c# 图片加图片水印、文字水印和图片文字水印

加水印类:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Drawing.Drawing2D;
public class DrawImg
{
 
private string  WorkingDirectory = string.Empty ; //路径
 private string  ImageName = string.Empty;   //被处理的图片
 private string  ImageWater = string.Empty;  //水印图片
 private string  FontString = string.Empty;  //水印文字
 

 
enum DealType{NONE,WaterImage,WaterFont,DoubleDo}; //枚举命令

 
private DealType dealtype;
 

 
public DrawImg()
 {}

 
public string PublicWorkingDirectory
 {
  
get
  {
   
return WorkingDirectory;
  }
  
set
  {
   WorkingDirectory 
= value;
  }
 }

 
public string PublicImageName
 {
  
get
  {
   
return ImageName;
  }
  
set
  {
   ImageName 
= value;
  }
 }


 
public string PublicImageWater
 {
  
get
  {
   
return ImageWater;
  }
  
set  //设置了水印图片的话说明是要水印图片效果的
  {
   dealtype 
= DealType.WaterImage;
   ImageWater 
= value;
  }
 }

 
public string PublicFontString
 {
  
get
  {
   
return FontString;
  }
  
set //设置了水印文字的话说明是要水印文字效果的
  {
   dealtype 
= DealType.WaterFont;
   FontString 
= value;
  }
 }

 

 
public void DealImage()
 {
  IsDouble();

  
switch( dealtype )
  {
   
case DealType.WaterFont: WriteFont(); break;
   
case DealType.WaterImage: WriteImg(); break;
   
case DealType.DoubleDo: WriteFontAndImg(); break;
  }

 }

 
private void IsDouble()
 {
  
if(ImageWater+""!="" && FontString+""!="")
  {
            dealtype 
= DealType.DoubleDo;
  }
 }

 
private void WriteFont()
 {
  
//set a working directory
  
//string WorkingDirectory = @"C:\Watermark_src\WaterPic";

  
//define a string of text to use as the Copyright message
  
//string Copyright = "Copyright ?2002 - AP Photo/David Zalubowski";

  
//create a image object containing the photograph to watermark
  Image imgPhoto = Image.FromFile(WorkingDirectory + ImageName);
  
int phWidth = imgPhoto.Width;
  
int phHeight = imgPhoto.Height;

  
//create a Bitmap the Size of the original photograph
  Bitmap bmPhoto = new Bitmap(phWidth, phHeight, PixelFormat.Format24bppRgb);

  bmPhoto.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);

  
//load the Bitmap into a Graphics object
  Graphics grPhoto = Graphics.FromImage(bmPhoto);

  
//------------------------------------------------------------
  
//Step #1 - Insert Copyright message
  
//------------------------------------------------------------

  
//Set the rendering quality for this Graphics object
  grPhoto.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;

  
//Draws the photo Image object at original size to the graphics object.
  grPhoto.DrawImage(
   imgPhoto,                               
// Photo Image object
   new Rectangle(00, phWidth, phHeight), // Rectangle structure
   0,                                      // x-coordinate of the portion of the source image to draw.
   0,                                      // y-coordinate of the portion of the source image to draw.
   phWidth,                                // Width of the portion of the source image to draw.
   phHeight,                               // Height of the portion of the source image to draw.
   GraphicsUnit.Pixel);                    // Units of measure

  
//-------------------------------------------------------
  
//to maximize the size of the Copyright message we will
  
//test multiple Font sizes to determine the largest posible
  
//font we can use for the width of the Photograph
  
//define an array of point sizes you would like to consider as possiblities
  
//-------------------------------------------------------
  int[] sizes = new int[]{16,14,12,10,8,6,4};

  Font crFont 
= null;
  SizeF crSize 
= new SizeF();

  
//Loop through the defined sizes checking the length of the Copyright string
  
//If its length in pixles is less then the image width choose this Font size.
  for (int i=0 ;i<7; i++)
  {
   
