ReplaySolutions开发了一个与普通基于GUI的自动化测试工具不一样的录制/回放工具,名字就叫做“ReplayDirector”。
ReplayDirector声称可以为软件开发者节省BUG修改过程中的40%的时间,以往这些时间都耗费在重现BUG、验证BUG方面。
ReplayDirector可以记录软件运行过程中的各种信息,并且把这些信息打包,这样在回放时可以脱离原始录制的环境而运行。
ReplayDirector 与普通的基于GUI的录制回放是完全不同的两种机制,AutomatedQA也提供类似的录制和回放工具:TestRecorder for TestComplete 和 TestExecute for TestComplete,但是仅限于GUI层面的用户操作的录制和回放。
而ReplayDirector则深入底层代码,记录代码层的所有交互过程,这样在回放过程中是真实的代码执行,可以加入断点进行调试,这对于开发人员查找BUG的根源非常有用。
ReplayDirector 对于测试人员也非常有用,测试人员在发现BUG时,只需要把录制下来的文件上传到BUG数据库或者直接传给开发人员,开发人员直接重放,就能重现BUG、 调试和验证BUG的修改。测试人员不用花费很多口舌向开发人员解释BUG、甚至跑到开发人员的座位上亲自为其重现BUG。
目前ReplayDirector仅提供Java EE版本,还有为游戏软件开发的版本- ReplayDirector for Gaming,该版本用于录制和回放Windows 和XBOX 360平台下的游戏软件,录制和回放同样是基于代码层,而不是GUI层的。
ReplayDirector for Gaming提供Demo版本,可到以下地址下载: