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python项目实战
文章平均质量分 84
以简单的小程序掌握python的基本语法结构的使用
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春风抚微霞
这个作者很懒,什么都没留下…
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python+pyqt5+mysql设计图书管理系统(5)- 普通用户图书管理界面
图书管理系统对于我们的图书管理来说非常重要,管理图书者可以通过系统有效的管理书籍,用户可以通过系统快速有效的找到自己需要的书籍。相比人工管理来说效率提升非常的大,用户的体验感也大大提升。前面已经实现了图书管理系统中的一部分功能,今天就在完整最后一点内容,使用pyqt5设计出detail_stu.ui文档,然后使用PyUIC转为detail_stu.py文档,就得到了设计好的界面文档的代码。然后再逐一实现界面上对应的功能。原创 2022-12-23 09:00:00 · 1761 阅读 · 0 评论 -
python+pyqt5+mysql设计图书管理系统(4)- 管理员图书管理界面
图书管理系统对于我们的图书管理来说非常重要,管理图书者可以通过系统有效的管理书籍,用户可以通过系统快速有效的找到自己需要的书籍。相比人工管理来说效率提升非常的大,用户的体验感也大大提升。前面已经设计好了注册和登录界面了,就等着进入图书管理界面,今天就是来设计图书管理界面的,先使用pyqt5设计出detail_mg.ui文档,然后使用PyUIC转为detail_mg.py文档,就得到了设计好的界面文档的代码。然后再逐一实现界面上对应的功能。原创 2022-12-21 09:00:00 · 982 阅读 · 0 评论 -
python+pyqt5+mysql设计图书管理系统(3)- 注册界面
图书管理系统对于我们的图书管理来说非常重要,管理图书者可以通过系统有效的管理书籍,用户可以通过系统快速有效的找到自己需要的书籍。相比人工管理来说效率提升非常的大,用户的体验感也大大提升。上文说到了登录界面的设计已经实现,接下来设计注册界面的功能,我这里主要使用pyqt5设计出register.ui文档,然后使用PyUIC转为register.py文档,就得到了设计好的界面文档的代码。然后在逐一实现界面上对应的功能。原创 2022-12-20 09:00:00 · 1403 阅读 · 0 评论 -
python+pyqt5+mysql设计图书管理系统(2)- 登录界面
图书管理系统对于我们的图书管理来说非常重要,管理图书者可以通过系统有效的管理书籍,用户可以通过系统快速有效的找到自己需要的书籍。相比人工管理来说效率提升非常的大,用户的体验感也大大提升。之前已经说到了数据库创建图书管理系统的一些信息使用数据库存储,接下来说到登录界面的设计。原创 2022-12-19 09:00:00 · 1766 阅读 · 0 评论 -
python+pyqt5+mysql设计图书管理系统(1)- 数据库
前面学习了python,pyqt和mysql的一些基础知识,接下来运用学习的东西进行实操制作一个项目--图书管理系统。原创 2022-12-18 09:00:00 · 1395 阅读 · 0 评论 -
python基础项目实战-可视化学生管理系统
最近学习了python的基础知识,也了解了PyQt5库的使用,还学习了MySQL数据库的基本操作,然后就结合了之前写的学生管理系统今天来实现一下有界面操作的学生管理系统。这个项目相比之前的项目难度会有所提升,友友们在学习的时候要更用心一些。原创 2022-12-07 09:00:00 · 897 阅读 · 0 评论 -
python基础项目实战-简单版学生管理系统
我实现的学生管理系统主要涉及到的就是其中的增、删、改、查、显示、保存和退出这几个功能,分别将每一个功能单独用一个函数来实现的。原创 2022-12-06 09:00:00 · 313 阅读 · 0 评论 -
python基础项目实战-PyQt5制作俄罗斯方块