//set a Font object to Arial (i)pt, Bold
   
//crFont = new Font("arial", sizes[i], FontStyle.Bold);

   crFont 
= new Font("arial",sizes[i],FontStyle.Bold);

   
//Measure the Copyright string in this Font
   crSize = grPhoto.MeasureString(FontString, crFont);

   
if((ushort)crSize.Width < (ushort)phWidth)
    
break;
  }

  
//Since all photographs will have varying heights, determine a
  
//position 5% from the bottom of the image
  int yPixlesFromBottom = (int)(phHeight *.05);

  
//Now that we have a point size use the Copyrights string height
  
//to determine a y-coordinate to draw the string of the photograph
  float yPosFromBottom = ((phHeight - yPixlesFromBottom)-(crSize.Height/2));

  
//Determine its x-coordinate by calculating the center of the width of the image
  float xCenterOfImg = (phWidth/2);

  
//Define the text layout by setting the text alignment to centered
  StringFormat StrFormat = new StringFormat();
  StrFormat.Alignment 
= StringAlignment.Center;

  
//define a Brush which is semi trasparent black (Alpha set to 153)
  SolidBrush semiTransBrush2 = new SolidBrush(Color.FromArgb(153000));

  
//Draw the Copyright string
  grPhoto.DrawString(FontString,                 //string of text
   crFont,                                   //font
   semiTransBrush2,                           //Brush
   new PointF(xCenterOfImg+1,yPosFromBottom+1),  //Position
   StrFormat);

  
//define a Brush which is semi trasparent white (Alpha set to 153)
  SolidBrush semiTransBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(153255255255));

  
//Draw the Copyright string a second time to create a shadow effect
  
//Make sure to move this text 1 pixel to the right and down 1 pixel
  grPhoto.DrawString(FontString,                 //string of text
   crFont,                                   //font
   semiTransBrush,                           //Brush
   new PointF(xCenterOfImg,yPosFromBottom),  //Position
   StrFormat);   
  
  imgPhoto 
= bmPhoto;
  grPhoto.Dispose();

  
//save new image to file system.
  imgPhoto.Save(WorkingDirectory + ImageName + "_finally.jpg", ImageFormat.Jpeg);
  imgPhoto.Dispose();
  
  
//Text alignment
 }
 
private void WriteImg()
 {
  
//set a working directory
  
//string WorkingDirectory = @"C:\Watermark_src\WaterPic";

  
//create a image object containing the photograph to watermark
  Image imgPhoto = Image.FromFile(WorkingDirectory + ImageName);
  
int phWidth = imgPhoto.Width;
  
int phHeight = imgPhoto.Height;

  
//create a Bitmap the Size of the original photograph
  Bitmap bmPhoto = new Bitmap(phWidth, phHeight, PixelFormat.Format24bppRgb);

  bmPhoto.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);

  
//load the Bitmap into a Graphics object
  Graphics grPhoto = Graphics.FromImage(bmPhoto);

  
//create a image object containing the watermark
  Image imgWatermark = new Bitmap(WorkingDirectory + ImageWater);
  
int wmWidth = imgWatermark.Width;
  
int wmHeight = imgWatermark.Height;

  
//Set the rendering quality for this Graphics object
  grPhoto.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;

  
//Draws the photo Image object at original size to the graphics object.
  grPhoto.DrawImage(
   imgPhoto,                               
// Photo Image object
   new Rectangle(00, phWidth, phHeight), // Rectangle structure
   0,                                      // x-coordinate of the portion of the source image to draw.
   0,                                      // y-coordinate of the portion of the source image to draw.
   phWidth,                                // Width of the portion of the source image to draw.
   phHeight,                               // Height of the portion of the source image to draw.
   GraphicsUnit.Pixel);                    // Units of measure


