本文参考资料:https://www.jianshu.com/p/87bff5cc8d8c
线程池的执行流程
首先,我们假设创建一个线程池:
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(4, 8, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(20));
当线程池首次被使用的时候,来一个任务,就会创建一个线程去执行,一直创建4个核心线程,当第5个任务加入的时候,就会将第5-24个任务放入队列中,当第25-28个任务加入的时候,还是没有线程空闲出来,就会创建一个线程去执行,这时候存活线程已经和最大线程相等,在加入任务时,就会执行拒绝策略,默认是直接报异常,抛弃任务.一般我们需要实现RejectedExecutionHandler接口,可以记录抛弃的日志,也可以持久化任务等.
创建线程池
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
corePoolSize:核心池大小,如果执行了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有核心线程;如果 没有,线程池启动的时候,每创建一个任务,才会创建一个线程,直到线程数量等于corePoolSize;
maximumPoolSize:线程池中允许的最大线程数。如果当前阻塞队列满了,且继续提交任务,则创建新的线程执行任务,前 提是当前线程数小于maximumPoolSize
keepAlivertime:当活跃线程数大于核心线程数,空闲的多余线程最大存活时间。
unit:keepAlivertime存活时间的单位
workQueue:用来保存等待被执行的任务的阻塞队列,且任务必须实现Runable接口,在JDK中提供了如下阻塞队列:
1、ArrayBlockingQueue:基于数组结构的有界阻塞队列,按FIFO排序任务;
2、LinkedBlockingQuene:基于链表结构的阻塞队列,按FIFO排序任务,吞吐量通常要高于 ArrayBlockingQuene;
3、SynchronousQuene:一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则 插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQuene;
4、priorityBlockingQuene:具有优先级的无界阻塞队列;
handler: 线程池的饱和策略,当阻塞队列满了,且没有空闲的工作线程,如果继续提交任务,必须采取一种策略处理该任务,
线程池提供了4种策略:
1、AbortPolicy:直接抛出异常,默认策略;
2、CallerRunsPolicy:用调用者所在的线程来执行任务;
3、DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列中靠最前的任务,并执行当前任务;
4、DiscardPolicy:直接丢弃任务;
当然也可以根据应用场景实现RejectedExecutionHandler接口,自定义饱和策略,如记录日志或持久化存储不能处理 的任务。
Exectors
Exectors工厂类提供了线程池的初始化接口,主要有如下几种:
newFixedThreadPool
初始化一个指定线程数的线程池,其中corePoolSize == maximumPoolSize,使用LinkedBlockingQuene作为阻塞队列,不过当线程池没有可执行任务时,也不会释放线程。
newCachedThreadPool
1、初始化一个可以缓存线程的线程池,默认缓存60s,线程池的线程数可达到Integer.MAX_VALUE,即2147483647,内部使用SynchronousQueue作为阻塞队列;
2、和newFixedThreadPool创建的线程池不同,newCachedThreadPool在没有任务执行时,当线程的空闲时间超过keepAliveTime,会自动释放线程资源,当提交新任务时,如果没有空闲线程,则创建新线程执行任务,会导致一定的系统开销;
所以,使用该线程池时,一定要注意控制并发的任务数,否则创建大量的线程可能导致严重的性能问题。
newSingleThreadExecutor
初始化的线程池中只有一个线程,如果该线程异常结束,会重新创建一个新的线程继续执行任务,唯一的线程可以保证所提交任务的顺序执行,内部使用LinkedBlockingQueue作为阻塞队列。
newScheduledThreadPool
初始化的线程池可以在指定的时间内周期性的执行所提交的任务,在实际的业务场景中可以使用该线程池定期的同步数据。