俄罗斯方块是一款风靡全球,从一开始到现在都一直经久不衰的电脑、手机、掌上游戏机产品,是一款游戏规则简单,但又不缺乏乐趣的简单经典小游戏,上手容易,适用范围广泛,人所共知。俄罗斯方块游戏基本规则是油4个小方块组成的7种不同的规则图形陆续从屏幕上方落下,按方向键调整板块的位置和方向,在底部拼出完整的一行或几行。这些完整的横条会消失,给新落下来的板块腾出空间,玩家得分,没有被消除掉的方块不断堆积,一旦堆到顶端就游戏结束。原创 2022-12-02 09:00:00 · 487 阅读 · 0 评论 -
python基础项目实战-俄罗斯方块
俄罗斯方块是一款风靡全球,从一开始到现在都一直经久不衰的电脑、手机、掌上游戏机产品,是一款游戏规则简单,但又不缺乏乐趣的简单经典小游戏,上手容易,适用范围广泛,人所共知。俄罗斯方块游戏基本规则是油4个小方块组成的7种不同的规则图形陆续从屏幕上方落下,按方向键调整板块的位置和方向,在底部拼出完整的一行或几行。这些完整的横条会消失,给新落下来的板块腾出空间,玩家得分,游戏等级提高,没有被消除掉的方块不断堆积,一旦堆到顶端就游戏结束。原创 2022-11-24 09:00:00 · 1168 阅读 · 0 评论 -
python基础项目实战-可视化BASE64的加密和解密工具
使用Tkinter简单设计了一个可视化的Base64加密解密的小工具原创 2022-11-23 09:00:00 · 465 阅读 · 0 评论 -
python基础项目实战-简易文本编辑器
在这里我简单编写了文本编辑器的部分功能,还有一些没有完善,感兴趣的友友们可以自己尝试完善后面的功能。原创 2022-11-18 09:00:00 · 1535 阅读 · 0 评论 -
python基础项目实战-可视化简易计算器
最近在学习python的pygame模块,就简单的用计算器来练了一下手。计算器的计算我这里处理的比较简单,先将要计算的式子输入保存成一个字符串,然后再按下等号之后使用eval()函数直接获取其字符串表达式变换成表达式的计算值。原创 2022-11-16 09:00:00 · 1173 阅读 · 0 评论 -
python基础项目--可视化2048小游戏
2048这款益智游戏虽说比较简单,但是还是要有一定的技巧才能玩的好,刚巧最近学习python,就用python简单制作了一个2048小游戏,功能不是很丰富,希望各位朋友继续补充。原创 2022-11-09 14:54:43 · 692 阅读 · 0 评论 -
python基础项目实战--图片转字符
以简单的小程序掌握python的基本语法结构的使用原创 2022-11-08 10:17:08 · 774 阅读 · 1 评论 -
python基础项目实战---pygame---小项目之代码雨
1.概述:前两天在手机上看视频,突然看到骇客帝国,突发奇想,制作了一个代码雨。其实代码雨也没有我们想象的那么复杂,基本要使用到的库包含随机数random和游戏制作的pygame。2.实现过程分析:第一步:制作一个代码雨出现的窗口:窗口的要求是和电脑屏幕的尺寸一样,所以设置如下参数即可获得:screen=pygame.display.Info()#获取本电脑屏幕的相关信息WIDTH=screen.current_wHEIGHT=screen.current_h然后使用pygam原创 2020-05-22 15:42:36 · 696 阅读 · 0 评论 -
python基础项目实战-打字游戏
1.打字游戏的概述:我设计的这款打字游戏是根据金山打字里面的一些小游戏的思路来编写的,整体逻辑比较简单,涉及的编程知识也不难,很适合想入手编程而又找不到例子来学习的网友。2.打字游戏设计的简单思路:首先,确认需要使用的python安装包:pygame,random,timerandom和time工具包是python的标准库,不需要安装,pygame是第三方库,需要自己安装,安装的方式:win+r打开cmd命令提示符下面直接输入:pip install pygame后按回车,等进度条跑完回到c原创 2020-05-15 19:06:19 · 2037 阅读 · 1 评论