Android studio游戏开发就是这么简单:卡牌杀系列(核心UI篇:SufaceView的核心用法)

本文介绍了如何使用Android Studio进行游戏开发,特别是SurfaceView的核心用法,包括Canvas的使用,SurfaceView如何绘制Bitmap和矩形。通过设计模式实现单一职责,避免游戏设计混乱。同时提到了将View转换为Bitmap的方法,并推荐使用Glide库来管理Bitmap。

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Android studio游戏开发就是这么简单:卡牌杀系列(核心UI篇:SufaceView的核心用法)

 

Android studio五年经验教你如何:花费了2周快速开发卡牌杀系类游戏,核心思路分享之图片绘制

卡牌杀效果-Android studio游戏开发,如何打造类似三国杀英雄杀类游戏

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本篇主题:

SufaceView提供一个Canvas, Canvas不能拥有View,所以没有直接DrawView的用法,也不能Canvas.draw(layout),但可以 layout.draw(Canvas) 【听不懂可以直接跳过,进入下面主题】

Sufaceview主要负责绘制Rect 以及Bi

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