python基础项目实战-俄罗斯方块

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本文介绍了一个使用Python和Pygame开发的俄罗斯方块项目。详细讲解了游戏界面设计、核心设置、事件处理及关键代码实现,包括方块的形状、移动、旋转、消除行等操作。游戏具有分数计算和等级提升功能,随着分数增加,方块下落速度加快,难度逐渐提升。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、俄罗斯方块游戏设计分析:
俄罗斯方块是一款风靡全球,从一开始到现在都一直经久不衰的电脑、手机、掌上游戏机产品,是一款游戏规则简单,但又不缺乏乐趣的简单经典小游戏,上手容易,适用范围广泛,人所共知。俄罗斯方块游戏基本规则是油4个小方块组成的7种不同的规则图形陆续从屏幕上方落下,按方向键调整板块的位置和方向,在底部拼出完整的一行或几行。这些完整的横条会消失,给新落下来的板块腾出空间,玩家得分,游戏等级提高,没有被消除掉的方块不断堆积,一旦堆到顶端就游戏结束。
1.界面设置
边框:设置15x25个空格组成,方块落在里头
盒子:组成方块的其中小方块,是组成方块的基本单元
方块:每个方块由 4 个盒子组成;
方块的形状:设置T, S, Z ,J, L, I , O这7种


2.俄罗斯方块的核心设置:
使用随机数获得随机的一种方块形式,然后用列表存储他被翻转后所有的样式。
然后实现它的向左、向右和向下的移动;
当方块到达边框的底部或者接触到其他的方块,就着陆了,另一个方块随机产生从上方开始出现继续下移,如此循环往复;

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