格式错误,请重新选择");  
             return ;  
         }  
         if(file.length()>1024*1024*8)  
         {  
             System.out.println("文件过大。没安好心");  
             return;  
         }  
        Socket s=new Socket("192.168.1.2",1007);  
                  //FileInputStream fis=new FileInputStream("c:\\1.jpg");  
        FileInputStream fis=new FileInputStream(file);  
        OutputStream out=s.getOutputStream();  
        byte[] buf=new byte[1024];  
        int len=0;  
        while((len=fis.read(buf))!=-1)  
        {  
            out.write(buf,0,len);  
        }  
        //告诉服务端数据已写完,结束标记。  
        s.shutdownOutput();  
        InputStream in=s.getInputStream();  
        byte[]bufIn=new byte[1024];  
        int num=in.read(bufIn);  
        System.out.println(new String(bufIn,0,num));  
        fis.close();  
        s.close();  
    }  
  
}  
class PicThread implements Runnable  
{  
  private Socket s;  
  PicThread(Socket s)  
  {  
      this.s=s;  
  }  
  public void run()  
  {        int count=1;  
      String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();  
      try {   
        System.out.println(ip+".....connected");  
        InputStream in=s.getInputStream();  
        File file=new File(ip+"("+(count)+")"+".jpg");//ip(1).jpg。  
        while(file.exists())  
        file=new File(ip+"("+(count++)+")"+".jpg");  
        FileOutputStream fos=new FileOutputStream("server.bmp");  
        byte[] buf=new byte[1024];  
        int len=0;  
        while((len=in.read())!=-1)  
        {  
            fos.write(buf,0,len);  
        }  
        OutputStream out=s.getOutputStream();  
        out.write("上传成功".getBytes());  
    } catch (Exception e) {  
     throw new RuntimeException(ip+"上传失败");  
    }  
  }  
}  
class PicServer {  
  
    /**服务器 
     * 这个服务端有个局限性,当A客户端连接上以后,被服务端获取到,服务端执行具体流程 
     * 这时B客户端连接,只有等待 
     * 因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还有循环回来执行下次accept方法,所以 
     * 暂时获取不到B客户端对象 
     *  
     * 那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端 
     * 那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。 
     * @param args 
     * 如何定义线程? 
     * 只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可,将该代码存入run方法中。 
     */  
    public static void main(String[] args) throws Exception  
    {  
        ServerSocket ss=new ServerSocket(1007);  
        while(true)  
         {  
        /*Socket s=ss.accept();accept()是阻塞式的。 
        InputStream in=s.getInputStream(); 
        FileOutputStream fos=new FileOutputStream("server.bmp"); 
        byte[] buf=new byte[1024]; 
        int len=0; 
        while((len=in.read(buf))!=-1) 
        { 
            fos.write(buf,0,len); 
        } 
        OutputStream out=s.getOutputStream(); 
        out.write("上传成功".getBytes()); 
        fos.close(); 
        s.close();*/  
            Socket s=ss.accept();  
            new Thread(new PicThread(s)).start();  
              
        }  
                  //ss.close();  
    }  
}  










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