职场记2:软件开发工程师做售后

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入职后的第一天,本以为能够大展拳脚,将所学知识应用起来,结果却被告知我将从事公司产品的销售和售后服务工作。我感到困惑和失望,毕竟我应聘的是软件开发岗位,而且,既然公司这边不做软件开发为什么要招开发岗位呢?我心中有些不满,但也不敢轻易表达出来。毕竟,这是我第一份真正意义上的工作,无论怎样,总不能空手而归,能学点就学点啥。

公司的产品是主要引用于建筑行业,如建筑设计、建筑材料价格估算等,为了能适应这个岗位的职责要求,我被迫学习并推销这些产品。

每天早上,公司都会举行早会,所有人必须参加。大家齐声宣读羊皮卷上的某一段话。这种怪异的仪式让我感到摸不着头脑,但在公司里,人们对此似乎都习以为常。

工作日常充满了电话销售与售后服务。我需要给公司以前的客户打回访电话,询问他们在软件使用方面的情况,并记录下来。刚开始,每次打电话都让我紧张得手心冒汗,不知道该说些什么,有时甚至被客户的问题问得哑口无言。

我意识到这样下去可不行,于是我开始在纸上写上沟通用语以及回答技巧。这样虽然有些笨拙,但也算是有了些效果。尽管如此,每天打上百个电话仍然是一项巨大的挑战。

打电话联系的客户中,有的人语气柔和,如同春风拂面,让人感到无比舒适。他们总是能够以平和的语气向你诉说着他们的需求,让人感到无比温暖。然而,也有一些人的语气却充满了敌意和不满,他们恶语相向,让人感到无比沮丧无比愤怒。总的来说,和每一个人的通话都不一样,需要你随时调整自己的情绪和态度,以应对各种可能的情况。无论是面对柔和的客户还是恶语相向的人,都需要保持冷静和专业,以便更好地解决问题。每一次通话我都把它当成一次挑战和锻炼,它们让我更加成熟和从容地面对工作和生活。

实习期间,每天的工资只有30块,勉强够维持生活的三餐。这让我感到自己的付出和努力被低估,心理上的不平衡逐渐加剧。

几个月后,我决定离职。转行做销售并非我所愿,对于软件开发我充满热爱,并为此付出过大量的努力和汗水。

离开之后,我继续追求自己的梦想,去寻找真正与我的热情相符的软件开发岗位。虽然经历了这段曲折的职业经历,但它让我更加坚定了对编程的热爱和追求。

这段经历让我意识到,有时候我们会遇到意想不到的工作变动和困境。在职业的道路上,我们可能会面临不同的选择和挑战。尽管事与愿违,无论经历怎样的波折,我们都应该明确自己的职业方向,坚持追求自己的梦想和热爱。

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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