  
//------------------------------------------------------------
  
//Step #2 - Insert Watermark image
  
//------------------------------------------------------------

  
//Create a Bitmap based on the previously modified photograph Bitmap
  Bitmap bmWatermark = new Bitmap(bmPhoto);
  bmWatermark.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);
  
//Load this Bitmap into a new Graphic Object
  Graphics grWatermark = Graphics.FromImage(bmWatermark);

  
//To achieve a transulcent watermark we will apply (2) color
  
//manipulations by defineing a ImageAttributes object and
  
//seting (2) of its properties.
  ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();

  
//The first step in manipulating the watermark image is to replace
  
//the background color with one that is trasparent (Alpha=0, R=0, G=0, B=0)
  
//to do this we will use a Colormap and use this to define a RemapTable
  ColorMap colorMap = new ColorMap();

  
//My watermark was defined with a background of 100% Green this will
  
//be the color we search for and replace with transparency
  colorMap.OldColor = Color.FromArgb(25502550);
  colorMap.NewColor 
= Color.FromArgb(0000);

  ColorMap[] remapTable 
= {colorMap};

  imageAttributes.SetRemapTable(remapTable, ColorAdjustType.Bitmap);

  
//The second color manipulation is used to change the opacity of the
  
//watermark.  This is done by applying a 5x5 matrix that contains the
  
//coordinates for the RGBA space.  By setting the 3rd row and 3rd column
  
//to 0.3f we achive a level of opacity
  float[][] colorMatrixElements = {
           
new float[] {1.0f,  0.0f,  0.0f,  0.0f0.0f},      
           
new float[] {0.0f,  1.0f,  0.0f,  0.0f0.0f},       
           
new float[] {0.0f,  0.0f,  1.0f,  0.0f0.0f},       
           
new float[] {0.0f,  0.0f,  0.0f,  0.3f0.0f},       
           
new float[] {0.0f,  0.0f,  0.0f,  0.0f1.0f}};
  ColorMatrix wmColorMatrix 
= new ColorMatrix(colorMatrixElements);

  imageAttributes.SetColorMatrix(wmColorMatrix, ColorMatrixFlag.Default,
   ColorAdjustType.Bitmap);

  
//For this example we will place the watermark in the upper right
  
//hand corner of the photograph. offset down 10 pixels and to the
  
//left 10 pixles

  
int xPosOfWm = ((phWidth - wmWidth)-10);
  
int yPosOfWm = ((phHeight - wmHeight) - 10);

  grWatermark.DrawImage(imgWatermark,
   
new Rectangle(xPosOfWm,yPosOfWm,wmWidth,wmHeight),  //Set the detination Position
   0,                  // x-coordinate of the portion of the source image to draw.
   0,                  // y-coordinate of the portion of the source image to draw.
   wmWidth,            // Watermark Width
   wmHeight,      // Watermark Height
   GraphicsUnit.Pixel, // Unit of measurment
   imageAttributes);   //ImageAttributes Object

  
//Replace the original photgraphs bitmap with the new Bitmap
  imgPhoto = bmWatermark;
  grPhoto.Dispose();
  grWatermark.Dispose();

  
//save new image to file system.
  imgPhoto.Save(WorkingDirectory + ImageName +"_finally.jpg", ImageFormat.Jpeg);
  imgPhoto.Dispose();
  imgWatermark.Dispose();

 }


 
private void WriteFontAndImg()
 {  
  
  
//create a image object containing the photograph to watermark
  Image imgPhoto = Image.FromFile(WorkingDirectory + ImageName);
  
int phWidth = imgPhoto.Width;
  
int phHeight = imgPhoto.Height;

  
//create a Bitmap the Size of the original photograph
  Bitmap bmPhoto = new Bitmap(phWidth, phHeight, PixelFormat.Format24bppRgb);

  bmPhoto.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);

  
//load the Bitmap into a Graphics object
  Graphics grPhoto = Graphics.FromImage(bmPhoto);

