复杂度分析
插入排序
1.基本思想
把待排序的记录按其大小逐个插入到一个已经排序好的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,从而得到一个有序序列。
2. 过程
当插入第i(i>=1)个元素时,a[0],a[1],…,a[i-1]已经排好序,用a[i]的值与 a[i-1],a[i-2],…的值顺序进行比较,找到插入位置即将a[i]插入,原来位置上的元素顺序后移。
3.特性总结
- 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高
- 时间复杂度:O(N^2)
- 空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法
- 稳定性:稳定
适合:数据量小,接近有序
4.实现
void InsertSort(int *array,int size)
{
for (int i = 1; i < size; i++)
{
int key = array[i];
//寻找key的插入位置
int end = i - 1;
while(key < array[end])
{
array[end + 1] = array[end];
end--;
}
array[end + 1] = key;
}
}
void SortTest()
{
int a[] = { 8,4,6,7,1,3,9,};
InserSort(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]));
}
希尔排序
1.基本思想
希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成个 组,所有距离为的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,取,重复上述分组和排序的工 作。当到达=1时,所有记录在统一组内排好序。
2.过程
3.总结
- 希尔排序是对直接插入排序的优化。
- 当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就 会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。我们实现后可以进行性能测试的对比。
- 希尔排序的时间复杂度不好计算,需要进行推导,推导出来平均时间复杂度: O(N1.3—N2)
- 稳定性:不稳定
适合数据量大,不接近有序
4.实现
void ShellSort(int *array, int size)
{
int gap = 3;
while (gap > 0)
{
for (int i = gap; i < size; ++i)
{
//待插入元素
int key = array[i];
//找key的插入位置:
int end = i - gap;
while (end >= 0 && key < array[end])
{
array[end + gap] = array[end];
end = end - gap;
}
array[end + gap] = key;
}
gap--;
}
}
void SortTest()
{
int a[] = { 8,4,6,7,1,3,9,};
ShellSort(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]));
}
3.选择排序
1.基本思想
每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的 数据元素排完
2.过程
3.总结
- 直接选择排序思考非常好理解,但是效率不是很好。实际中很少使用
- 时间复杂度:O(N^2)
- 空间复杂度:O(1)
- 稳定性:不稳定
适合数据量大,数据重复量大
4.实现
void SelectSort(int *array, int size)
{
for (int i = 0; i < size - 1; i++)//趟数
{
int MaxPos = 0;
for (int j = 1; j < size - i; ++j)//找到最大值的下标
{
if (array[j] > array[MaxPos])
{
MaxPos = j;
}
}
if (MaxPos != size - 1 - i)
Swap(&array[MaxPos], &array[size - 1 - i]);
}
}
//双向同时找最大最小
void SelectSortOP(int *array, int size)
{
int begin = 0;
int end = size - 1;
while (begin < end)
{
int MaxPos = begin;
int MinPos = begin;
int index = begin + 1;
while (index <= end)//找到最大最小数的下标
{
if (array[index] > array[MaxPos])
MaxPos = index;
if (array[index] < array[MinPos])
MinPos = index;
index = index + 1;
}
if (MaxPos != end)
Swap(&array[MaxPos], &array[end]);
if ( MinPos == end) //如果最小数是最后一个,再上一步交换后最小数已经交换到最大数的下标处
{
MinPos = MaxPos;
}
if (MinPos != begin)
Swap(&array[MinPos], &array[begin]);
begin++;
end--;
}
}
void SortTest()
{
int a[] = { 8,4,6,7,1,3,9,};
SelectSort(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]));
//SelectSortOP(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]));
}
快速排序(递归)
1.基本思想
快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素序列中 的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右 子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。
将区间按照基准值划分为左右两半部分的常见方式有:
- hoare版本 2. 前后指针版本 3. 挖坑法
int Partion(int *array,int left,int right)
{
int begin = left;
int end = right - 1;
int key = array[right - 1];
while (begin < end)
{
//从左往右找比基准值大的元素,找到之后停止
while (begin < end && array[begin] <= key)
begin++;
//从右往左找比基准值小的元素,找到之后停止
while (begin < end && array[end] >= key)
end--;
if (begin != end)
Swap(&array[begin], &array[end]);
}
if (begin != right -1)
Swap(&array[begin], &array[right - 1]);//把基准值换到中间
return begin;
}
int Partion1(int *array, int left, int right)
{
int cur = left;
int pre = cur - 1;
int key = array[right - 1];
while (cur < right)
{
if (array[cur] < key && ++pre != cur)
Swap(&array[pre], &array[cur]);
