- 1.为什么要定义接口,Collection接口里的方法,一个一个存,如收专利费,list有序可以重复,equals了true就算重复了,set无序不可以重复
- hashSet用hash表制作的set,remove的时候存东西和去除东西
-
ü 通过hash Code可以找它的内存中的地址,不是绝对的物理地址,可以快速的找到他在内存中的什么位置,非常适合做索引,key value中的,key就是索引
-
ü 当你的对象作为索引的时候,就用hashCode,什么叫做索引,一对一对来存,比如人事管理,把名字作为索引存入内存,找人的时候直接搜索名字,然后知道其详细的内容,用hashCode来比较效率比较高。
ü 面向对象,开始前必须设计。
ü 实现了子接口也就相当于实现了他的父接口
-
ü Iterator就是统一了遍历我们容器的内容的方法,实际上是返回了Iterator的接口。New出来一个对象,把这个对象的引用当成了Iterator的接口来用了,所以这叫父类的引用指向了子类对象
-
ü List:非常像数组,但是它是可以改变长度的。数组大小是固定的。
- ArrayList读的时候是比如第5个直接0*5z找到了第5个直接就读了,而LinkedList要一个一个链接找到很慢。改的时候ArrayList需要把需要改的那个拿走然后把新的放入在从新组建的数组不效率,LinkedList该数据块。
-
ü ArrayList:线程不安全,查询速度快。
LinkedList:链表结构,增删速度快。取出 List 集合中元素的方式:
-
ü Map:Map类中存储的键值对-值对通过建来标识,所以建不能重复(比较hashCode是int类型)
-
ü object put(objet ,object value)覆盖了value ,原value作为返回值 返回给你了是object类型,
package collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;
public class MapDome {
public static void main(String[] args) {
Map<String, Object> m1=new HashMap<String, Object>();
Map<String, Object> m2=new TreeMap<String, Object>();
m1.put("one", new Integer(2));
m1.put("two", new Integer(1));
m1.put("three", new Integer(3));
m2.put("A", new Integer(1));
m2.put("B", new Integer(2));
System.out.println(m1);
System.out.println(m1.size());
System.out.println(m1.containsKey("one"));
System.out.println(m2.containsValue(1));
if (m1.containsKey("two")) {
//get(Object key):返回指定 key 所对应的 value,若此 Map 中不包含该 key,返回 null
int i = (Integer) m1.get("two");
System.out.println(i);
Map m3=new HashMap(m1);
// m3.put("four", "fm");
m3.putAll(m2);
System.out.println(m3);
}
}
}