在上一篇文章中已经用到了Label组件。
组件的使用步骤如下:
1.创建这个控件
2.指定这个空间的master,即这个控件属于哪一个
3.告诉GM(geometry manager)有一个控件产生了
1.text属性使用方法
import tkinter
top=tkinter.Tk()
label=tkinter.Label(top,text="hello world")
label.pack()
tkinter.mainloop()
2.label内置位图bitmap的使用方法
import tkinter
top = tkinter.Tk()
label = tkinter.Label(top,bitmap = 'error') #上面的代码使用了内置位图error
label.pack()
top.mainloop()
3.改变控件的前景色和背景色
bg:背景色
设置背景色的一个大的用处是:可以判断控件的大小(不同的控件使用不同的颜色,后续内容可以使用此特性来调试container)
from tkinter import *
root = Tk()
#在创建Label时指定各自使用的颜色
'''可以使用的颜色值:'''
#使用颜色名称
Label(root,fg = 'red',bg =