  
//create a image object containing the watermark
  Image imgWatermark = new Bitmap(WorkingDirectory + ImageWater);
  
int wmWidth = imgWatermark.Width;
  
int wmHeight = imgWatermark.Height;

  
//------------------------------------------------------------
  
//Step #1 - Insert Copyright message
  
//------------------------------------------------------------

  
//Set the rendering quality for this Graphics object
  grPhoto.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;

  
//Draws the photo Image object at original size to the graphics object.
  grPhoto.DrawImage(
   imgPhoto,                               
// Photo Image object
   new Rectangle(00, phWidth, phHeight), // Rectangle structure
   0,                                      // x-coordinate of the portion of the source image to draw.
   0,                                      // y-coordinate of the portion of the source image to draw.
   phWidth,                                // Width of the portion of the source image to draw.
   phHeight,                               // Height of the portion of the source image to draw.
   GraphicsUnit.Pixel);                    // Units of measure

  
//-------------------------------------------------------
  
//to maximize the size of the Copyright message we will
  
//test multiple Font sizes to determine the largest posible
  
//font we can use for the width of the Photograph
  
//define an array of point sizes you would like to consider as possiblities
  
//-------------------------------------------------------
  int[] sizes = new int[]{16,14,12,10,8,6,4};

  Font crFont 
= null;
  SizeF crSize 
= new SizeF();

  
//Loop through the defined sizes checking the length of the Copyright string
  
//If its length in pixles is less then the image width choose this Font size.
  for (int i=0 ;i<7; i++)
  {
   
//set a Font object to Arial (i)pt, Bold
   crFont = new Font("arial", sizes[i], FontStyle.Bold);
   
//Measure the Copyright string in this Font
   crSize = grPhoto.MeasureString(FontString, crFont);

   
if((ushort)crSize.Width < (ushort)phWidth)
    
break;
  }
  
//Since all photographs will have varying heights, determine a
  
//position 5% from the bottom of the image
  int yPixlesFromBottom = (int)(phHeight *.05);

  
//Now that we have a point size use the Copyrights string height
  
//to determine a y-coordinate to draw the string of the photograph
  float yPosFromBottom = ((phHeight - yPixlesFromBottom)-(crSize.Height/2));

  
//Determine its x-coordinate by calculating the center of the width of the image
  float xCenterOfImg = (phWidth/2);

  
//Define the text layout by setting the text alignment to centered
  StringFormat StrFormat = new StringFormat();
  StrFormat.Alignment 
= StringAlignment.Center;

  
//define a Brush which is semi trasparent black (Alpha set to 153)
  SolidBrush semiTransBrush2 = new SolidBrush(Color.FromArgb(153000));

  
//Draw the Copyright string
  grPhoto.DrawString(FontString,                 //string of text
   crFont,                                   //font
   semiTransBrush2,                           //Brush
   new PointF(xCenterOfImg+1,yPosFromBottom+1),  //Position
   StrFormat);

  
//define a Brush which is semi trasparent white (Alpha set to 153)
  SolidBrush semiTransBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(153255255255));

  
//Draw the Copyright string a second time to create a shadow effect
  
//Make sure to move this text 1 pixel to the right and down 1 pixel
  grPhoto.DrawString(FontString,                 //string of text
   crFont,                                   //font
   semiTransBrush,                           //Brush
   new PointF(xCenterOfImg,yPosFromBottom),  //Position
   StrFormat);                               //Text alignment

   

  
//------------------------------------------------------------
  
//Step #2 - Insert Watermark image
  
//------------------------------------------------------------

  
//Create a Bitmap based on the previously modified photograph Bitmap
  Bitmap bmWatermark = new Bitmap(bmPhoto);
  bmWatermark.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);
  
//Load this Bitmap into a new Graphic Object
  Graphics grWatermark = Graphics.FromImage(bmWatermark);

