之前在开发中只用到List的时候几乎就是拿过来就用,从来没有考虑过List的内存分配问题,试想一个有10万元素的List的在构造和添加元素时内存是如何变化的呢?在MSDN上关于List的Capacity属性是这么解释的,也就是说,当我们添加的元素数量小于等于Capacity的值时,List是不会重新调整内部数据结构,也就是不会重新申请或者分配内存,而当我们添加的元素数量大于Capacity 的值时,List就会不断的调整内部数据结构或者重新申请分配内存,这样的话对效率肯定会有一定的影响的。
当我们使用List<T> list = new List<T>();实例化一个List对象是,.Net Framework只是在内存中申请了一块内存在存放list对象本身,系统此时并不知道list会有多少item元素。当我们向list添加第一个item时,list会申请能存储4个Item元素的存储空间,此时Capacity是4,但是当我们添加到第五个item时,此时的Capacity就会变成8,也就是当list发现元素的总数大于Capacity数量时,会主动申请并重新分配内存,当我们添加到第九个item时,Capacity不是12而是16,也就是说list每次申请的内存数量都是之前item元素数量两倍。然后将当前所有的item元素系但添加的元素复制到新的内存。
大家可以看到,如果list需要添加的元素特别多时,list会不断地申请心内存,复制已有元素和新加元素到新内存,这个过程会产生资源的浪费及性能问题。
如果当设置的Capacity值远大于list的实际元素数量时,应使用TrimExcess()方法释放点未使用的内存。
static void Main(string[] args)
{
List<part> parts = new List<part>();
Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", parts.Capacity);
parts.Add(new part() { Name = "小明", Pwd = 14 });
parts.Add(new part() { Name = "小红", Pwd = 15 });
parts.Add(new part() { Name = "小军", Pwd = 16 });
parts.Add(new part() { Name = "小明", Pwd = 14 });
parts.Add(new part() { Name = "小红", Pwd = 15 });
parts.Add(new part() { Name = "小军", Pwd = 16 });
foreach (part aPart in parts)
{
Console.WriteLine(aPart);
}
Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", parts.Capacity);
parts.TrimExcess();
Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", parts.Capacity);
List<part> parts2 = new List<part>(10);
Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", parts.Capacity);
Console.ReadLine();
}
}
public class part {
public string Name { get; set; }
public int Pwd { get; set; }
}