cur++;
}
if (++pre != right)
{
Swap(&array[pre], &array[right - 1]);
}
return pre;
}
int Partion2(int *array, int left, int right)
{
int begin = left;
int end = right - 1;
int key = array[right - 1];
while (begin < end)
{
//从前往后找比基准值大的元素,找到后填充end位置
while (begin < end && array[begin] <= key)
{
begin++;
}
//填充end的位置
if (begin < end)
{
array[end] = array[begin];
end--;
}
//从后往前找比基准值小的元素,找到后填充begin的位置
while (begin < end && array[end] >= key)
{
end--;
}
if (begin < end)
{
array[begin] = array[end];
begin++;
}
}
array[begin] = key;
return begin;
}
void QuickSort(int* array, int left, int right)
{
// if (right - left > 1)
// {
// int div = Partion2(array, left, right);//Partion Partion2
// QuickSort(array, left, div);
// QuickSort(array, div + 1, right);
// }
if (right - left < 16)
{
InsertSort(array, right - left);
}
else
{
int div = Partion1(array, left, right);//Partion Partion2
QuickSort(array, left, div);
QuickSort(array, div + 1, right);
}
}
快速排序(栈模拟递归)
导入头文件Stack.h,代码 : https://blog.csdn.net/a331683772/article/details/90238944
void QuickSortNor(int *array, int size)
{
int left = 0;
int right = size;
Stack s;
StackInit(&s);
StackPush(&s, right);
StackPush(&s, left);
while (!StackEmpty(&s))
{
left = StackTop(&s);
StackPop(&s);
right = StackTop(&s);
StackPop(&s);
int div = Partion2(array, left, right);
//保存右半部分区间
StackPush(&s, right);
StackPush(&s, div + 1);
//保存左半部分区间
StackPush(&s, div);
StackPush(&s, left);
}
}
void SortTest()
{
int a[] = { 8,4,6,7,1,3,9,};
QuickSortNor(a, (sizeof(a) / sizeof(a[0])));
}
归并排序
1.基本思想
归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有 序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。
void MergeData(int* array, int left, int mid, int right, int* temp)
{
int begin1 = left, end1 = mid;
int begin2 = mid, end2 = right;
int index = left;
while (begin1 < end1 && begin2 < end2)
{
if (array[begin1] < array[begin2])
temp[index++] = array[begin1++];
else
temp[index++] = array[begin2++];
}
while (begin1 < end1)
temp[index++] = array[begin1++];
while (begin2 < end2)
temp[index++] = array[begin2++];
}
void _MergeSort(int* array, int left, int right, int* temp)
{
if (right - left > 1)
{
int mid = left + ((right - left) >> 1);
// [left, mid)
// [mid, right)
_MergeSort(array, left, mid, temp);
_MergeSort(array, mid, right, temp);
MergeData(array, left, mid, right, temp);
memcpy(array+left, temp+left, sizeof(int)*(right-left));
}
}
void MergeSort(int* array, int size)
{
int* temp = (int*)malloc(sizeof(int)*size);
if (NULL == temp)
{
assert(0);
return;
}
_MergeSort(array, 0, size, temp);
free(temp);
}
void MergeSortNor(int* array, int size)
{
int* temp = (int*)malloc(sizeof(int)*size);
if (NULL == temp)
{
assert(0);
return;
}
int gap = 1;
while (gap < size)
{
for (int i = 0; i < size; i += 2 * gap)
{
int left = i;
int mid = left + gap;
int right = mid + gap;
if (mid >= size)
mid = size;
if (right >= size)
right = size;
MergeData(array, left, mid, right, temp);
}
memcpy(array, temp, sizeof(int)*size);
gap *= 2;
}
free(temp);
}
堆排序
void HeadAdjust(int *array, int size, int root)
{
int child = root * 2 + 1;
while (child < size)
{
if ((child + 1) < size && array[child] < array[child + 1])
{
child = child + 1;
}
if (array[child] > array[root])
{
Swap(&array[child], &array[root]);
root = child;
child = child * 2 + 1;
}
else
{
return;
}
}
}
void HeadSort(int *array, int size)
{
int root = (size - 2) / 2;
for (; root >= 0; --root)
HeadAdjust(array, size, root);
int end = size - 1;
while (end)
{
Swap(&array[0], &array[end]);
HeadAdjust(array, end, 0);
end--;
}
}