  
//To achieve a transulcent watermark we will apply (2) color
  
//manipulations by defineing a ImageAttributes object and
  
//seting (2) of its properties.
  ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();

  
//The first step in manipulating the watermark image is to replace
  
//the background color with one that is trasparent (Alpha=0, R=0, G=0, B=0)
  
//to do this we will use a Colormap and use this to define a RemapTable
  ColorMap colorMap = new ColorMap();

  
//My watermark was defined with a background of 100% Green this will
  
//be the color we search for and replace with transparency
  colorMap.OldColor = Color.FromArgb(25502550);
  colorMap.NewColor 
= Color.FromArgb(0000);

  ColorMap[] remapTable 
= {colorMap};

  imageAttributes.SetRemapTable(remapTable, ColorAdjustType.Bitmap);

  
//The second color manipulation is used to change the opacity of the
  
//watermark.  This is done by applying a 5x5 matrix that contains the
  
//coordinates for the RGBA space.  By setting the 3rd row and 3rd column
  
//to 0.3f we achive a level of opacity
  float[][] colorMatrixElements = {
           
new float[] {1.0f,  0.0f,  0.0f,  0.0f0.0f},      
           
new float[] {0.0f,  1.0f,  0.0f,  0.0f0.0f},       
           
new float[] {0.0f,  0.0f,  1.0f,  0.0f0.0f},       
           
new float[] {0.0f,  0.0f,  0.0f,  0.3f0.0f},       
           
new float[] {0.0f,  0.0f,  0.0f,  0.0f1.0f}};
  ColorMatrix wmColorMatrix 
= new ColorMatrix(colorMatrixElements);

  imageAttributes.SetColorMatrix(wmColorMatrix, ColorMatrixFlag.Default,
   ColorAdjustType.Bitmap);

  
//For this example we will place the watermark in the upper right
  
//hand corner of the photograph. offset down 10 pixels and to the
  
//left 10 pixles

  
int xPosOfWm = ((phWidth - wmWidth)-10);
  
int yPosOfWm = 10;

  grWatermark.DrawImage(imgWatermark,
   
new Rectangle(xPosOfWm,yPosOfWm,wmWidth,wmHeight),  //Set the detination Position
   0,                  // x-coordinate of the portion of the source image to draw.
   0,                  // y-coordinate of the portion of the source image to draw.
   wmWidth,            // Watermark Width
   wmHeight,      // Watermark Height
   GraphicsUnit.Pixel, // Unit of measurment
   imageAttributes);   //ImageAttributes Object

  
//Replace the original photgraphs bitmap with the new Bitmap
  imgPhoto = bmWatermark;
  grPhoto.Dispose();
  grWatermark.Dispose();

  
//save new image to file system.
  imgPhoto.Save(WorkingDirectory + ImageName +"_finally.jpg", ImageFormat.Jpeg);
  imgPhoto.Dispose();
  imgWatermark.Dispose();       
 }
}

调用方法:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
//水印图片加水印文字
ReDrawImg img = new ReDrawImg();
img .PublicWorkingDirectory 
= @"C:\Watermark_src\WaterPic\";
img .PublicImageName 
= "watermark_photo.jpg";
img .PublicImageWater 
= "watermark.bmp";
img .PublicFontString 
= "清清月儿";
img .DealImage();

//水印文字
ReDrawImg img = new ReDrawImg();
img .PublicWorkingDirectory 
= @"C:\Watermark_src\WaterPic\";
img .PublicImageName 
= "watermark_photo.jpg";   
img .PublicFontString 
= @"清清月儿";
img .DealImage();

//水印图片
ReDrawImg img = new ReDrawImg();
img .PublicWorkingDirectory 
= @"C:\Watermark_src\WaterPic\";
img .PublicImageName 
= "watermark_photo.jpg";
img .PublicImageWater 
= "watermark.bmp";   
img .DealImage();

转载于:https://www.cnblogs.com/X-Jonney/archive/2009/03/19/1416668.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值