一.介绍
适配器模式(Adapter Pattern)属于结构型模式。将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。例如电源转换头、数据线转换头、翻译等。适配器模式分为类适配器和对象适配器两种实现方式
二.场景约束
- 适配者和目标接口都已经存在,不易修改接口代码
- 抽象接口希望复用已有组件的逻辑
三.UML类图
类适配器(继承)
对象适配器(聚合)
根据合成复用原则,组合/聚合优先与继承,应多用对象适配器
四.具体代码
本文以对象适配器为例
业务代码
//适配者
public class Adaptee {
public int output220v() {
return 220;
}
}
//目标接口
interface Target {
int output5v();
}
//适配器
class Adapter implements Target {
private final Adaptee adaptee;
public Adapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public int output5v() {
int i = adaptee.output220v();
System.out.println(i + "v电压转换成" + (i = 5) + "v电压");
return i;
}
}
客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new Adapter(new Adaptee()).output5v()); //5
}
}
五.使用场景
1.封装第三方组件(把功能相同或者相似的多种第三方组件/实现方案的API都统一成自己的一套API,业务代码只依赖统一的API,避免业务类直接依赖第三方库)
2.读取配置文件(支持多种文件格式)
3.保持多态性(一个接口多种实现)
六.适配器模式与代理模式对比
1.目标不同
- 代理模式:控制访问,通过代理对象控制对真实对象的访问
- 适配器模式:改变接口,把以前的接口改造成另外一个接口
2.是否对客户端透明
- 代理模式:客户端只知道真实类,而不知道代理类
- 适配器模式:客户端只知道适配器类,而不知道适配者类
3.是否继承同一个接口
- 代理模式:真实类和代理类实现同一个接口
- 适配器模式:适配者类和适配器类不实现同一个接口
七.在JDK中的应用
java.util.Arrays#asList(对象适配器)
八.在Spring中的应用
org.springframework.context.event.GenericApplicationListenerAdapter(对象适配器)
九.优缺点
- 优点
- 符合开闭原则(在抽象层不变的情况下,对实现进行扩展和变化)
- 符合单一职责原则
- 缺点
- 抽象层如果发生变化或者扩展,就会影响所有具体实现类。而桥接模式可以让抽象和实现各自独立的进行扩展